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打开scratch2.0软件,进入工作界面,将语言切换为简体中文:将默认的演员猫删除掉:在新建背景中选择“从背景库中选择背景”: 选择户外,来点一个背景图flower bed,然源后点下面的确定: 背景就被加载到了scratch中: 点从角色库中选择角色:选择动物类,找到一个蝴蝶butterfly3,然后确定: 蝴蝶就被加载到了scratch中: 点从本地文件中上传角色,导入一个捕蝴蝶的网: 开始编写脚本,先点蝴蝶,编写脚本 点捕蝶网,编写脚本 最后将蝴蝶多复制几个,脚本也会一并复制: 最后点绿…
这个游戏是本人前不久刚入门编写的游戏,感觉里面代码很LOW但是对于新手来说很一般般吧~ 没有上传音乐文件了 运行效果: 上代码(HTML+JS): <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> <link rel="stylesheet" type="text/css" hr…
C# -- HttpWebRequest 和 HttpWebResponse 的使用 C# -- HttpWebRequest 和 HttpWebResponse 的使用 结合使用HttpWebRequest 和 HttpWebResponse,来判断一个网页地址是否可以正常访问. 1.举例 class Program { static void Main(string[] args) { string strUrl = "https://www.baidu.com"; HttpWeb…
VR中为什么需要把游戏音频放在聚光灯里? 本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/52984767 作者:cartzhang 本文最初发表在Audiokinetic 的博客上面 存在感 人们挂在嘴边来描述VR(虚拟现实)的单词是"沉浸感".的确是很酷的一个词.然而为实现这终极目标,开发者需要在虚拟现实的环境中模拟身体的知觉,我们称着为存在感.存在是一种心理状…
dat文件中如何编写DOS的多行命令 2012-10-15 11:29 四海柔情108 分享到:   2012-10-16 23:36 提问者采纳   你问的应该是BAT文件吧?BAT是DOS命令的批量运行方式,是顺序执行的单个命令.BAT可以使用任意文本编辑器编写,如:记事本.Word等等.在DOS环境中,可以使用命令行工具和EDIT编辑器进行编辑: 1. copy con abc.bat回车后开始逐行写命令,到最后一行的时候,按F6键,再回车,把书写的命令行保存为当前目录下的abc.bat文…
Qt中如何 编写插件 加载插件 卸载插件是本文要介绍的内容.Qt提供了一个类QPluginLoader来加载静态库和动态库,在Qt中,Qt把动态库和静态库都看成是一个插件,使用QPluginLoader来加载和卸载这些库.由于在开发项目的过程中,要开发一套插件系统,就使用了Qt的这套类库. 一 编写插件 编写一个Qt的插件需要以下步骤 1.声明一个插件类, 2.定义一个类,实现这个插件类定义的接口,定义的这个类必须从QObject集成下来. 3.使用Q_INTERFACESQ_INTERFACE…
/* 正整数构成的线性表存放在单链表中,编写算法将表中的所有的奇数删除 */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct LNode{ int data; struct LNode *next; }LNode; LNode* creat(int n){ LNode *Link; LNode *p1,*p2; int data; Link=(LNode*)malloc(sizeof(LNode)); p2=Link; ;…
38.路由_Fluro中Handler编写方法 在main.dart中初始化Fluro 编写handler 在lib下新建routers文件夹,表示里面要很多路由相关的文件 我们声明一个Handler,在里面handlerFunc固定的两个参数 重点理解:handlerFunc 那我们要获取到goodsId 下面是我们之前定义好的DetailsPage,接收一个goodsId参数 重点理解:handlerFunc 最终代码 routers/router_handler.dart import '…
你可能对实际地编写游戏代码期待已久了.由于DirectX SDK 2004年夏季更新包含了一个牢固的示例框架组件,并且它被设计成能在你自己的代码中直接使用,同时还为你处理了很多事务,所以你只要简单的使用它,就可以节省大量的时间和精力. 本文中的例子使用的就是这个示例框架组件,在本文中,你将学习到的内容有: · 如何建立自己的项目 · 如何使用示例框架组件来列举设备 建立项目 在本文中,我假定你的所有开发工作都将使用Visual Studio .NET 2003来完成.如果你不希望使用这个环境,可…
本项目使用pygame模块编写了射击游戏,目的在于训练自己的Python基本功.了解中小型程序框架以及学习代码重构等.游戏具有一定的可玩性,感兴趣的可以试一下. 项目说明:出自<Python编程 从入门到实践>中12-14章节的例子. 游戏包含飞船.外星人两个角色. 外星人编队向左右和下方移动,直至接触到屏幕底端或碰撞到外星人:飞船顶端可发射子弹击落外星人. 随着游戏的进行,子弹速度.飞船移动速度.外星人移动速度以可设置的速度提升,增加游戏难度和可玩性. 游戏界面显示剩余飞船数目(左上角).最…