as和强制类型转换的区别】的更多相关文章

之前一直以为as就是强制类型转换,只是as是AS3中新的语法,之前用在有继承关系的对象之间的转换也无甚区别,但是今天却让我领悟到了它俩之间的区别. 原起:今天要给ColorPicker控件动态赋值,它的selectedColor属性接收的是一个uint属性,而我要从另一个对象中拿过来的属性是String的,理所当然的我写了如下的代码: 经过: var color:uint = str as uint;//str是String类型,大概是这个样子 显然,没有效果,跟踪之后,color是null值,…
前言 使用as和强制类型转换的时候的区别是否仅仅是代码形式上的区别. 答案是肯定不是的. 正文 看两段代码: object o = Factory.GetObject(); Student student = o as Student; if (student != null) { //dosomething } 和 object o = Factory.GetObject(); Student student = o as Student; try { Student student = (S…
string a="123"; int i=(int)a; 这是会出现错误因为:强制类型转换只能转换值类型不能转换引用类型 string属于引用类型    强制类型转换时如果值类型为小数则直接舍位  如: int i=(int)123.6  结果为:123 int.parse()里边的值只能是string类型,他也只能转换string里边的整数如: string a="123"    string a="123.4"就会出错  也不能转换值为nu…
static_cast 1. 基础类型之间互转.如:float转成int.int转成unsigned int等 2. 指针与void*之间互转.如:float*转成void*.CBase*转成void*.函数指针转成void*.void*转成CBase*等 3. 派生类指针[引用]转成基类指针[引用].如:Derive*转成Base*.Derive&转成Base&等 4. 非virtual继承时,可将基类指针[引用]转成派生类指针[引用](多继承时,会做偏移处理).如:Base*转成Der…
C语言:(类型)(表达式),其中类型的括号()必须带. C++语言:(类型)(表达式),其中类型的括号()跟进表达式选带.…
3.2关键字都是小写,TRUE FALSE NULL都不是Java关键字 3.3数据类型 变量相当于一个有名称的容器,该容器用于装各种不同类型的数据 Java类型分为2种 基本类型: 引用类型: 基本数据类型包括boolean类型和数值类型  数值类型有整数类型和浮点类型 . 整数包括byte short long char int 5个 浮点:double float. char代表字符型 也是一种整数类型 相当于无符号整数类型. char类型使用单引号括起来,而字符串使用双引号括起来. 引用…
C#中的强制类型转换 例如有ClassA与ClassB两个类创建两个类的对象进行转换 1 2 ClassA a = new ClassA();  ClassB b = new ClassB(); 如果使用强制转换 1 ClassB c = (ClassB)a; 会报InvalidCastException异常 无法将类型为ClassA的对象强制转换为类型ClassB 若使用as关键字进行转换则 1 2 3 4 5 ClassB c=a as ClassB;  if(c!=null)  {  Me…
C 风格(C-style)强制转型如下: (T) exdivssion // cast exdivssion to be of type T 函数风格(Function-style)强制转型使用这样的语法: T(exdivssion) // cast exdivssion to be of type T 这两种形式之间没有本质上的不同,它纯粹就是一个把括号放在哪的问题.我把这两种形式称为旧风格(old-style)的强制转型. 使用标准C++的类型转换符:static_cast.dynamic_…
强制类型转换的一般形式为: (类型名)(表达式) 如:(int)a.这是C语言使用的形式,C++把它保留了下来,以利于兼容. C++还增加了以下形式: 类型名(表达式) 如:int(a).这种形式类似于函数调用.…
我们先来看两行代码: float x=1.75,y=1.75; cout<<(int)x<<" "<<(int&)y<<endl; 输出为:1    1071644672 首先呢,我们来看一下浮点数的格式: float是单精度32位,所以呢: 符号位 (Sign):0代表正数,1代表为负数: 指数位 (Exponent):用于存储科学计数法中的指数数据,指数的数值要加上127,如果指数本来是3,那么要换成130来存储: 尾数部分 …