JAVA9模块化详解 前言 java9已经出来有一段时间了,今天向大家介绍一下java9的一个重要特性--模块化.模块化系统的主要目的如下: 更可靠的配置,通过制定明确的类的依赖关系代替以前那种易错的类路径(class-path)加载机制. 强大的封装,允许一个组件声明它的公有类型(public)中,哪些可以被其他组件访问,哪些不可以. 这些特性将有益于应用的开发者.类库的开发者和java se平台直接的或者间接地实现者.它可以使系统更加健壮,并且可以提高他们的性能. 一.定义模块化 为了提高可…
JAVA9模块化详解(二)--模块的使用 二.模块的使用 各自的模块可以在模块工件中定义,要么就是在编译期或者运行期嵌入的环境中.为了提供可靠的配置和强健的封装性,在分块的模块系统中利用他们,必须确定它们的位置,然后决定他们如何关联彼此. 2.1 模块的路径 为了在确定在工件中定义的模块的位置,模块系统搜索模块的路径,它在主系统中定义.模块路径是一个序列,它的每一个元素要么是一个模块工件,要么是一个包含模块工件的目录.模块路径中的元素被第一个工件有序的搜索,这个工件定义了一个合适的模块.模块的路…
详解Python函数参数定义及传参(必备参数.关键字参数.默认可省略参数.可变不定长参数.*args.**kwargs) Python函数参数传参的种类   Python中函数参数定义及调用函数时传参大体可分必备参数.关键字参数.默认可省略参数.不定长元组参数.不定长关键字参数等,下面通过函数定义及调用上的不同情况深入解析这些中参数的不同及应用场景.   为了更好的理解不同参数的具体意义,所以下面演示代码中,使用的参数数量较多.具体是一个调用MySQL数据库配置参数的函数所需要的参数,我们用这个…
webpack是一个module bundler,抛开博大精深的汉字问题,我们暂且管他叫'模块管理工具'.随着js能做的事情越来越多,浏览器.服务器,js似乎无处不在,这时,使日渐增多的js代码变得合理有序就显得尤为必要,也应运而生了很多模块化工具.从服务器端到浏览器端,从原生的没有模块系统的`<script>`到基于Commonjs和AMD规范的实现到ES6 modules.为了模块化和更好的模块化,我们总是走在探索的路上. 但是这些实现模块化的方法或多或少都有他们的缺点.比如说使用`<…
上一节中,介绍了DAPM框架中几个重要的数据结构:snd_soc_dapm_widget,snd_soc_dapm_path,snd_soc_dapm_route.其中snd_soc_dapm_path无需我们自己定义,它会在注册snd_soc_dapm_route时动态地生成,但是对于系统中的widget和route,我们是需要自己进行定义的,另外,widget所包含的kcontrol与普通的kcontrol有所不同,它们的定义方法与标准的kcontrol也有所不同.本节的内容我将会介绍如何使…
什么是模块化开发? 前端开发中,起初只要在script标签中嵌入几十上百行代码就能实现一些基本的交互效果,后来js得到重视,应用也广泛起来了,jQuery,Ajax,Node.Js,MVC,MVVM等的助力也使得前端开发得到重视,也使得前端项目越来越复杂,然而,JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(module)了,那么什么是模块呢? 一个模块就是实现特定功能的文件,有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块.模块开发…
模块化:每个模块只完成一个独立的功能,然后提供该功能的接口.模块间通过接口访问.模块中的(过程和数据)对于其它模块来说是私有的(不能访问修改) 原始人写法: function m1(){ //... } function m2(){ //... } 对象封装写法 var loveThing = { mylove : "coding", getLove :function() { returnthis.mylove; }, sayLove : function(thing) { cons…
https://segmentfault.com/a/1190000000733959 什么是模块化开发? 前端开发中,起初只要在script标签中嵌入几十上百行代码就能实现一些基本的交互效果,后来js得到重视,应用也广泛起来了,jQuery,Ajax,Node.Js,MVC,MVVM等的助力也使得前端开发得到重视,也使得前端项目越来越复杂,然而,JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(module)了,那么什么是模块呢? 一个模块就是实现特定功能的…
一.前言 本人作为一个工作了5年的程序员,程序生涯最初是从c/c++开始的,但是始终不能很熟悉的理解c语言中的指针和c++中的引用,归其原因,一部分自己没有静下心来思考,一部分原因是其自身的复杂性. 二.符号的多义性 我们定义一个变量 int a=10:那么我们可以看到它(基本类型)由声明符列表+变量名(a)组成:指针和引用实际是复合类型,它的声明符列表由多个类型构成(int *,int &),其中它最终的类型由紧靠它的那个类型决定. 1.*可以表示变量是指针类型,通常紧跟声明的变量,例如int…
咱接着往下讲解IMAGE_OPTIONAL_HEADER32 结构定义即各个属性的作用! (视频教程:http://fishc.com/a/shipin/jiemixilie/) 接着我们来谈谈 IMAGE_OPTIONAL_HEADER 结构,正如名字的意思,这是一个可选映像头,是一个可选的结构,但是呢,实际上上节课我们讲解的 IMAGE_FILE_HEADER 结构远远不足以来定义 PE 文件的属性.因此,这些属性在 IMAGE_OPTIONAL_HEADER 结构中进行定义. 因此这两个结…