现在把esp.GDT等内容放进内核中,我们现在可以用C语言了,只要能用C,我们就避免用汇编. 下面看切换堆栈和GDT的关键代码: ; 导入函数 extern cstart ; 导入全局变量 extern gdt_ptr [SECTION .bss] StackSpace resb 2 * 1024 StackTop: ; 栈顶 ; 把 esp 从 LOADER 挪到 KERNEL mov esp, StackTop ; 堆栈在 bss 段中 sgdt [gdt_ptr] ; cstart() 中…
因为CPU只有一个,同一时刻要么是客户进程在运行,要么是操作系统在运行,如果实现进程,需要一种控制权转换机制,这种机制便是中断. 要做的工作有两项:设置8259A和建立IDT. /*======================================================================* init_8259A *======================================================================*/ PU…
8259A虽然已经设置完成,但是我们还没有真正开始使用它呢. 所有的中断都会触发一个函数spurious_irq(),这个函数的定义如下: PUBLIC void spurious_irq(int irq) { disp_str("spurious_irq: "); disp_int(irq); disp_str("\n"); } spurious_irq()其实什么也不做,仅仅是把IRQ号打印出来而已. 其实现在已经可以make并运行了,但是不会有什么效果,因为我…
实际上,我们要做的工作是根据内核的Program header table的信息进行类似下面这个C语言语句的内存复制: memcpy(p_vaddr, BaseOfLoaderPhyAddr+p_offset, p_filesz); 复制可能不止一次,如果Program header有n个,复制就进行n次. 每一个Program header都描述一个段,语句中的P_offset为段在文件中的偏移,p_filesz为段在文件中的长度,p_vaddr为段在内存中的虚拟地址. 由ld生成的可执行文件…
Loader要做两项工作,我们先来做第一项,把内核加载到内存: 1.加载内核到内存. 2.跳入保护模式. 首先编译无内核时: nasm boot.asm -o boot.bin nasm loader.asm -o loader.bin dd if=boot.bin of=a.img bs=512 count=1 conv=notrunc sudo mount -o loop a.img /mnt/hgfs/ sudo cp loader.bin /mnt/hgfs/ -v sudo umoun…
现在,内核已经被我们加载进内存了,该是跳入保护模式的时候了. 首先是GDT以及对应的选择子,我们只定义三个描述符,分别是一个0~4GB的可执行段.一个0~4GB的可读写段和一个指向显存开始地址的段: ; GDT ; 段基址 段界限, 属性 LABEL_GDT: Descriptor 0, 0, 0 ; 空描述符 LABEL_DESC_FLAT_C: Descriptor 0, 0fffffh, DA_CR|DA_32|DA_LIMIT_4K ;0-4G LABEL_DESC_FLAT_RW: D…
先来看一个简单的Makefile,我们把它放在目录/boot下,可以用来编译boot.bin和loader.bin. # Makefile for boot # Programs, flags, etc. ASM = nasm ASMFLAGS = -I include/ # This Program TARGET = boot.bin loader.bin # All Phony Targets .PHONY : everything clean all # Default starting…
a.我们先来体验一下在Linux下用汇编编程的感觉,见代码 [section .data] ; 数据在此 strHello db "Hello, world!", 0Ah STRLEN equ $ - strHello [section .text] ; 代码在此 global _start ; 我们必须导出 _start 这个入口,以便让链接器识别 _start: mov edx, STRLEN mov ecx, strHello mov ebx, 1 mov eax, 4 ; sy…
一个操作系统从开机到开始运行,大致经历“引导—>加载内核入内存—>跳入保护模式—>开始执行内核”这样一个过程.也就是说,在内核开始执行之前不但要加载内核,而且还有准备保护模式等一系列工作,如果全都交给引导扇区来做,512字节很可能是不够用的,所以不妨把这个过程交给另外的模块来完成,我们把这个模块叫做Loader.引导扇区负责把Loader加载入内存并且把控制权交给它,其他工作放心地交给Loader来做,因为它没有512字节的限制,将会灵活得多. 为了操作方便,把软盘做成FAT12格式.这…
一直以来,我们把所有的段描述符都放在GDT中,而不管它属于内核还是用户程序,为了有效地在任务之间实施隔离,处理器建议每个任务都应当具有自己的描述符表,称为局部描述符表LDT,并且把专属于自己的那些段放到LDT中. 和GDT一样,LDT也是用来存放描述符的.不同之处在于,LDT只属于某个任务.或者说,每个任务都有自己的LDT,每个任务私有的段,都应当在LDT中进行描述.另外,LDT的第1个描述符,也就是0号槽位,也是有效的.可以使用的. [SECTION .gdt] ; GDT ; 段基址, 段界…