<java.util.concurrent 包源码阅读>系列文章已经全部写完了.开始的几篇文章是根据自己的读书笔记整理出来的(当时只阅读了部分的源代码),后面的大部分都是一边读源代码,一边写文章. 由于水平有限,在阅读源代码的时候,分析得也比较浅显,还有很多地方自己也没有研究明白,有的地方显得语焉不详,只能请各位多多见谅了. 后面会继续写一些关于Java并发编程的文章,希望各位多多指教. 这里整理了一个简单的目录,包含了本系列所有文章的链接: <java.util.concurrent…
这一部分来说说线程池如何进行状态控制,即线程池的开启和关闭. 先来说说线程池的开启,这部分来看ThreadPoolExecutor构造方法: public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecut…
Java集合框架中的Map类型的数据结构是非线程安全,在多线程环境中使用时需要手动进行线程同步.因此在java.util.concurrent包中提供了一个线程安全版本的Map类型数据结构:ConcurrentMap.本篇文章主要关注ConcurrentMap接口以及它的Hash版本的实现ConcurrentHashMap. ConcurrentMap是Map接口的子接口 public interface ConcurrentMap<K, V> extends Map<K, V>…
Aomic数据类型有四种类型:AomicBoolean, AomicInteger, AomicLong, 和AomicReferrence(针对Object的)以及它们的数组类型, 还有一个特殊的AomicStampedReferrence,它不是AomicReferrence的子类,而是利用AomicReferrence实现的一个储存引用和Integer组的扩展类   首先,所有原子操作都是依赖于sun.misc.Unsafe这个类,这个类底层是由C++实现的,利用指针来实现数据操作   关…
学过操作系统的朋友都知道信号量,在java.util.concurrent包中也有一个关于信号量的实现:Semaphore. 从代码实现的角度来说,信号量与锁很类似,可以看成是一个有限的共享锁,即只能被有限数量的线程使用的共享锁. 因为存在计数,因此Semaphore的构造函数有参数permits来设定计数: public Semaphore(int permits) { sync = new NonfairSync(permits); } 涉及到线程排队等待的问题,Semaphore也支持fa…
对于BlockingQueue的具体实现,主要关注的有两点:线程安全的实现和阻塞操作的实现.所以分析ArrayBlockingQueue也是基于这两点. 对于线程安全来说,所有的添加元素的方法和拿走元素的方法都会涉及到,我们通过分析offer方法和poll()方法就能看出线程安全是如何实现的. 首先来看offer方法 public boolean offer(E e) { checkNotNull(e); final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lo…
concurrent包中Executor接口的主要类的关系图如下: Executor接口非常单一,就是执行一个Runnable的命令. public interface Executor { void execute(Runnable command); } ExecutorService接口扩展了Executor接口,增加状态控制,执行多个任务返回Future. 关于状态控制的方法: // 发出关闭信号,不会等到现有任务执行完成再返回,但是现有任务还是会继续执行, // 可以调用awaitTe…
JDK7引入了Fork/Join框架,所谓Fork/Join框架,个人解释:Fork分解任务成独立的子任务,用多线程去执行这些子任务,Join合并子任务的结果.这样就能使用多线程的方式来执行一个任务. JDK7引入的Fork/Join有三个核心类: ForkJoinPool,执行任务的线程池 ForkJoinWorkerThread,执行任务的工作线程 ForkJoinTask,一个用于ForkJoinPool的任务抽象类. 因为ForkJoinTask比较复杂,抽象方法比较多,日常使用时一般不…
仔细看了Doug Lea的那篇文章:A Java Fork/Join Framework 中关于Work-Stealing的部分,下面列出该算法的要点(基本是原文的翻译): 1. 每个Worker线程都维护一个任务队列,即ForkJoinWorkerThread中的任务队列. 2. 任务队列是双向队列,这样可以同时实现LIFO和FIFO. 3. 子任务会被加入到原先任务所在Worker线程的任务队列. 4. Worker线程用LIFO的方法取出任务,也就后进队列的任务先取出来(子任务总是后加入队…
接着说worker线程是如何工作的.ThreadPoolExecutor有一个成员类叫Worker,所起到的作用就是线程池worker线程的作用. private final class Worker extends AbstractQueuedSynchronizer implements Runnable 这里AbstractQueuedSynchronizer的作用是使Worker具有锁的功能,在执行任务时,会把Worker锁住,这个时候就无法中断Worker.Worker空闲时候是线程池…