Android SharedPreferences基本用法】的更多相关文章

使用SharedPreferences SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类, 用来保存应用的一些常用配置. SharedPreferences与Editor简介 主要用于保存配置文件, 保存数据的形式是key-value对. SharedPreferences接口主要负责读取应用程序的Preferences数据,常用方法: boolean contains(String key) 是否包含特定key的数据. abstract Map<String, ?>…
原文:http://blog.csdn.net/liuyiming_/article/details/7704923 SharedPreferences介绍: SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,主要是保存一些常用的配置参数,它是采用xml文件存放数据的,文件存放在"/data/data<package name>/shared_prefs"目录下. SharedPreferences的用法: 由于SharedPreferences是…
Android SharedPreferences一般用于轻量级的数据存储,比如用户名和密码等. package com.lixu.testsharepreferences; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.SharedPreferences; import android.content.SharedPreferences.Editor; import and…
对于android:layout_weight的用法,用下面的例子来说明: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="…
Android之Adapter用法总结 1.概念 Adapter是连接后端数据和前端显示的适配器接口,是数据和UI(View)之间一个重要的纽带.在常见的View(List View,Grid View)等地方都需要用到Adapter.如下图直观的表达了Data.Adapter.View三者的关系: Android中所有的Adapter一览: 由图可以看到在Android中与Adapter有关的所有接口.类的完整层级图.在我们使用过程中可以根据自己的需求实现接口或者继承类进行一定的扩展.比较常用…
Android之Adapter用法总结 1.概念 Adapter是连接后端数据和前端显示的适配器接口,是数据和UI(View)之间一个重要的纽带.在常见的View(List View,Grid View)等地方都需要用到Adapter.如下图直观的表达了Data.Adapter.View三者的关系: Android中所有的Adapter一览: 由图可以看到在Android中与Adapter有关的所有接口.类的完整层级图.在我们使用过程中可以根据自己的需求实现接口或者继承类进行一定的扩展.比较常用…
Android webservice的用法详细讲解 看到有很多朋友对WebService还不是很了解,在此就详细的讲讲WebService,争取说得明白吧.此文章采用的项目是我毕业设计的webservice部分. 首先要建一个web工程和android工程,在此采用myeclipse开发,个人觉得比较方便,要是eclipse安装了tomcat也行.这的 web端采用了框架hibernate和spring,因为我的项目只是client端调用web端的数据,没什么web页面,所以就没用struts…
http://blog.csdn.net/fznpcy/article/details/8658155 Android之Adapter用法总结 1.概念 Adapter是连接后端数据和前端显示的适配器接口,是数据和UI(View)之间一个重要的纽带.在常见的View(List View,Grid View)等地方都需要用到Adapter.如下图直观的表达了Data.Adapter.View三者的关系: Android中所有的Adapter一览: 由图可以看到在Android中与Adapter有关…
1.什么是ViewPager 通过手势滑动可以完成view的切换,一般是用来app的引导页或则实现图片轮播,类似网页上的banner轮播. Adnroid 3.0后引入的一个UI控件,在xamarin android 的开发中必须引入v4兼容包(ps这里有坑,菜鸟需要注意) 和ListView,GridView一样需要一个Adapter,将View和ViewPager进行绑定,而ViewPager则有一个特定的Adapter--PagerAdapter 另外,Google官方是建议我们使用Fra…
将开发过程中常用的一些内容做个收藏,下面资料是关于Android开发PreferenceActivity 用法的内容,希望对大伙有一些用处.public class Setting extends PreferenceActivity{ public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); addPreferencesFromResource(R.xml.settings): }…
转自:https://www.jianshu.com/p/601086916c8f 一.基本概念 ContentProvider是Android系统中提供的专门用户不同应用间进行数据共享的组件,提供了一套标准的接口用来获取以及操作数据,准许开发者把自己的应用数据根据需求开放给其他应用进行增删改查,而无须担心直接开放数据库权限而带来的安全问题.系统预置了许多ContentProvider用于获取用户数据,比如消息.联系人.日程表等. 二.ContentResolver 在ContentProvid…
onActivityResult在android中的用法 举例说我想要做的一个事情是,在一个主界面(主Activity)上能连接往许多不同子功能模块(子Activity上去),当子模块的事情做完之后就回到主界面,或许还同时返回一些子模块完成的数据交给主Activity处理.这个时候就要用到回调函数onActivityResult(). 现在贴上一个关于onActivityResult的用法的小例子的代码: onActivityResult.java 主要的Activity,一会会先执行此Acti…
Android SharedPreferences中apply和commit的效率差距 经常看到它俩的速度有差别,apply和commit.到底差距多少,下面做一个统计.   apply commit 500次/平均每次消耗 0.784 3.374 100次/平均每次消耗 0.29 2.37 10次/平均每次消耗 0.8 5.2 1次/平均每次消耗 1 4 数据不是特别正确,但是可以形成对比. 总结: 1. apply比commit速度要快 2. 大部分情况下,建议使用apply.特殊情况是,a…
SharedPreferences介绍:   做软件开发应该都知道,很多软件会有配置文件,里面存放这程序运行当中的各个属性值,由于其配置信息并不多,如果采用数据库来存放并不划算,因为数据库连接跟操作等耗时大大影响了程序的效率,因此我们使用键值这种一一对应的关系来存放这些配置信息.SharedPreferences正是Android中用于实现这中存储方式的技术. SharedPreferences的使用非常简单,能够轻松的存放数据和读取数据.SharedPreferences只能保存简单类型的数据…
SharedPreferences介绍:   做软件开发应该都知道,很多软件会有配置文件,里面存放这程序运行当中的各个属性值,由于其配置信息并不多,如果采用数据库来存放并不划算,因为数据库连接跟操作等耗时大大影响了程序的效率,因此我们使用键值这种一一对应的关系来存放这些配置信息.SharedPreferences正是Android中用于实现这中存储方式的技术. SharedPreferences的使用非常简单,能够轻松的存放数据和读取数据.SharedPreferences只能保存简单类型的数据…
SharedPreferences介绍:   做软件开发应该都知道,很多软件会有配置文件,里面存放这程序运行当中的各个属性值,由于其配置信息并不多,如果采用数据库来存放并不划算,因为数据库连接跟操作等耗时大大影响了程序的效率,因此我们使用键值这种一一对应的关系来存放这些配置信息.SharedPreferences正是Android中用于实现这中存储方式的技术. SharedPreferences的使用非常简单,能够轻松的存放数据和读取数据.SharedPreferences只能保存简单类型的数据…
Android 提供了一种数据轻量级的数据持久化方法.使用SharedPreferences 接口 将 key-value 形式的primitive data 存储到文件中.多用于保存软件偏好配置信息. 注意的几点: 1.存储内容:primitive data.(booleans, floats, ints, longs, and strings.) 2. 存储形式:key-value 键值对,存储到xml文件中. 使用的方法: getSharedPreferences(String name,…
首先,我们明确,preference是和数据存储相关的. 其次,它能帮助我们方便的进行数据存储!为什么这个地方一定要强调下方便的这个词呢?原因是,我们可以根本就不使用,我们有另外的N种办法可以实现同样的功能!它的出现,相当于为我们提供了一个方便的工具,当然了,这个工具并不是必须的. preference都应用在什么场景呢?这得从android对preference的实现说起,实际上,preference所存储的数据最后都会以xml文件格式的形式进行保存,而且其只能 保存一些基本格式的数据.例如s…
我们知道SharedPreferences只能保存简单类型的数据,例如,String.int等. 如果想用SharedPreferences存取更复杂的数据类型(类.图像等),就需要对这些数据进行编码. 我们通常会将复杂类型的数据转换成Base64编码,然后将转换后的数据以字符串的形式保存在 XML文件中. public void saveOAuth(OAuthV1 oAuth_1) { SharedPreferences preferences = getSharedPreferences("…
SimpAndroidFarme是近期脑子突然发热想做的android快速开发的框架,目标是模块化 常用的控件,方便新手学习和使用.也欢迎老鸟来一起充实项目:项目地址 sharedpreferences是Android开发中常用到的功能,每次用都重新写一遍还是太麻烦了 (要知道程序员就是为了偷懒才产生对的职业) 目标是做成这样 单条数据: 调用 save方法(传入 key  ,  value , 库名称 ) 调用 read方法(传入 key  , 库名称) 一组数据: 调用 save方法(传入…
原创文章,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/baipengzhan/p/Android_SharedPreferences.html 一 概念 SharedPreferences存储方式是Android中存储轻量级数据的一种方式.SharedPreferences存储主要用来存储一些简单的配置信息,内部以Map方式进行存储,因此需要使用键值对提交和保存数据,保存的数据以xml格式存放在本地的/data/data/<package name>/shares_prefs…
SharedPreferences是一种轻型的Android数据存储方式,用来保存应用的一些常用配置. 实现SharedPreferences存储的步骤如下: 1.根据Context获取SharedPreferences对象2.利用edit()方法获取Editor对象.3.通过Editor对象存储key-value键值对数据.4.通过commit()方法提交数据. 实际上SharedPreferences处理的就是一个key-value(键值对) public void onBtnSetPass…
Android Studio DDMS与Eclipse DDMS大同小异,下面了解DDMS的使用 DDMS(Dalvik Debug Monitor Service )Dalvik调试监控服务 DDMS的作用 后台日志监控 系统线程监控 虚拟机状态.堆信息监控 模拟器文件监控 模拟拨打电话 模拟发送短信 模拟发送GPS位置信息 打开我们的DDMS 打开我们的helloworld程序,为按钮单击事件写入代码 public void test(View view) { Log.v("info&quo…
SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,主要是保存一些常用的配置比如窗口状态,一般在Activity中重载窗口状态onSaveInstanceState保存一般使用SharedPreferences完成,它提供了Android平台常规的Long长整形.Int整形.String字符串型的保存. 一般会将复杂类型的数据转换成Base64编码,然后将转换后的数据以字符串的形式保存在 XML文件中,再用SharedPreferences保存.使用SharedPrefe…
简介 AsyncTask 是一个轻量级的异步处理类.使用是需继承自该类.可以方便的执行异步任务并且在将进度显示在UI上. 注意事项 AsyncTask只适合处理轻量级的任务即耗时几秒或者几十秒的任务.如果需要长时间执行后台异步任务,可以查阅java.util.concurrent 包中的 Executor, ThreadPoolExecutor 以及 FutureTask等内容. 使用AsyncTask必须创建一个类继承自AsyncTask,至少需要重写doInBackground(params…
做软件开发应该都知道,很多软件会有配置文件,里面存放这程序运行当中的各个属性值,由于其配置信息并不多,如果采用数据库来存放并不划算,因为数据库连 接跟操作等耗时大大影响了程序的效率,因此我们使用键值这种一一对应的关系来存放这些配置信息.SharedPreferences正是Android中 用于实现这中存储方式的技术. SharedPreferences的使用非常简单,能够轻松的存放数据和读取数据.SharedPreferences只能保存简单类型的数据,例如,String.int等.一般会将复…
BroadcastReceiver也就是“广播接收者”的意思,顾名思义,它就是用来接收来自系统和应用中的广播. 在Android系统中,广播体现在方方面面,例如当开机完成后系统会产生一条广播,接收到这条广播就能实现开机启动服务的功能:当网络状态改变时系统会产生一条广播,接收到这条广播就能及时地做出提示和保存数据等操作:当电池电量改变时,系统会产生一条广播,接收到这条广播就能在电量低时告知用户及时保存进度,等等. Android中的广播机制设计的非常出色,很多事情原本需要开发者亲自操作的,现在只需…
定义一个服务 在项目中定义一个服务,新建一个ServiceTest项目,然后在这个项目中新增一个名为MyService的类,并让它继承自Service,完成后的代码如下所示: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 package com.jack.servicetest;   import android.app.Service; import android.content.Intent; import android.os.IBinder;   publ…
ContentProvider是Android四大组件之一,网上也有不少关于它的文章,基本用法都可以查到,但关于UriMatcher在其中的作用,文章中都有例子,但我觉得还没有说清楚. 先说为什么用UriMatcher. ContentProvider向外界提供了一个标准的,也是唯一的用于查询的接口: public final Cursor query(Uri uri, String[] projection, String selection, String[] selectionArgs, …
既然是实现记住密码的功能,那么我们就不需要从头去写了,因为在上一章中的最佳实 践部分已经编写过一个登录界面了,有可以重用的代码为什么不用呢?那就首先打开 BroadcastBestPractice 项目,来编辑一下登录界面的布局.修改 login.xml 中的代码,如下 所示: <TableLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="mat…