PHP设计模式:抽象工厂】的更多相关文章

设计模式--抽象工厂模式及java实现 设计模式在大型软件工程中很重要,软件工程中采用了优秀的设计模式有利于代码维护,方便日后更改和添加功能. 设计模式有很多,而且也随着时间在不断增多,其中最著名的是四人组写的23种设计模式,并分为三大类:创建型模式,结构型模式,行为型模式. 抽象工厂模式属于创建型模式里面的五种之一,其中的工厂模式由于违背开闭原则(也就是对扩展开发,对修改关闭),所以抽象工厂模式可以有效解决 这里先给出java的抽象工厂模式的示例代码: //抽象的人类,为所有的人造人提供一个相…
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymoz.com),现在已经访问不了了,这一系列文章是我找了很久才找到完整的,感谢作者jymoz的辛苦付出哦! 本文地址:http://www.cnblogs.com/davidhhuan/p/4248178.html============================================…
linkin大话设计模式--抽象工厂 在前面讲到的简单工厂里面虽然实现了我们那个类和其中的依赖的解耦,但是在产生我们需要的依赖的那个工厂里面还是和具体的产品类耦合了  现在要是还想彻底解耦的话怎么办呢?  就是在我们调用依赖的时候,传入一个参数,然后加入自己的判断这样子的话也就解耦了.在高一个层次就是把工厂也设计成接口和实现类,这样子的话调用一个工厂的工厂先产生一个工厂,然后再调用不同的工厂产生一个产品.貌似有点绕,忽忽,至少我现在不是很懂这样子设计的最大的益处. 代码如下: <strong>…
Abstract Factory 抽象工厂模式(创建型模式): new的问题:实现依赖,不能应变应对“具体实例化类型”的变化. 解决思路:--封装变化点:哪里变化,封装哪里           - -潜台词:如果没有变化,当然不需要额外的封装 工厂模式的缘起 变化点在“对象创建”,因此就封装“对象创建” 面向接口的编程——依赖接口,而非依赖实现 简单工厂的问题     --不能应对“不同系列对象”的变化.比如有不同风格的游戏场景——对应不同风格的道路,房屋,地道.... ——如何解决:使用面向对…
抽象工厂设计模式 1.系统中有多个产品族,而系统一次只可能消费其中一族产品2.同属于同一个产品族的产品以其使用.来看看抽象工厂模式的各个角色(和工厂方法的如出一辙):抽象工厂角色: 这是工厂方法模式的核心,它与应用程序无关.是具体工厂角色必须实现的接口或者必须继承的父类.在java中它由抽象类或者接口来实现.具体工厂角色:它含有和具体业务逻辑有关的代码.由应用程序调用以创建对应的具体产品的对象.在java中它由具体的类来实现.抽象产品角色:它是具体产品继承的父类或者是实现的接口.在java中一般…
模式动机在工厂方法模式中具体工厂负责生产具体的产品,每一个具体工厂对应一种具体产品,工厂方法也具有唯一性,一般情况下,一个具体工厂中只有一个工厂方法或者一组重载的工厂方法.但是有时候我们需要一个工厂可以提供多个产品对象,而不是单一的产品对象.为了更清晰地理解工厂方法模式,需要先引入两个概念:产品等级结构:产品等级结构即产品的继承结构,如一个抽象类是电视机,其子类有海尔电视机.海信电视机.TCL电视机,则抽象电视机与具体品牌的电视机之间构成了一个产品等级结构,抽象电视机是父类,而具体品牌的电视机是…
一.引言 我相信看到这段文字的人,都具备了良好的技术功底.但是对于自己编写的代码总是充满抱怨,希望能够将自己编写的代码如同房子一般先进行有效 的设计,然后在进行建设.那么这篇文章能够给你一些思路,这里特别的说明只是思路,因为你可以根据实际组合改变使用这里介绍的所有设计模式,而不是 跟遵守规章一样,一丝不苟.下面我们就开始按照三种类型的设计模式进行阐述. 二.创建型 在我们的代码中时时刻刻都充斥着创建对象,但是你曾今有无思考过,你的对象可以这么创建,也可以那么创建.同时还可以随时随刻切换.这是不…
女娲造人,人是造出来了,世界是热闹了,可是低头一看,都是清一色的类型,缺少关爱.仇恨.喜怒哀乐等情绪,人类的生命太平淡了,女娲一想,猛然一拍脑袋,忘记给人类定义性别了,那怎么办?抹掉重来,然后就把人类重新洗牌,准备重新开始制造人类. 由于先前的工作已经花费了很大的精力做为铺垫,也不想从头开始了,那先说人类(Product 产品类)怎么改吧,好,有了,给每个人类都加一个性别,然后再重新制造,这个问题解决了,那八卦炉怎么办?只有一个呀,要么生产出全都是男性,要不都是女性,那不行呀,有了,把已经有了一…
问题描述 之前讲到了C++设计模式——工厂方法模式,我们可能会想到,后期产品会越来越多了,建立的工厂也会越来越多,工厂进行了增长,工厂变的凌乱而难于管理:由于工厂方法模式创建的对象都是继承于Product的,所以工厂方法模式中,每个工厂只能创建单一种类的产品,当需要生产一种全新的产品(不继承自Product)时,发现工厂方法是心有余而力不足. 举个例子来说:一个显示器电路板厂商,旗下的显示器电路板种类有非液晶的和液晶的:这个时候,厂商建造两个工厂,工厂A负责生产非液晶显示器电路板,工厂B负责生产…
定义: 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类. 结构:(书中图,侵删) 这个图相对来说有一点点复杂,其实就是在工厂方法模式的基础上做了一些扩展,工厂方法模式只用于生成一种产品(把上图ProductB相关的都去掉就是了),而抽象工厂模式可用于生产多种产品. 加上例子吧,假设生产海贼的手办(路飞和娜美). 一个抽象工厂抽象接口(包含生成所有类型产品的方法,即生成路飞和娜美的方法) 若干个具体工厂(各种生成产品的不同实现的工厂,理论上,同一个具体工厂底下生成的都是同一个系…
工厂模式已经分析了简单工厂模式和工厂方法模式.并且了解了工厂方法模式去简单工厂模式的延伸,工厂方法模式如果不把工厂类抽象的话,就是简单工厂模式.由前面两个工厂模式可以猜测出抽象工厂模式应该是这两种工厂模式的另外一个变化.先来看一下它的定义. 提供一个创建一系列相关或相互依赖的对象的接口,而无需指定它们具体的类. 先简单介绍一下定义的意思,就是需要创建一个接口,这个接口的作用就是用来创建一个以上的对象的,并且这些对象是相互依赖的,还不需要指定它们具体实现的类,应该是别创建对象的类.为了更好的理解,…
抽象工厂模式C++实现 1定义 为创建一组相关或者依赖的对象提供一个接口,且无需指定他们的具体类 2类图 3实现 class AbstractProduct { protected: AbstractProduct(){} public: void SharedThing() { //实现产品的共性功能} //每个产品都有的功能,具体实现有差异 virtual SomeThing() = 0; virtual ~AbstractProduct()=0; }; //两种不同的产品(抽象层) cla…
一.抽象工厂模式: 在工厂模式中具体的产品和具体的工厂是一一对应的,一个工厂只能生产一种产品,结构单一,例如小米公司刚开始是只生产小米手机,但是伴随着公司的发展,他们需要生产不同型号的手机,也会生产路由器,小米电视等等,那么工厂方法模式已不能满足业务的需求了,此时我们就需要抽象工厂模式,即一个工厂可以生产多种产品. 抽象产品:负责定义抽象工厂生成的产品的接口,在本例中有两个抽象产品类,分别是手机和电视的抽象类 电视(抽象类) watchTV 手机(抽象类) 打电话 public abstract…
提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类. ——DP UML类图 模式说明 抽象工厂与工厂方法在定义上最明显的区别是“创建一系列相关或相互依赖对象的接口”,由此可以看出抽象工厂强调的是要能创建多个对象,而且这些对象间有某种联系.例如我们系统提供了对SQL和Oracle两种数据库的支持,因此对于产品类和订单类,就有两种不同的实现. 产品类的实现: /// <summary> /// 抽象业务模型(产品) /// </summary> abstract cla…
声明:本系列文章主要参考<精通Python设计模式>一书,并且参考一些资料,结合自己的一些看法来总结而来. 在上一篇我们对工厂模式中的普通工厂模式有了一定的了解,其实抽象工作就是 表示针对工厂方法进一步抽象化,用于工厂方法本身也需要抽象集中管理的情况. 从工厂模式我们可以知道: 根据用户输入的不同,调用相同的工厂,将会输出不同的结果. 那么抽象工厂模式呢? 根据用户输入的不同,调用相同的接口,去调用不同的工厂进行不同的生产,得出不同的输出结果.(个人理解) 例如: 在编写一款面向全年龄的游戏,…
目录 抽象工厂模式 一.简介 二.代码 三. 参考资料 抽象工厂模式 一.简介 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂.该超级工厂又称为其他工厂的工厂.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式.在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类.每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象. 使用抽象工厂模式一般要满足以下条件. 系统中有多个产品族,每个具体工厂创建同一族但属于不同等级结构的产品.…
一.概述在软件开发中,常常会需要创建一系列相互依赖的对象,同时,由于需求的变化,往往存在较多系列对象的创建工作.如果采用常规的创建方法(new),会造成客户程序和对象创建工作的紧耦合.对此,抽象工厂模式提供了一种解耦手段.二.抽象工厂模式抽象工厂模式提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类.抽象工厂模式的结构图如下: AbstractFactory声明了一个创建抽象产品对象的操作接口.ConcreteFactory实现了创建具体产品对象的操作.AbstractProdu…
抽象工厂的灵活性要比简单工程的灵活性强. 抽象工厂的UML图(第一次画UML图,可能关系和箭头的图意义有错误,但是请不要以建模规范去看图,以最基本的结合后面OC代码,理解相关关系): 抽象工厂原理:抽象工厂 较 简单工厂 多了抽象级别 而已. 因为需要创建抽象工厂,所以需要工厂管理器:新建FactoryManager.h和FactoryManager.m:FactoryManager.h: #import <Foundation/Foundation.h> #import "Base…
工厂方法模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码. 为工厂类做一个统一的父类接口,可用于扩展 因为抽象工厂不太好理解,先看看图,然后就和代码,就比较容易理解. 例子: public interface Sender { public void Send(); } 两个实现类…
一.引言 在上一专题中介绍了工厂方法模式,工厂方法模式是为了克服简单工厂模式的缺点而设计出来的,简单工厂模式的工厂类随着产品类的增加需要增加额外的代码),而工厂方法模式每个具体工厂类只完成单个实例的创建,所以它具有很好的可扩展性.但是在现实生活中,一个工厂只创建单个产品这样的例子很少,因为现在的工厂都多元化了,一个工厂创建一系列的产品,如果我们要设计这样的系统时,工厂方法模式显然在这里不适用,然后抽象工厂模式却可以很好地解决一系列产品创建的问题,这是本专题所要介绍的内容. 二.抽象工厂详细介绍…
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>抽线工厂</title> </head> <body> <script> /** * 抽象工厂模式 * * 定义: 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需制定它们具体的类. * * 本质: * 选择产品簇的实现…
抽象工厂模式 理解了工厂方法模式,其实抽象工厂和工厂方法模式有很多的相似之处.抽象工厂同样是分离客户端对象的创建和逻辑代码的,但是抽象工厂往往是产生一组数据而不单单是产生一个产品. 抽象工厂提供一个创建一系列相关或相互依赖对象接口,而无需制定它们具体的类. 抽象工厂与工厂方法 抽象工厂 通过对象组合创建抽象产品 创建多系列产品 必须修改父类的接口才能支持新的产品 工厂方法 通过类继承创建抽象产品 创建一种产品 子泪花创建者并重载工厂方法以创建新产品 Demo 比较多就不一一的贴代码了,截类图 客…
抽象工厂模式 要创建一组相关或者相互依赖的对象 作用:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. UML类图 抽象基类: 1)AbstractProductA.AbstractProductB:分别代表两种不同类型的产品,由具体的产品派生类对其实现 2)AbstractFactory:抽象工厂类,提供创建两种产品的接口CreateProductA和CreateProductB,由派生的各个具体工厂类对其实现 说明: AbstractFactory模式关键就是将这一组对象…
介绍了简单工厂与工厂方法之后,现在我们来看一下工厂三兄弟的最后一个 -- 抽象工厂. 那什么是抽象工厂呢? 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象 的接口,而无须指定它们具体的类.抽象工厂模式又称为Kit模式,属于对象创建型模式. 说起来,抽象工厂与工厂方法类似,但与工厂不同的是抽象工厂不再提供一个单一的抽象产品创建.而是提供了同一产品族不同产品等级结构的创建方式. 这里解释一下两个名词: 产品等级结构 在之前的工厂方法当中,一个工…
抽象工厂 https://blog.csdn.net/wyxhd2008/article/details/5597975 首先来看看这两者的定义区别: 工厂模式:定义一个用于创建对象的借口,让子类决定实例化哪一个类 抽象工厂模式:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类 个人觉得这个区别在于产品,如果产品单一,最合适用工厂模式,但是如果有多个业务品种.业务分类时,通过抽象工厂模式产生需要的对象是一种非常好的解决方式.再通俗深化理解下:工厂模式针对的是一个产品等级结构…
一.抽象工厂模式的定义: 为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类. 二.抽象工厂模式的结构: 抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态.抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式. 抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使客户端在不必指定产品的具体的情况下,创建多个产品族中的产品对象. 应用场景:一个生产集团,在北京的工厂需要生产A类汽车,A类电视:在上海的工厂需要生产B类汽车,A类电视.而在广州的工厂需要生产C类汽车,C类电视.…
抽象工厂模式简介: 每一个模式都是针对某一种问题的解决方案.抽象工厂模式与工厂模式最大的区别在于,工厂模式针对的是一个产品等级结构,而抽象工厂模式面对的是多个产品等级结构,即产品族的概念. 这里讲解一下产品等级与产品族:Cpu属于一种产品,Cpu有多种型号,比如Intel的.AMD的,它们都属于同一个产品等级,即同一类产品下边的不同系列或者品牌:而产品族是指位于不同产品等级结构中,功能相关联的产品组成的家族.比如对于Intel公司,这家公司生产的Cpu,也生产主板,内存,芯片组等相关联产品组成一…
抽象工厂模式(abstract factory pattern) 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/27091671 參考工厂模式: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/27081511 抽象工厂模式: 提供一个接口, 用于创建相关或依赖对象的家族, 而不须要明白指定详细类. 所有代码: http://download.csdn.net/…
Abstract Factory模式,即抽象工厂模式,该模式要求Factory类为抽象的,并且里面的生产出来的产品也是抽象的! 这里需要着重说的一点就是,抽象类和抽象方法的作用--规范了子类的实现,以及当使用时候,直接可以面向抽象父类/接口的方式进行操作,利用多态的面向对象特性. 同时,需要注意的是,所有抽象的类全都是封装到一个包中的,与调用的不同. 这种方式的一个应用就是JDBC的规范,SUN公司在jdk中提供了相应的接口/抽象父类作为规范,而对应的数据库厂商则根据这个接口/抽象父类去写具体实…
抽象工厂模式 举个生活中常见的例子,组装电脑,在组装电脑时,通常需要选择一系列的配件,比如CPU,硬盘,内存,主板,电源,机箱等,为了讨论使用简单,值考虑选择CPU和主板的问题. 事实上,在选择CPU时,面临一系列的问题,比如品牌,型号,针脚数目,主频问题,只有把这些问题都确定下来,才能确定具体的CPU. 同样,在选择主板的时候,也有一系列问题,比如品牌,芯片组,集成芯片,总线频率等问题,也只有这些都确定了,才能确定具体的主板. 选择不同的CPU和主板,是每个客户在组装电脑的时候,向装机公司提出…