eventLoop从命名上看是专门处理事件 事件系统主要由线程池同队列技术组成,有以下几个优点 1.任务出队有序执行,不会出现错乱,当然前提执行线程池只有一个 2.解偶系统复杂度,这是个经典的生产者/消费者模型,生产者只需要生成执行上下文需要的数据,消费者集中实现处理逻辑,无需要关注太多关系层次问题 3.可根据业务按单一类型事件独立分配一套event system ,提高并行处理而又解决一些并行产生的并发问题 那作为一个消息框架,处理的事件有那些呢? 主要分为系统事件同用户事件 如消息编解码.s…
NioEventLoop 是jdk nio多路处理实现同修复jdk nio的bug 1.NioEventLoop继承SingleThreadEventLoop 重用单线程处理 2.NioEventLoop 是组成 pool EventLoopGroup 基本单元 总之好多边界判断跟业务经验之类的代码,非常烦碎 重要属性 public final class NioEventLoop extends SingleThreadEventLoop { //绑定 selector Selector se…
分析NioEventLoopGroup最主有两个疑问 1.next work如何分配NioEventLoop 2.boss group 与child group 是如何协作运行的 从EventLoopGroup接口约定通过register方法从channel或promise转换成ChannelFuture对象 next方法就是用来分配NioEventLoop public interface EventLoopGroup extends EventExecutorGroup { @Overrid…
eventLoop是基于事件系统机制,主要技术由线程池同队列组成,是由生产/消费者模型设计,那么先搞清楚谁是生产者,消费者内容 SingleThreadEventLoop 实现 public abstract class SingleThreadEventLoop extends SingleThreadEventExecutor implements EventLoop { private final Queue<Runnable> tailTasks; @Override protecte…
在分析源码之前有几个疑问 1.BOSS线程如何转交给handle(业务)线程2.职业链在那个阶段执行3.socket accept 后转给上层对象是谁4.netty控流算法 另外要了解netty的对象设计职责 1.channel2.pipeline3.promise4.eventLoop5.handle6.byteBuf7.unsafe 分析netty用的是4.1.8.Final版本 小提示:分析源码最快方式对着官方给的例子,想了解那个功能逻辑处理打上断点,然后就能追踪到调用的方法栈…
ChannelPipeline 负责channel数据进出处理,如数据编解码等.采用拦截思想设计,经过A handler处理后接着交给next handler ChannelPipeline 并不是直接管理handler 而是通过 context 包装管理,一般以context 命名的是个重量级对象,提供给多层使用 public interface ChannelPipeline extends ChannelInboundInvoker, ChannelOutboundInvoker, Ite…
每种ByteBuf都有相应的分配器ByteBufAllocator,类似工厂模式.我们先学习UnpooledHeapByteBuf与其对应的分配器UnpooledByteBufAllocator 如何知道alloc分配器那是个? 可以从官方下载的TimeServer 例子来学习,本项目已有源码可在 TestChannelHandler.class里断点追踪 从图可以看出netty 4.1.8默认的ByteBufAllocator是PooledByteBufAllocator,可以参过启动参数-D…
每种ByteBuf都有相应的分配器ByteBufAllocator,类似工厂模式.我们先学习UnpooledHeapByteBuf与其对应的分配器UnpooledByteBufAllocator 如何知道alloc分配器那是个? 可以从官方下载的TimeServer 例子来学习,本项目已有源码可在 TestChannelHandler.class里断点追踪 从图可以看出netty 4.1.8默认的ByteBufAllocator是PooledByteBufAllocator,可以参过启动参数-D…
Unsafe是托委访问socket,那么Channel是直接提供给开发者使用的 Channel 主要有两个实现 NioServerSocketChannel同NioSocketChannel 致于其它不常用不在研究范围内 NioServerSocketChannel 是给server用的,程序由始至终只有一个NioServerSocketChannel NioSocketChannel 是给客户端用的,每个连接生成一个NioSocketChannel 对象 NioSocketChannel同Ni…
因为jdk ByteBuffer使用起来很麻烦,所以netty研发出ByteBuf对象维护管理内存使用ByteBuf有几个概念需要知道1.向ByteBuf提取数据时readerIndex记录最后读取坐标,目的是下次从readerIndex开始读2.向ByteBuf写入数据时writerIndex记录最后写数据坐标3.提取数据范围是readerIndex<=writerIndex,因为先写入数据然后才能读取数据4.自动扩容,当writerIndex达到一定阀值时,会扩大capacity 所以Byt…