c语言的extern与static与递归】的更多相关文章

知识点: 外部函数:定义的函数能被本文件和其他文件访问 1> 默认情况下所有函数都是外部函数 2> 不允许有同名的外部函数 内部函数:定义的函数只能被本文件访问,其他文件不能访问 1> 允许不同文件中有同名的内部函数 static对函数的作用: 1> 定义一个内部函数 2> 声明一个内部函数 extern对函数的作用: 1> 完整地定义一个外部函数 2> 完整地声明一个外部函数 (extern可以省略,默认情况下声明和定义的函数都是外部函数) 全局变量分2种: 外…
原文链接:http://www.orlion.ga/781/ 一. 多目标文件的链接 假设有两个文件:stack.c: /* stack.c */ char stack[512]; int top = -1; void push(char c) {         stack[++top] = c; } char pop(void) {         return stack[top--]; } int is_empty(void) {         return top == -1; }…
1.定义 extern,外面的.外来的意思.那它有什么作用呢?举个例子:假设你在大街上看到一个黑皮肤绿眼睛红头发的美女(外星人?)或者帅哥.你的第一反应就是这人不是国产的. extern就相当于他们的这些区别于中国人的特性.extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,下面的代码用到的这些变量或函数是外来的,不是本文件定义的,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义.就好比在本文件中给这些外来的变量或函数带了顶帽子,告诉本文件中所有代码,这些家伙不是土著.此…
一.extern 概述 编译器是由上至下编译源文件的,当遇到一些函数引用外部全局变量,而这个变量被定义在该函数声明主体的下方,又或者引用自其它的编译单元,这个情况就需要extern来向编译器表明此变量是一个外部变量 问题1.运用extern实现全局变量声明提升效果 #include <stdio.h> void fun(void); int main(void) { fun(); } void fun(void) { printf("%d\n", v); } ; 上述代码,…
以前对extern.static的一些东西一直模棱两可.今天好好来梳理了一番.. static关键字 被static修饰的变量或函数称之为静态成员.函数. 存储位置:static修饰的变量存放在静态区(全局区).通常有以下特点: 修饰的变量只能在本源文件中访问 存放在此的变量在程序结束后由os自动释放,生存周期随程序 仅能在编译时期定义初始化一次. 以后操作都是在上次操作结果基础上进行 若是未初始化的静态变量,os将默认为其赋值为0或者空字符 静态局部变量与静态全局变量不同的一点: 虽然静态局部…
https://blog.csdn.net/bzhxuexi/article/details/31782445 1.引言 C++语言的创建初衷是“a better C”,但是这并不意味着C++中类似C语言的全局变量和函数所采用的编译和连接方式与C语言完全相同.作为一种欲与C兼容的语言,C++保留了一部分过程式语言的特点(被世人称为“不彻底地面向对象”),因而它可以定义不属于任何类的全局变量和函数.但是,C++毕竟是一种面向对象的程序设计语言,为了支持函数的重载,C++对全局函数的处理方式与C有明…
在调试程序时,有一个参数需要在多个函数之间传递,因为是作为调试参数,不想将参数引入到函数中. 很自然的想到使用全局变量来表示这个公共参数,工程代码的结构如下: main.c test.c test.h main.c和test.c中均调用了test.h文件 全局变量 g_tag 新建一个pubparamter.h文件: 内容如下: #ifndef _PUBPARAMTER_H_ #defien _PUBPARAMTER_H_ int g_tag; #endif 之后在文件main.c和test.c…
IOS的变量前加extern和static字段 前一阵子,做项目的时候到网上找Demo,打开运行的时候发现其中变量前有关键字extern和static,所以我研究了一下子 对于extern来说可以理解为扩展吧是这样的是从一个类扩展到另一个类中的 在SplashViewController.m中定义一个变量是这样的 #import "SplashViewController.h" NSString* meString=@"123"; @implementation S…
全局变量,extern和static以及命名空间的区别        全局变量只是在声明它的文件中有效,假如在另一个文件中声明定义了一个相同名称的全局变量,则在后续使用这两个变量的时候会产生名字上的冲突,解决的办法就是将其中一个全局变量的声明写在未命名的命名空间中,这样可以防止在另一个文件中使用同名变量的时候出现编译上的错误.原因是未命名的命名空间的所有成员在其他文件中都是不可见的,因此也就间接的解决了不同文件中相同变量,函数的重名问题.         extern关键字用来声明变量,或者函数…
用C语言实现汉诺塔自动递归演示程序 程序实现效果 1.变界面大小依照输入递归数改变. 2.汉诺塔自动移动演示. 3.采用gotoxy实现流畅刷新. 4.保留文字显示递归流程 程序展示及实现 github地址:https://github.com/404name/C-game 0.主体思路 输入要递归的汉诺塔数目,在原来的汉诺塔基础上新增move_play函数展示递归,用next数组存储每种移动状态.对应的从哪到哪可自动对应相应的移动方式自动移动. 1.变界面大小依照输入递归数改变 init函数按…