说道多线程的安全问题,很多人想到就就是加锁.用到synchronized关键字. 那就要先说说synchronized问什么能够保证线程安全了. 首先要了解线程的工作方式:线程工作分为工作内存和主内存.主内存就是堆和静态区.当线程运行时,首先将主内存的数据拿到工作内存 然后在工作内存中运行,再将数据写回主内存.工作内存是私有的,但是主内存却是共享的. 那么线程不安全的主要根源就是不能线程读写主内存的共享数据. 那么判断要不要加锁,在什么位置加锁就有了依据--共享数据 下面看一个例子: packa…
PS::线程这套东西在PHP里完全是不存在的概念,有待进一步的学习: PS::这个实例是根据书本上的知识进行扩展的,理解程度50%左右吧! 1.定义生产消费环境 package second; public class Queue { ; boolean isEmpty = true; /** * 生产者 * @param v */ public synchronized void put(int v){ if(!isEmpty){//如果存在数据没有被消费 try{ System.out.pr…
1.多线程实例 package second; public class A implements Runnable { public char stat = '*'; public void run(){ for(int i = 1;i <= 10 ; i++){ for(int y=1;y<=i;y++){ System.out.print(stat); } System.out.println(); } } public static void main(String args[]){…
package second; public class A extends Thread { public void run(){ for(int i = 1;i <= 10 ; i++){ for(int y=1;y<=i;y++){ System.out.print("*"); } System.out.println(); } } public static void main(String args[]){ A a1 = new A(); A a2 = new A…
一.多线程基本概念 1. 线程的基本概念 ① 线程就是轻量级的进程 ②线程和创建他的进程共享代码段.数据段 ③线程拥有自己的栈 2. 在实际应用中,多个线程往往会访问同一数据或资源,为避免线程之间相互影响,需要引入互斥机制,而互斥锁(mutex)是互斥机制中的一种 3. 简单实例 #include <stdio.h> #include <pthread.h> pthread_t work1Id; pthread_t work2Id; ; ; pthread_mutex_t mute…
Win32 API进行程序设计具有很多优点:应用程序执行代码小,运行效率高,但是他要求程序员编写的代码较多,且需要管理所有系统提供给程序的资源,要求程序员对Windows系统内核有一定的了解,会占用程序员很多时间对系统资源进行管理,因而程序员的工作效率降低. 简单实例 #include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; DWORD WINAPI ThreadProc1(LPVOID lpParameter) {…
前面的介绍中,对于显式锁的概念进行了简单介绍 显式锁的概念,是基于JDK层面的实现,是接口,通过这个接口可以实现同步访问 而不同于synchronized关键字,他是Java的内置特性,是基于JVM的实现 Lock接口的核心概念很简单,只有如下几个方法 按照逻辑可以进行如下划分 lock() Lock接口,所以synchronized关键字更为灵活的一种同步方案,在实际使用中,自然是能够替代synchronized关键字的 (ps:尽管你不需要总是使用显式锁,显式锁与隐式锁各有利弊,但是在语法上…
Java的多线程 简单入门 首先能够先搞清楚什么是程序.进程.线程,以及它们之间的关系: 定义: 一 程序仅仅是一组指令的有序集合.它是静态的 二 进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次执行活动,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位. 三 线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立执行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,仅仅拥有一点在执行中不可缺少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),一个线程能够创建和撤销还有一个线程: 进程与线程差别与联…
目录 1. 关于synchronized关键字 2. synchronized的原理和实现细节 2.1 synchronized可以用在那些地方 2.2 synchronized是如何实现线程互斥访问的 2.3 对象锁的monitor信息存储在哪 2.4 monitor信息在对象头中的实现细节 3. synchronized的内存语义 3.1 synchronized的可见性分析 3.2 synchronized禁止指令重排吗 4.锁的优化 5. 总结 1. 关于synchronized关键字…
专于:http://blog.csdn.net/lidatgb/article/details/8363035 结合上篇<多线程的基础>,这次我们写一个多线程的赛跑实例,内容很简单:超人和蜘蛛侠赛跑,因为超人飞的比蜘蛛侠跳的快,为了公平,我们让蜘蛛侠跑的长度小点,裁判负责宣布比赛的开始和结束. class MultiThread { //定义两个线程,分别为超人和蜘蛛侠 private static Thread SuperMan; private static Thread SpiderMa…