情境: FPGA里面计数器需要复位(计数值置零),与计数器状态有关的行为是状态机控制的,即状态机为CLEAR_TIMER状态时,计数器才完成清零动作. 清零有两个条件:(1)计数器值溢出(达到OVF门限):(2)清零信号有效(1有效).这两个条件是独立的,没有先后关系的约束. 问题是:如何写Verilog语句,才使得这两个触发的优先级相同? 有两个思路: 一个是: always@(posedge clk)begin if(!rst_n)begin stat_preload <= STAT_IDL…
这几个概念是不一样的 顺序块:顺序块中的语句是按顺序执行的,每条语句中的延迟值是与其前一条语句执行的仿真时间有关. 并行块:并行块语句是并行执行的,它里面的每条语句中指定的延迟值都是相对于语句块开始执行的时候. 所以顺序块和并行块的区别是,里面每条语句执行的仿真时间,而非具体的阻塞,非阻塞语句. 阻塞赋值:在一下条语句执行前,这条赋值语句必须已经完成. 非阻塞赋值:当非阻塞性过程赋值语句执行时,计算右侧的表达式,然后在预定时刻将右侧的值赋给的目标.最快的输出也要在当前时刻结束前的最后时刻.它计算…
在Verilog中有两种类型的赋值语句:阻塞赋值语句(“=”)和非阻塞赋值语句(“<=”).正确地使用这两种赋值语句对于Verilog的设计和仿真非常重要. Verilog语言中讲的阻塞赋值与非阻塞赋值,但从字面意思来看,阻塞就是执行的时候在某个地方卡住了,等这个操作执行完在继续执行下面的语句,而非阻塞就是不管执行完没有,我不管执行的结果是什么,反正我继续下面的事情.而Verilog中的阻塞赋值与非阻塞赋值正好也是这个意思,通过执行一个例子,就可以简单地明白了:1.阻塞赋值可以理解为语句的顺序执…
出处:http://bbs.ednchina.com/BLOG_ARTICLE_3013262.HTM 综合软件:Quartus II 一.有优先级的if语句 if..else if.. else if … …else..语句中是有优先级的,第一个if具有最高优先级,最后一个else优先级最低.Quartus综合出的RTL图认为,最高优先级的电路靠近电路的输出,输入到输出的延时较短:最低优先级的电路远离输出端,输入到输出的延时较长. module single_if_late(A, C, CTR…
这篇文档值得阅读 按说阻塞与非阻塞是Verilog中最基本的东西,也是老生常谈.但是最近看到很多程序里用到阻塞语句竟然不是很明白,说到底是从来没有自己仔细分析过.当然一般情况程序中也是推荐用非阻塞的. 一般来说大家都会用以下几个例子来说明阻塞与非阻塞: 大家可以参考http://www.cnblogs.com/crazybingo/archive/2012/03/20/2408980.html HDL源代码 对应的RTL电路 module Shifter1( Clk, D, Q3 );input…
verilog设计进阶 时间:2014年5月6日星期二 主要收获: 1. 阻塞赋值与非阻塞赋值: 2. 代码测试: 3. 组合逻辑电路和时序逻辑电路. 阻塞赋值与非阻塞赋值: 1. 阻塞赋值"="(组合逻辑电路),非阻塞赋值"<="(时序逻辑电路): 2. Verilog模块编程的8个原则: (1) 时序电路建模时,用非阻塞赋值. (2) 锁存器电路建模时,用非阻塞赋值. (3) 用always块建立组合逻辑模型时,用阻塞赋值. (4) 在同一个always块…
芯航线--普利斯队长精心奉献   实验目的:掌握阻塞赋值与非阻塞赋值的区别 实验平台:无 实验原理:     阻塞赋值,操作符为"=","阻塞"是指在进程语句(initial和always)中,当前的赋值语句阻断了其后的语句,也就是说后面的语句必须等到当前的赋值语句执行完毕才能执行.而且阻塞赋值可以看成是一步完成的,即:计算等号右边的值并同时赋给左边变量.     非阻塞赋值,操作符为"<=","非阻塞"是指在进程语句(…
用ServerSocket和Socket来编写服务器程序和客户程序,是Java网络编程的最基本的方式.这些服务器程序或客户程序在运行过程中常常会阻塞.例如当一个线程执行ServerSocket的accept()方法时,假如没有客户连接,该线程就会一直等到有了客户连接才从accept()方法返回.再例如当线程执行Socket的read()方法时,如果输入流中没有数据,该线程就会一直等到读入了足够的数据才从read()方法返回. 假如服务器程序需要同时与多个客户通信,就必须分配多个工作线程,让它们分…
锁(lock)的代价 锁是用来做并发最简单的方式,当然其代价也是最高的.内核态的锁的时候需要操作系统进行一次上下文切换,加锁.释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,等待锁的线程会被挂起直至锁释放.在上下文切换的时候,cpu之前缓存的指令和数据都将失效,对性能有很大的损失.操作系统对多线程的锁进行判断就像两姐妹在为一个玩具在争吵,然后操作系统就是能决定他们谁能拿到玩具的父母,这是很慢的.用户态的锁虽然避免了这些问题,但是其实它们只是在没有真实的竞争时才有效. Java在JDK1.5之前都是靠s…
转自:http://www.cnblogs.com/Mainz/p/3546347.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral 锁(lock)的代价 锁是用来做并发最简单的方式,当然其代价也是最高的.内核态的锁的时候需要操作系统进行一次上下文切换,加锁.释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,等待锁的线程会被挂起直至锁释放.在上下文切换的时候,cpu之前缓存的指令和数据都将失效,对性能有很大的损失.操作系统对多线程的锁进行判断就像两姐妹在为一个玩具在…