canvas(七) 文字编写】的更多相关文章

在使用微信小程序canvas绘制文字时,时常会遇到这样的问题:因为canvasContext.fillText参数为 我们只能设置文本的最大宽度,这就产生一定的了问题.如果我们绘制的文本长度不确定或者我们希望文本超出自动换行或者用 ...我们只能设置文本的最大宽度,这就产生一定的了问题.如果我们绘制的文本长度不确定或者我们希望文本超出自动换行或者用省略号表示,光靠这个API是无法完成的.下面本人就讲下我在开发中是如何解决这个问题的.. 1 wxml代码. <canvas canvas-id=&quo…
小程序中经常会遇到要生成图片的需求,图片一般会加上用户的头像和昵称之类的,头像只需要把腾讯域名添加到request和download列表中,使用wx.getImageInfo()就可以缓存到本地,成功的回调再添加进canvas中生成图片. 如果要文字在某个位置居中,canvas中文字怎么根据文字长短不一实现锚点在文字中心位置呢? var txtWidth=canvas.measureText(this.nickName).width能获取到在canvas中文字的宽度,找到文字的居中x位置减去tx…
iOS 11开发教程(七)编写第一个iOS11代码Hello,World 代码就是用来实现某一特定的功能,而用计算机语言编写的命令序列的集合.现在就来通过代码在文本框中实现显示“Hello,World”字符串的功能,具体的操作步骤如下: (1)使用设置编辑器的三个视图方式的图标,如图1.25所示,将Xcode的界面调整为如图1.26所示的效果.   图1.25  编辑器的三个视图方式的图标   图1.26  调整界面 (2)按住Ctrl键拖动主视图中的文本框对象,这时会出现一个蓝色的线条,将这个…
总结一下,canvas 画布 文字描边的2种方法以及其不同的视觉效果: 效果图: 具体代码: <canvas id="canvas" width="800" height="440" style="background:black;"></canvas> <script> var c = document.getElementById("canvas"), ctx = c…
前言 转载请声明,转自[https://www.cnblogs.com/andy-songwei/p/10968358.html],谢谢! 前面的文章中在介绍Canvas的时候,提到过后续单独讲Canvas绘制文字,因为这一节内容比较细致,内容很多.这里先声明一下,本文的内容的来源于腾讯课堂中“仍物线学堂”中课件,因为该课件对常用的绘制文本基本技巧做了比较详细的讲解,很适合作为教程学习,所以笔者这里做一次搬运工,仅对原课件做了一定的排版,校正工作. 一.课件的两点说明 原课件做了如下两点说明:…
/** * Created by xianrongbin on 2017/3/11. */ var dom = document.getElementById('clock'), ctx = dom.getContext('2d'); ctx.font = '30px 宋体 bold';//default 20px sans-serif /** * font-weight * @type {string} lighter normal(400) bold(700) bolder 100-900…
以前曾用Canvas合成.裁剪.图片等<用H5中的Canvas等技术制作海报>.这次用Canvas来画文字. 下图中"老王考到驾照后"这几个字是画在Canvas上的,与在PS中打入的字非常接近,毫无违和感. 前面一段时间也在研读JavaScript设计模式相关的知识,这次正好小小的实践一下,但对设计模式的理解还不是很深. 一.项目总览    总共就两张页面,第一张是选择性别,输入名字,第二张页面是合成文字,并展示出来. 虽然页面很简单,但在做这个项目的时候,涉及到了很多方面…
绘制字体时可以使用fillText方法或者strokeText方法. fillText方法用填充的方式来绘制字符串 context.fillText (text, x,y,[maxwidth]); strokeText方法用轮廓的方式来绘制字符串. context.strokeText (text, x,y,[maxwidth]); 第一个参数text表示要绘制的文字, 第二个参数x表示要绘制的文字的起点横坐标, 第三个参数y表示要绘制的文字的起点纵坐标, 第四个参数maxwidth 为可选参数…
1. 之前有放过一个初始版本,但是因为在旋转的时候,有比较大的瑕疵,造成每个点运动到端点后,出现类似撞击的感觉. 2. 所以本文对旋转作了些调整,运用类似水平方向的圆周运动 a. HTML代码,定义canvas标签 <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content…
写下来发现,程序在细节上处理的很差,比如旋转的时候,在终点处有明显的撞墙感觉,以及小部分粒子存在精度差异,导致撞击后不与整体平衡. 注释全在代码中了,就不多说了,另外感觉写的旋转的规则有点怪,后续再调整吧. <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content=&qu…