21 static 静态的使用及特点】的更多相关文章

/* * static:他是一个关键字,用来修饰成员变量和成员方法 * static特点: * 被所有的对象所共享 * 可以直接使用类名来调用 * 静态所修饰的成员加载优先于对象,随着类的加载而加载 注意事项: 静态方法: 可以调用静态的成员变量 可以调用静态的成员方法 只能在静态的方法中调用静态的成员 不可以调用非静态的成员变量不可以调用非静态的成员方法 非静态方法: 可以调用静态的成员变量 */ public class StaticDemo { public static void mai…
这篇文章主要介绍了php面向对象中static静态属性和静态方法的调用,实例分析了static静态属性和静态方法的原理与调用技巧,需要的朋友可以参考下     本文实例讲述了php中static静态属性和静态方法的调用.分享给大家供大家参考.具体如下: 这里分析了php面向对象中static静态属性和静态方法的调用.关于它们的调用(能不能调用,怎么样调用),需要弄明白了他们在内存中存放位置,这样就非常容易理解了.静态属性.方法(包括静态与非静态)在内存中,只有一个位置(而非静态属性,有多少实例化…
之前分析的已经加载的.Class文件中都没有Static 静态变量,所以也就没这部分的解析,自己也是不懂hotspot 将静态变量放哪里去了,追踪源码之后,看清楚了整个套路,总体上来说,可以举例来说对于,java.lang.String的Class文件进行解析,String类有5个变量,其中有俩个静态变量 private final char value[]; private int hash; // Default to 0 private static final long serialVe…
这里分析了php面向对象中static静态属性和静态方法的调用.关于它们的调用(能不能调用,怎么样调用),需要弄明白了他们在内存中存放位置,这样就非常容易理解了.静态属性.方法(包括静态与非静态)在内存中,只有一个位置(而非静态属性,有多少实例化对象,就有多少个属性).   <?phpclass Human{ static public $name = "小妹"; public $height = 180; static public function tell(){ echo…
使用静态static静态变量潜在性问题: 1.占用内存,并且内存一般不会释放: 2.在系统不够内存情况下会自动回收静态内存,这样就会引起访问全局静态错误. 3.不能将activity作为static静态对象,这样使activity的所有组件对象都存入全局内存中,并且不会被回收: (转自:http://blog.csdn.net/ctcwri/article/details/8858414) 静态变量的生命周期: 类在什么时候被加载? 当我们启动一个app的时候,系统会创建一个进程,此进程会加载一…
什么是static静态变量?(以下为在C语言中的理解) 静态变量 类型说明符是static. 静态变量属于静态存储方式,其存储空间为内存中的静态数据区(在静态存储区内分配存储单元),该 区域中的数据在整个程序的运行期间一直占用这些存储空间(在程序整个运行期间都不释放),也可以认为是其内存地址不变,直到整个程序运行结束(相反,而 auto自动变量,即动态局部变量,属于动态存储类别,占动态存储空间,函数调用结束后即释放).静态变量虽在程序的整个执行过程中始终存在,但是在它作 用域之外不能使用. 另外…
static (静态修饰符)        1.修饰成员变量        静态变量的访问方式:            方式一 : 通过对象访问.                对象.变量名            方式二: 同过类名                类.变量名                静态变量的使用注意点 :            局部变量不允许被static修饰.            用static修饰的变量式放在共享区的,所以千万不要为了方便就将所有的静态变量都定义为成…
这篇文章主要介绍了php面向对象中static静态属性和静态方法的调用,实例分析了static静态属性和静态方法的原理与调用技巧,需要的朋友可以参考下 本文实例讲述了php中static静态属性和静态方法的调用.分享给大家供大家参考.具体如下: 这里分析了php面向对象中static静态属性和静态方法的调用.关于它们的调用(能不能调用,怎么样调用),需要弄明白了他们在内存中存放位置,这样就非常容易理解了.静态属性.方法(包括静态与非静态)在内存中,只有一个位置(而非静态属性,有多少实例化对象,就…
FFmpeg for XP(x86) 2016-03-23 static 静态编译适用于32位XP系统,能加的扩展都加了,结果文件大小非常大. 最新版加了不少视频和音频滤镜. ffmpeg.20160323.for.XP.x86.static.7z ./configure --enable-static --disable-shared --enable-gpl --enable-version3 --enable-nonfree --enable-w32threads --enable-avi…
我们可以基于一个类创建多个对象,每个对象都拥有自己的成员,所有成员变量的值是根据对象而存在的,有些时候我们希望一个类的所有对象共享一个成员,这就用到了static静态关键字 被静态关键字修饰的成员属于静态成员,它属于整个类所有,而并不仅仅是一个对象中的成员所共享,当系统第一次使用该类时,就会为其分配内存空间,直到该类被销毁是才进行资源回收,静态成员也有自己特有的访问方法 static可以修饰变量.方法.代码块 1.静态变量 因为局部静态变量和局部变量的使用方法一样,直接使用即可,所以对于类中定义…