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UIApplication实用方法 前言: 本文介绍的方法每一个人在项目都应用过,只是有的时候容易忘记每次都要去百度.因为有些方法在整个项目中可能就只会写一次,基于此我只是做个笔记. 1. 每一个应用程序都有一个UIApplication对象,是一个单例.在程序中只能通过[UIApplication sharedApplication]来获得这个单例对象,不能通过alloc去新建一个UIApplication对象 2. 利用UIApplication可以进行的应用级别操作举例 (1)设置应用程序…
1.状态栏UIStateBar的设置是在UIApplication里面设置的,它包含4中风格 2. - (void)beginIgnoringInteractionEvents; (void)endIgnoringInteractionEvents; (BOOL)isIgnoringInteractionEvents; 这三种方法一般用于动画开始和结束设置,让动画执行期间,用户的其他触摸事件暂时不去响应.这样就不用弄遮罩层了,视图上的其他控件就没法响应了,等到动画结束后才能响应. 3.@prop…
应用中打开其他应用 我们来讨论一下,在iOS开发中,如何实现从app1打开app2. 基本的思路就是,可以为app2定义一个URL,在app1中通过打开这个URL来打开app2,在此过程中,可以传送一些参数.下面来讨论一下具体的实现过程. 1. 在app2的info.plist中定义URL,就是在文件中添加URL types一项.可按下图进行添加. 2. 在app1的代码中打开刚才定义的URL,代码如下: copy   NSURL *url = [NSURL URLWithString:@];…
之前想要拿到app的窗口,我们通常的写法是: [UIApplication sharedApplication].keyWindow 这种写法之前一直也觉得是正确的,没什么问题,而且网上大多数的博客或者资料中也是这样写的,但是最近在项目,发现这样写是不安全的,如果应用程序没有跳转,这种写法还算是可行的,但是如果应用程序出现了跳转(分享跳转到其他APP,访问系统相册等),这时返回原APP,你会发现加载原窗口上的视图位置会发生明显偏移,查阅了一些资料,发现如果写成 [[[UIApplication…
UIApplication对象特点: 特点1: UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序,而且是单例的.(用来封装整个应用程序的一个对象, 比如当应用程序执行到某个时期要做什么, 生命周期等.) 获取UIApplication对象:[UIApplication sharedApplication] 一个iOS程序启动后,创建的第一个对象就是UIApplication对象,且只有一个. 举例:通过代码获取两个UIApplication对象…
由于UIApplication的是一个系统级别的单例,那么就能够省去自己创建单例的方法,将需要需要的类对象,在UIApplication单例内声明一个,通过点语法来实现单个 需要调用的实现单例模式的类为User类 在AppDelegate.h内声明一个User对象,通过UIApplication 来获得该对象 AppDelegate.h #import <UIKit/UIKit.h> #import "User.h" @interface AppDelegate : UIR…
本文并非最终版本,如有更新或更正会第一时间置顶,联系方式详见文末 如果觉得本文内容过长,请前往本人 “简书”   UIApplication对象特点: 特点1: UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序,而且是单例的.(用来封装整个应用程序的一个对象, 比如当应用程序执行到某个时期要做什么, 生命周期等.) 获取UIApplication对象:[UIApplication sharedApplication] 一个iOS程序启动后,创建…
1. 什么是UIApplication UIApplication 对象是应用程序的象征,不能手动创建,不能 alloc init,一个应用程序只允许 一个 . 每个应用都有自己的 UIApplication 对象,而且是单例. 通过 [UIApplication shareApplication] 可以获取这个单例对象. 弄成单例的原因: UIApplication 对象是用来设置应用全局信息的,一个应用程序如果有很多 UIApplication 对象,都不知道听谁的. 一个iOS程序启动后创…
本文目录 1.程序配置文件info.plist,全局头文件pch 2.应用程序对象UIApplication介绍 3.UIApplicationDelegate介绍,程序启动过程 4.UIWindow对象 5.程序界面显示出来的过程 6.总结程序启动完整过程 -1.程序配置文件info.plist,全局头文件pch 1.程序配置文件info.plist,全局头文件pch 回到顶部 工程的配置中Info选项里面的内容实际上是info.plist文件里面的内容的拷贝,info.plist里面存放了许…
1.UIApplication 是 iPhone 应用程序的开始并且负责初始化并显示 UIWindow,并负责加载应用程序的第一个 UIView 到 UIWindow 窗体中. UIApplication 的另一个任务是帮助管理应用程序的生命周期,而 UIApplication 通过一个名字为 UIApplicationDelegate 的代理类来履行这个任务. 尽管 UIApplication 会负责接收事件,而 UIApplicationDelegate 则决定应用程序如何去响应这些事件,U…