一.何谓可变参数 int printf( const char* format, ...); 这是使用过C语言的人所再熟悉不过的printf函数原型,它的参数中就有固定参数format和可变参数(用"-"表示). 而我们又可以用各种方式来调用printf,如: printf( "%d ",value); printf( "%s ",str); printf( "the number is %d ,string is:%s ",…
可变参数函数的实现与函数调用的栈结构密切相关,正常情况下C的函数参数入栈规则为__stdcall, 它是从右到左的,即函数中的最右边的参数最先入栈. 例如,对于函数: void test(char a, int b,double c,char * d){ printf("a:%#p\nb:%#p\nc:%#p\nd:%#p",&a,&b,&c,d); } int main(){ char ch; test(,,&ch); ; } 从各个形参变量的地址可以…
入栈规则 可变参数函数的实现与函数调用的栈帧结构是密切相关的.所以在我们实现可变参数之前,先得搞清楚 栈是怎样传参的. 正常情况下,C的函数参数入栈遵照__stdcall规则, 它是从右到左的,即函数中的参数入栈是从右到左的. 例如: void test(char a, int b,double c,char * d){ printf("a:%#p\nb:%#p\nc:%#p\nd:%#p",&a,&b,&c,d); } int main(){ char ch;…
在嵌入式c中,往往采用串口打印函数来实现程序的调试,而在正式程序中一般是不需要这些打印代码的,通常做法是在这些调试用打印代码的前后设置一个宏定义块来实现是否启用这段代码,比如: // other user code ... #ifdef USE_DEBUG printf("the monitor count is %d", count); #endif // other user code ... 如果定义了USE_DEBUG,则打印起作用:否则上述代码块不会被编译. 但上述代码块存在…
C语言中的可变参数-printf的实现原理 在C/C++中,对函数参数的扫描是从后向前的.C/C++的函数参数是通过压入堆栈的方式来给函数传参数的(堆栈是一种先进后出的数据结构),最先压入的参数最后出来,在计算机的内存中,数据有2块,一块是堆,一块是栈(函数参数及局部变量在这里),而栈是从内存的高地址向低地址生长的,控制生长的就是堆栈指针了,最先压入的参数是在最上面,就是说在所有参数的最后面,最后压入的参数在最下面,结构上看起来是第一个,所以最后压入的参数总是能够被函数找到,因为它就在堆栈指针的…
C语言编程中有时会遇到一些参数个数可变的函数,例如printf()函数,其函数原型为: int printf( const char* format, ...); 它除了有一个参数format固定以外,后面跟的参数的个数和类型是可变的(用三个点“…”做参数占位符),实际调用时可以有以下的形式: printf("%d", i); printf("%s", s); printf("the number is %d ,string is:%s", i,…
可变参数 有时,您可能会碰到这样的情况,您希望函数带有可变数量的参数,而不是预定义数量的参数.C 语言为这种情况提供了一个解决方案,它允许您定义一个函数,能根据具体的需求接受可变数量的参数.下面的实例演示了这种函数的定义. int func(int, ... ) { . . . } int main() { func(2, 2, 3); func(3, 2, 3, 4); } 请注意,函数 func() 最后一个参数写成省略号,即三个点号(...),省略号之前的那个参数是 int,代表了要传递的…
可变参数 可变参数是指函数的参数的数据类型和数量都是不固定的. printf函数的参数就是可变的.这个函数的原型是:int printf(const char *format, ...). 用一段代码演示printf的用法. // code-A #include <stdio.h> int main(int argc, char **argv) { printf("a is %d, str is %s, c is %c\n", 23, "Hello, World;…
我们在C语言编程中会遇到一些参数个数可变的函数,一般人对它的实现不理解.例如Printf(): Printf()函数是C语言中非常常用的一个典型的变参数函数,它 的原型为: int printf( const char* format, ...); 它除了一个参数format固定外,后面的参数的个数和类型是不确定的,如下列三种调用方法: 1.    printf("%d\n", i); 2.    printf("%s\n", "Hello World&q…
python开发,有时候需要设计单例模式保证操作的唯一性和安全性.理论上python语言底层实现和C/C++不同,python采取的是引用模式,当一个对象是可变对象,对其修改不会更改引用的指向,当一个对象是不可修改对象,对其修改会改变引用指向. 可变对象和不可变对象 不可变对象 该对象所指向的内存中的值不能被改变.当改变某个变量时候,由于其所指的值不能被改变,相当于把原来的值复制一份后再改变,这会开辟一个新的地址,变量再指向这个新的地址. 可变对象 该对象所指向的内存中的值可以被改变.变量(准确…