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#undef的语法 定义:#undef 标识符,用来将前面定义的宏标识符取消定义. 整理了如下几种#undef的常见用法. 1. 防止宏定义冲突在一个程序块中用完宏定义后,为防止后面标识符冲突需要取消其宏定义. 例如: #include <stdio.h> int main() { #define MAX 200 printf("MAX = %d\n", MAX); #undef MAX ; printf("MAX = %d\n", MAX); ; }…
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { MessageBox.Show(" 1 个参数 ”); } private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { MessageBox.Show(" 2 个参数.. ", "亮仔提示" ); } private void button3_Click(object sender, Eve…
原文:C#中的预编译指令介绍 1.#define和#undef 用法: #define DEBUG #undef DEBUG #define告诉编译器,我定义了一个DEBUG的一个符号,他类似一个变量,但是它没有具体的值,可以将它看为一个符号而已.#undef就是删除这个符号的定义.如果符号DEBUG没定义过,则#undef不起作用,否则#define不起作用.二者都必须放在源代码之前.二者的顺序看代码的顺序: #define DEBUG #undef  DEBUG 这样的话,DEBUG是没有定…
一.$ 简单变量:$          以$开头+字母或下划线 区分大小写,变量长度不限,没有关键字,但不能和默认变量重复 1.整数的表示: 12 12e2 #1200 -12 #-12 1_200_000     #perl可以使用下划线当做分隔符 数字还是1200000,但方便看 012           #八进制数,值为10 0x1f           #十六进制,值为31   f不分大小写 2.浮点数 11.4 0.3 .3 3. 5.4e2    e或E,+或-,e后面最多一到三位…
原文链接 1.#define和#undef 用法: #define DEBUG #undef DEBUG #define告诉编译器,我定义了一个DEBUG的一个符号,他类似一个变量,但是它没有具体的值,可以将它看为一个符号而已.#undef就是删除这个符号的定义.如果符号DEBUG没定义过,则#undef不起作用,否则#define不起作用.二者都必须放在源代码之前.二者的顺序看代码的顺序: #define DEBUG #undef  DEBUG 这样的话,DEBUG是没有定义的,如果二者换个顺…
一.背景 最近在跟一段系统级的代码,和原来单纯的下位机代码相比,真的是刘姥姥进大观园--看花了眼.相较于 之前所常见的各种下位机代码,系统级代码常常会出现深层次结构体嵌套,结构体内的各种回调函数导致对函数 指针的赋值调用也成为常态,以及各种各样的宏定义等等,均让人有一种眼前一亮.耳目一新的既视感.由于 对宏了解不多,也就对此处我在实际代码碰到过的#define,#include,#undef的使用的其中一个目的做个 记录. 二.正文 实际代码如下: #define _MCARO_1 #inclu…
Copy from C语言中#undef的语法是: #undef 标识符 用来将前面定义的宏标识符取消定义. 整理了如下几种常见用法,如果以后发现其他的再添加进来. 1.在一个程序块中用完宏定义后,为防止后面标识符冲突需要取消其宏定义: #include <stdio.h> int main(){#define MAX 200printf("MAX = %d\n", MAX);#undef MAX {int MAX = 10;printf("MAX = %d\n&…
C#的预处理命令其实还是蛮有用的,但是真正使用过得人不多,这个介绍一下平时用的比较多的预处理命令中的几个:#define,#undef ,#if,#endif.除此之外还有一些预处理命令#warning,#error,#region#endregion,#line,#pragma等,在这里就不一一介绍,都比较简单. 使用预处理器指令可以禁止编译器编译代码的某一部分,如果计划发布两个版本的代码,即基本版本和拥有更多功能的企业版本,就可以使用这些预处理指令,在编译软件的基本版本时,使用预处理器可以禁…
简    介 在后面取消以前定义的宏定义 在此程序中,我们将取消在先前程序中对预处理器的定义. #include <stdio.h> int main( void ) { #define MAX 200 printf("MAX= %d\n",MAX); #undef MAX #define MAX 300 printf("MAX= %d\n",MAX); ; }…
在Visual Studio2008中编写如下代码: #include <iostream> using namespace std; int main() { #define MODI 10 cout << MODI << endl; #undef MODI cout << MODI + << endl; ; } 编译器会对 cout << MODI + 1 << endl;这行语句报错. 原因就是#undef起的作用:…
转自:http://www.dingge.com/main/article.asp?id=10 今天整理了一些#define的用法,与大家共享! 1.简单的define定义 #define MAXTIME 1000 一个简单的MAXTIME就定义好了,它代表1000,如果在程序里面写 if(i<MAXTIME){.........} 编译器在处理这个代码之前会对MAXTIME进行处理替换为1000. 这样的定义看起来类似于普通的常量定义CONST,但也有着不同,因为define的定义更像是简单的…
上一篇讲到了typedef 关键字的使用,可以参考文章 Object C 学习笔记--typedef用法 .而在c中还有另外一个很重要的关键字#define. 一. #define 简介 在C中利用预处理代码,可以让你的代码变得更加具有可读性,更加符合个人的编码风格,这也是C的强大之处.#define可以实现代码的预处理,代码在编译之前会被提前处理. 二. 常量处理 语法: #define 常量名 产量值 #define 声明主要用于将常量(或字符串)赋予有意义的名字,这个和.NET中的常量co…
在linux/unix平台上的 sqlplus中,如果输错了字符,要想删除,习惯性的按下backspace键后,发现非但没有删除想要删掉的字符,还多出了两个字符^H.当然,我们 可以同时按下ctrl+backspace键来删除,但对于习惯了用backspace来删除的用户,这样很不爽.这可以通过修改tty终端的设置来实现 backspace删除功能.通过使用stty命令,就可以查看或者修改终端的按键设置. 例如,设置backspace为删除键: [oracle10g@linux]$ stty e…
Definition: The #define Directive You can use the #define directive to give a meaningful name to a constant in your program. The two forms of the syntax are: Syntax #define identifier token-stringopt #define identifier[( identifieropt, ... , identifi…
typedef的语法描述 在现实生活中,信息的概念可能是长度,数量和面积等.在C语言中,信息被抽象为int.float和 double等基本数据类型.从基本数据类型名称上,不能够看出其所代表的物理属性,并且int.float和double为系统关键字,不可以修改.为 了解决用户自定义数据类型名称的需求,C语言中引入类型重定义语句typedef,可以为数据类型定义新的类型名称,从而丰富数据类型所包含的属性信息. typedef的语法描述 typedef 类型名称 类型标识符; typedef为系统…
在写到  pwm音阶程序的时候,在代码中有#if...#endif的用法问题,相关音阶的代码如下: /*******************************************************/ /* pwm音阶程序 */ /*******************************************************/ #include <hidef.h> /* common defines and macros */ #include "der…
define,无参宏定义的一般形式为:#define 标识符 字符串 外文名 define 词条范围 计算机专业用语 无参一般形式 #define 标识符 字符串 带参一般形式 #define 宏名(形参表) 字符串 目录 1参数 2作用 3宏定义优点 4无参宏定义 5带参宏定义 6PHP用法 7例子 ▪ 例子 1 ▪ 例子 2     1参数编辑 #define GPEBLT_FUNCNAME(basename) (SCODE (GPE::*)(struct GPEBltParms *))&G…
The special operator defined is used in #if and #elif expressions to test whether a certain name is defined as a macro. defined name and defined (name) are both expressions whose value is 1 if name is defined as a macro at the current point in the pr…
typedef用法小结- - 注意:本文转自网络,版权归原作者所有. typedef typedef用法小结- - 这两天在看程序的时候,发现很多地方都用到typedef,在结构体定义,还有一些数组等地方都大量的用到.但是有些地方还不是很清楚,今天下午,就想好好研究一下.上网搜了一下,有不少资料.归纳一下: 来源一:Using typedef to Curb Miscreant Code Typedef 声明有助于创建平台无关类型,甚至能隐藏复杂和难以理解的语法.不管怎样,使用 typedef…
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一.using 用法 using 别名设置 using 别名 = System.web 当两个不同的namespace里有同名的class时.可以用 using aclass = namespace1.Myclass; using bclass = namespace2.Myclass; 然后就可以方便调用了. 二.@的用法 1.@将字符串的'\'变做普通字符. string cp =@"C:\user"; 2.用@表示跨行字符串 string s_Mul =@"Line1…
ReadLine support available (try 'install Bundle::CPAN')cpan>进入cpan的shell,好了,我为了安装spamassassin,需要安装以下几个install Digest::SHA1 install HTML::Parser install Storable install DB_File install Net::DNS install Net::SMTP install Mail::SPF::Query install IP::C…
C语言和C++语言程序中广泛存在着#ifdef或#ifndef等条件编译语句,本篇就系统介绍下他们的用法. 这几个宏是为了进行条件编译.一般情况下,源程序中所有的行都参加编译.但是有时希望对其中一部分内容只在满足一定条件才进行编译,也就是对一部分内容指定编译的条件,这就是“条件编译”.有时,希望当满足某条件时对一组语句进行编译,而当条件不满足时则编译另一组语句. #ifdef  条件编译命令最常见的形式为: 1 2 3 4 5 #ifdef 标识符     // 程序段1 #else     /…
大型程序或者修改别人的程序时,当我们需要定义常量(源文件还是头文件 ),我们就必须返回检查原来此常量是否已经定义, if defined宏 就是用于检测的. 举个例子,如下: #define .... #define ....      ....      .... #define Dataauto 1      .... 要检查Dataauto是否定义,或者我们要给Dataauto一个不同的值,可以添加语句 #if defined a #undef Dataauto #define Dataa…
今天整理了一些#define的用法,与大家共享! 1.简单的define定义 #define MAXTIME 1000 一个简单的MAXTIME就定义好了,它代表1000,如果在程序里面写 if(i<MAXTIME){.........} 编译器在处理这个代码之前会对MAXTIME进行处理替换为1000. 这样的定义看起来类似于普通的常量定义CONST,但也有着不同,因为define的定义更像是简单的文本替换,而不是作为一个量来使用,这个问题在下面反映的尤为突出. 2.define的"函数…
本文介绍Perl标准库List::Utils中的列表工具,有时候它们非常好用.比如Perl中测试列表中是否包含某个元素(某个元素是否存在于列表中)没有比较直接比较方便的功能,但使用List::Utils中的first或any函数,则非常方便且高效.此外,该模块都有对应的C代码的函数,所以它们的效率也不差. 可以将List::Utils模块中的功能大致分为3类:reduce类.key/value类以及其它类: reduce类:reduce类的函数是依次取(迭代)列表中的元素,并对这些元素做一些操作…
预处理命令 在接触#if.#undef这类预处理指令前,大部分都都接触过#define.#include等预处理命令,通俗来讲预处理命令的作用就是在编译和链接之前,对源文件进行一些文本方面的操作,比如文本替换.文件包含.删除部分代码等,这个过程叫做预处理(在编译之前对源文件进行简单加工) (#define是一种宏定义命令,是预处理命令的一种) #include(文件包含命令) #include的用法有两种,尖括号<>和双引号"" 第一种----尖括号 #include &l…
c++define的用法   在写程序时经常会碰到这样一个问题,我们需要重复写很多相同的代码,并且这些代码结构相同.总是想自己把这段代码封装一下然后直接进行调用,但是如果这段代码逻辑并不复杂,并且代码量也不大,不适合进行封装,那么我们就会想到c++中的关键字define.其实明智的你,遇到上面的这些情况估计还会想到另一个东西----template,后面我们也会说一下两者的却别.今天自己看了一下c++ define的相关知识,做个记录. 1.什么是define: 宏定义,简单的理解就是替换,其实…
宏表达式在预编译期被处理,编译器不知道宏表达式的存在. 宏表达式没有任何的调用开销 宏表达式中不能出现递归定义. C语言中强大的内置宏 __FILE__:被编译的文件名 //双底线 __LINE__:当前行号 __DATE__:编译时的日期 __TIME__:编译时的时间 __STDC__:编译器是否遵循标准C规范 eg:printf("%s,%d Enter main()...\n",__FILE__,__LINE__); 注意:宏定义对空格比较敏感 #define f (x) ((…
今天看caffe源码的时候看到了很多宏定义的内容,苦于代码基础薄弱,无法全部理解,故在网上搜得此篇好文,转载一发附原文地址:http://blog.csdn.net/hanchaoman/article/details/8809951/   侵删- 宏替换是C/C++系列语言的技术特色,C/C++语言提供了强大的宏替换功能,源代码在进入编译器之前,要先经过一个称为“预处理器”的模块,这个模块将宏根据编译参数和实际编码进行展开,展开后的代码才正式进入编译器,进行词法分析.语法分析等等. 我们常用的…