Delphi另一个多线程函数:BeginThread━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Delphi也提供了一个相同功能的类似函数:function BeginThread(    SecurityAttributes: Pointer;     StackSize: LongWord;     ThreadFunc: TThreadFunc;     Parameter: Pointer;     CreationFlags: LongWord;     var Thread…
delphi的一个公用函数库 {********************************************** ***  Name: PublicFunc; ***  Author: lyz 2004-3-17; *** ***  Function: 公共函数: **********************************************} unit PublicFunc; interface uses   Windows, Math , SysUtils, Cla…
Delphi中 StrToIntDef函数的用法:比如我要判断一个文本框里输入的字符串能不能转换为integer类型,如果能,则返回转换后的整型数据,如果不能,则返回整数0,那么我就可以用strtointdef这个函数.写法如下:假设edit1.text:='1000';则strtointdef(edit1.text,0)返回值为1000.如果edit1.text:='fdafds',则返回值为0.(如果你用strtoint(edit1.text)当edit1.text:='fdads'时会报错…
delphi中Application.MessageBox函数用法详解 Application.MessageBox是TApplication的成员函数,声明如下:functionTApplication.MessageBox(constText,Caption:PChar;Flags:Longint):Integer;引数:1.Text:要显示的信息2.Caption:信息窗口的标题文字3.Flags:窗体标志(说明是何种类型的信息窗体)3.1.可指定信息窗体上的图标 3.2.可指定信息窗体上…
Delphi中Spcomm使用属性及用法详解 Delphi是一种具有 功能强大.简便易用和代码执行速度快等优点的可视化快速应用开发工具,它在构架企业信息系统方面发挥着越来越重要的作用,许多程序员愿意选择 Delphi作为开发工具编制各种应用程序.但是,美中不足之处是 Delphi没有自带的串口通信控件,在它的帮助文档里也没有提及串口通信,这就给编制通信程序的开发人员带来许多不便. 目前,利用 Delphi实现串口通信的常用的方法有 3种:一是利用控件,如 MSCOMM控件和 SPCOMM控件:二…
本文转载自:http://www.cnblogs.com/promise-7/articles/2354077.html 一.Lock定义     lock 关键字可以用来确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断.它可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待.这是通过在代码块运行期间为给定对象获取互斥锁来实现的. 在多线程中,每个线程都有自己的资源,但是代码区是共享的,即每个线程都可以执行相同的函数.这可能带来的问…
多线程中lock用法的经典实例 一.Lock定义     lock 关键字可以用来确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断.它可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待.这是通过在代码块运行期间为给定对象获取互斥锁来实现的. 在多线程中,每个线程都有自己的资源,但是代码区是共享的,即每个线程都可以执行相同的函数.这可能带来的问题就是几个线程同时执行一个函数,导致数据的混乱,产生不可预料的结果,因此我们必须避免这种情…
http://blog.csdn.net/qq61394323/article/details/9328301 一.问题的提出 编写一个耗时的单线程程序: 新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框IDD_SINGLETHREAD_DIALOG添加一个按钮,ID为 IDC_SLEEP_SIX_SECOND,标题为“延时6秒”,添加按钮的响应函数,代码如下: void CSingleThreadDlg::OnSleepSixSecond() { Sleep(6000); //…
C++ 多线程2 beginthread 启动线程知识 20131021 Reference: http://blog.csdn.net/laoyang360/article/details/7720656 前言: 之前曾经使用过WINAPI创建线程并且启动的知识,还有线程之间同步的知识,这里讲解一下使用__beginthread的原理和机制. 1._beginthread 简单的介绍 如果我们编写的是C++的程序,不应该使用CreateThread WINAPI接口去创建线程,而是应该使用Vi…
最近看到一个多线程面试题,有三个线程分别打印A.B.C,请用多线程编程实现,在屏幕上循环打印10次ABCABC- 看到这个题目,首先想到的是解决方法是定义一个Integer类对象,初始化为0,由3个线程共享,如果Integer对象取余3之后等于0,则打印A,同时进行加1操作:如果Integer对象取3之后等于1,则打印B,同时进行加1操作:如果Integer对象取3之后等于1,则打印C,如果循环打印了10次的话,就退出线程. /** * ThreeThread * 3个线程测试 */ publi…