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一.四种对象生存期和作用域 栈对象 隐含调用构造函数(程序中没有显式调用) 堆对象 隐含调用构造函数(程序中没有显式调用),要显式释放 全局对象.静态全局对象 全局对象的构造先于main函数 已初始化的全局变量或静态全局对象存储于.data段中 未初始化的全局变量或静态全局对象存储于.bss段中 静态局部对象 已初始化的静态局部变量存储于.data段中 未初始化的静态局部变量存储于.bss段中  C++ Code  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 1…
一.四种对象生存期和作用域 栈对象 隐含调用构造函数(程序中没有显式调用) 堆对象 隐含调用构造函数(程序中没有显式调用),要显式释放 全局对象.静态全局对象 全局对象的构造先于main函数 已初始化的全局变量或静态全局对象存储于.data段中 未初始化的全局变量或静态全局对象存储于.bss段中 静态局部对象 已初始化的静态局部变量存储于.data段中 未初始化的静态局部变量存储于.bss段中  C++ Code  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 1…
C语言中static用法介绍     对于新手来说,很多东西的用法还不是很清楚,我们今天一起来看看C语言中static用法介绍     1.声明了static的变量称为静态变量,根据作用域的不同又分为静态局部变量与静态全局变量.其中静态局部变量是在函数内声明的static变量,静态全局变量是在函数外声明的static变量.虽然作用域不同,但是都是在编译期间分配内存,使用静态存储的方式(其值存放在静态存储区),在程序整个执行期间都是存在的.它们之间的区别是:     a.静态局部变量的作用域仅限于…
C++的static有两种用法:面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static.前者应用于普通变量和函数,不涉及类:后者主要说明static在类中的作用. 一.面向过程设计中的static1.静态全局变量 2.静态局部变量 3.静态函数 二.面向对象的static关键字(类中的static关键字) 1.静态数据成员 2.静态成员函数   一.面向过程设计中的static 1.静态全局变量 参见代码:   静态全局变量特点: 1)该变量在全局数据区分配内存:(具体参见http:…
static关键字是C, C++中都存在的关键字.static从字面理解,是“静态的“的 意思,与此相对应的,应该是“动态的“. static的作用主要有以下3个: 1.扩展生存期: 2.限制作用域: 3.唯一性: 1.扩展生存期 这一点主要是针对普通局部变量和static局部变量来说的.声明为static的局部变量的生存期不再是当前作用域,而是整个程序的生存期. 在程序中,常用内存类型主要有堆.栈和静态存储区.要理解static局部变量就必须首先理解这三种内存类型. 在C/C++中, 局部变量…
转自:https://blog.csdn.net/ab198604/article/details/19158697相关知识补充:https://www.cnblogs.com/rednodel/p/9300729.html 在C语言中,static的用法非常简单,只有两种: (1)用于函数内部修饰变量,即函数内的静态变量.这种变量的生存期大于函数,使得函数具有一定的“状态”,使用静态变量的函数一般是不可重入的,也不是线程安全的.如strtok(3). (2) 用在文件级别,函数体外, 修饰变量…
static的作用主要有两种: 第一个作用是限定作用域:第二个作用是保持变量内容持久化: c语言中static的用法: 1.全局静态变量: 用法:在全局变量前加上关键字static,全局变量就定义成一个全局静态变量. static int temp: 内存中的位置:静态存储区,在整个程序运行期间一直存在. 初始化:未经初始化的全局静态变量会被自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显式初始化): 作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的,准确地说是从定义之处开始,到文件结尾. 2.…
static的基本用法: static的作用主要有两种第一个作用是限定作用域:第二个作用是保持变量内容持久化: 一.c语言中static的用法: 1.全局静态变量: 用法:在全局变量前加上关键字static,全局变量就定义成一个全局静态变量. static int temp: 内存中的位置:静态存储区 生命周期:在整个程序运行期间一直存在. 初始化:未经初始化的全局静态变量会被自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显式初始化): 作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的,准确地说…
(一)java 静态代码块 静态方法区别一般情况下,如果有些代码必须在项目启动的时候就执行的时候,需要使用静态代码块,这种代码是主动执行的;需要在项目启动的时候就初始化,在不创建对象的情况下,其他程序来调用的时候,需要使用静态方法,这种代码是被动执行的. 静态方法在类加载的时候 就已经加载 可以用类名直接调用比如main方法就必须是静态的 这是程序入口两者的区别就是:静态代码块是自动执行的;静态方法是被调用的时候才执行的. 静态方法(1)在Java里,可以定义一个不需要创建对象的方法,这种方法就…
这篇文章没有太多的实际内容,简单记录下static的用法.顺便试一下用markdown来写文章. 1. 在函数中使用 我们都知道在一个函数中的变量是存储在栈区中,函数的每一次调用都伴随着变量的重新定义和销毁.如果在变量前面加上static关键字,这个变量就会在程序的静态存储区.这个变量只会在第一次调用函数的时候定义并初始化.当再次调用函数时,会保留上次的值.例子: int showNum() { static int num = 0; return num++; } int main() { f…