H264编码原理以及I帧、B和P帧详解】的更多相关文章

H264码流结构分析 http://blog.csdn.net/chenchong_219/article/details/37990541 1.码流总体结构: h264的功能分为两层,视频编码层(VCL)和网络提取层(NAL).H.264 的编码视频序列包括一系列的NAL 单元,每个NAL 单元包含一个RBSP.一个原始的H.264 NALU 单元常由 [StartCode] [NALU Header] [NALU Payload] 三部分组成,其中 Start Code 用于标示这是一个NA…
系列目录 kafka原理和实践(一)原理:10分钟入门 kafka原理和实践(二)spring-kafka简单实践 kafka原理和实践(三)spring-kafka生产者源码 kafka原理和实践(四)spring-kafka消费者源码 kafka原理和实践(五)spring-kafka配置详解 kafka原理和实践(六)总结升华 一.官方配置 官方配置文档飞机票建议看Importance=medium以上的,即重要性为中级以上的,其他的用到了再说. 二.实践中的配置 properties配置…
H264是新一代的编码标准,以高压缩高质量和支持多种网络的流媒体传输著称,在编码方面,我理解的他的理论依据是:参照一段时间内图像的统计结果表明,在相邻几幅图像画面中,一般有差别的像素只有10%以内的点,亮度差值变化不超过2%,而色度差值的变化只有1%以内.所以对于一段变化不大图像画面,我们可以先编码出一个完整的图像帧A,随后的B帧就不编码全部图像,只写入与A帧的差别,这样B帧的大小就只有完整帧的1/10或更小!B帧之后的C帧如果变化不大,我们可以继续以参考B的方式编码C帧,这样循环下去.这段图像…
前言 H264是新一代的编码标准,以高压缩高质量和支持多种网络的流媒体传输著称,在编码方面,我理解的他的理论依据是:参照一段时间内图像的统计结果表明,在相邻几幅图像画面中,一般有差别的像素只有10%以内的点,亮度差值变化不超过2%,而色度差值的变化只有1%以内.所以对于一段变化不大图像画面,我们可以先编码出一个完整的图像帧A,随后的B帧就不编码全部图像,只写入与A帧的差别,这样B帧的大小就只有完整帧的1/10或更小!B帧之后的C帧如果变化不大,我们可以继续以参考B的方式编码C帧,这样循环下去.这…
本文为作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/10429145.html 在FFmpeg中,滤镜(filter)处理的是未压缩的原始音视频数据(RGB/YUV视频帧,PCM音频帧等).一个滤镜的输出可以连接到另一个滤镜的输入,多个滤镜可以连接起来,构成滤镜链/滤镜图,各种滤镜的组合为FFmpeg提供了丰富的音视频处理功能. 比较常用的滤镜有:scale.trim.overlay.rotate.movie.yadif.scale滤镜用于…
对TCP/IP.UDP.Socket编程这些词你不会很陌生吧?随着网络技术的发展,这些词充斥着我们的耳朵.那么我想问: 1.         什么是TCP/IP.UDP?2.         Socket在哪里呢?3.         Socket是什么呢?4.         你会使用它们吗? 什么是TCP/IP.UDP? TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网…
<深入理解mybatis原理> MyBatis的一级缓存实现详解 及使用注意事项 0.写在前面   MyBatis是一个简单,小巧但功能非常强大的ORM开源框架,它的功能强大也体现在它的缓存机制上.MyBatis提供了一级缓存.二级缓存 这两个缓存机制,能够很好地处理和维护缓存,以提高系统的性能.本文的目的则是向读者详细介绍MyBatis的一级缓存,深入源码,解析MyBatis一级缓存的实现原理,并且针对一级缓存的特点提出了在实际使用过程中应该注意的事项. 读完本文,你将会学到: 1.什么是一…
下图描述了使用keepalived+Haproxy主从配置来达到能够针对前段流量进行负载均衡到多台后端web1.web2.web3.img1.img2.但是由于haproxy会存在单点故障问题,因此使用keepalived来实现对Haproxy单点问题的高可用处理. 1>keepalived原理及配置介绍什么是Keepalived呢,keepalived观其名可知,保持存活,在网络里面就是保持在线了,也就是所谓的高可用或热备,用来防止单点故障(单点故障是指一旦某一点出现故障就会导致整个系统架构的…
<深度学习与计算机视觉 算法原理.框架应用>全书共13章,分为2篇,第1篇基础知识,第2篇实例精讲.用通俗易懂的文字表达公式背后的原理,实例部分提供了一些工具,很实用. <大数据架构详解:从数据获取到深度学习>从架构.业务.技术三个维度深入浅出地介绍了大数据处理领域端到端的知识. <深度学习与计算机视觉 算法原理.框架应用>PDF,带书签,347页. <大数据架构详解:从数据获取到深度学习>PDF,带书签,373页. 配套源代码. 网盘下载:http://1…
0. 前言   Android动画是面试的时候经常被问到的话题.我们都知道Android动画分为三类:View动画.帧动画和属性动画. 先对这三种动画做一个概述: View动画是一种渐进式动画,通过图像的平移.缩放.旋转和透明度等各种渐进式变换完成动画效果. 帧动画是通过不停的切换图片实现动画效果. 属性动画是不停的改变对象的属性来实现动画效果.本文原创,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/52724655 1.  Vi…
阅读本文大概需要 2.8 分钟. 来源:jianshu.com/p/e674ee68fd3f 一.为什么要用锁? 锁-是为了解决并发操作引起的脏读.数据不一致的问题. 二.锁实现的基本原理 2.1.volatile Java编程语言允许线程访问共享变量, 为了确保共享变量能被准确和一致地更新,线程应该确保通过排他锁单独获得这个变量.Java语言提供了volatile,在某些情况下比锁要更加方便. volatile在多处理器开发中保证了共享变量的“ 可见性”.可见性的意思是当一个线程修改一个共享变…
来源:jianshu.com/p/e674ee68fd3f 1.为什么要用锁? 锁-是为了解决并发操作引起的脏读.数据不一致的问题. 2.锁实现的基本原理 2.1.volatile Java编程语言允许线程访问共享变量, 为了确保共享变量能被准确和一致地更新,线程应该确保通过排他锁单独获得这个变量.Java语言提供了volatile,在某些情况下比锁要更加方便. volatile在多处理器开发中保证了共享变量的" 可见性".可见性的意思是当一个线程修改一个共享变量时,另外一个线程能读到…
1.为什么要用锁? 锁-是为了解决并发操作引起的脏读.数据不一致的问题. 2.锁实现的基本原理 2.1.volatile Java编程语言允许线程访问共享变量, 为了确保共享变量能被准确和一致地更新,线程应该确保通过排他锁单独获得这个变量.Java语言提供了volatile,在某些情况下比锁要更加方便. volatile在多处理器开发中保证了共享变量的" 可见性".可见性的意思是当一个线程修改一个共享变量时,另外一个线程能读到这个修改的值.   image.png 结论:如果volat…
容器存储接口(Container Storage Interface)简称 CSI,CSI 建立了行业标准接口的规范,借助 CSI 容器编排系统(CO)可以将任意存储系统暴露给自己的容器工作负载.JuiceFS CSI Driver 通过实现 CSI 接口使得 Kubernetes 上的应用可以通过 PVC(PersistentVolumeClaim)使用 JuiceFS.本文将详细介绍 CSI 的工作原理以及 JuiceFS CSI Driver 的架构设计. CSI 的基本组件 CSI 的…
转载地址:https://baijiahao.baidu.com/s?id=1611918898724887602&wfr=spider&for=pc https://blog.csdn.net/qq_38545713/article/details/79779265 什么是事务隔离? 任何支持事务的数据库,都必须具备四个特性,分别是:原子性(Atomicity).一致性(Consistency).隔离性(Isolation).持久性(Durability),也就是我们常说的事务ACID,…
1.Fork/Join框架有什么用呢? ------->Fork使用来切分任务,Join是用来汇总结果.举个简单的栗子:任务是1+2+3+...+100这个任务(当然这个任务的结果有好的算法去做,现在是用笨方法去计算这个结果). ------>适合在多核环境下,单核环境使用ForkJoin没什么意思.简单来说就是,一个任务切割成多个小的任务,这些小的任务分配给多个CPU去执行,从而达到提高CPU的执行率. public class Demo extends RecursiveTask { pr…
6.1.2.源码简单浏览 6.1.3.重点1:h.264帧结构6.1.4.重点2:帧结构分析软件的使用6.1.5.重点3:rtsp网络编程6.1.6.重点4:wireshark网络抓包工具的使用 6.2.H264编码原理和基本概念6.2.1.h.264编码原理(1)图像冗余信息:空间冗余.时间冗余(2)视频编码关键点:压缩比.算法复杂度.还原度(3)H.264的2大组成部分:视频编码层VCL和网络抽象层面NAL Network Abstract Layer,6.2.2.h.264编码相关的一些概…
前言 ----------------------- H264是新一代的编码标准,以高压缩高质量和支持多种网络的流媒体传输著称,在编码方面,我理解的他的理论依据是:参照一段时间内图像的统计结果表明,在相邻几幅图像画面中, 一般有差别的像素只有10%以内的点,亮度差值变化不超过2%,而色度差值的变化只有1%以内.所以对于一段变化不大图像画面,我们可以先编码出一个完整 的图像帧A,随后的B帧就不编码全部图像,只写入与A帧的差别,这样B帧的大小就只有完整帧的1/10或更小!B帧之后的C帧如果变化不大,…
来源: https://www.cnblogs.com/herenzhiming/articles/5106178.html 前言 ----------------------- H264是新一代的编码标准,以高压缩高质量和支持多种网络的流媒体传输著称,在编码方面,我理解的他的理论依据是:参照一段时间内图像的统计结果表明,在相邻几幅图像画面中, 一般有差别的像素只有10%以内的点,亮度差值变化不超过2%,而色度差值的变化只有1%以内.所以对于一段变化不大图像画面,我们可以先编码出一个完整 的图像…
转自:http://www.cnblogs.com/herenzhiming/articles/5106178.html 前言 ----------------------- H264是新一代的编码标准,以高压缩高质量和支持多种网络的流媒体传输著称,在编码方面,我理解的他的理论依据是:参照一段时间内图像的统计结果表明,在相邻几幅图像画面中, 一般有差别的像素只有10%以内的点,亮度差值变化不超过2%,而色度差值的变化只有1%以内.所以对于一段变化不大图像画面,我们可以先编码出一个完整 的图像帧A…
一:前言 H264是新一代的编码标准,以高压缩高质量和支持多种网络的流媒体传输著称,在编码方面,我理解的他的理论依据是:参照一段时间内图像的统计结果表明,在相邻几幅图像画面中, 一般有差别的像素只有10%以内的点,亮度差值变化不超过2%,而色度差值的变化只有1%以内.所以对于一段变化不大图像画面,我们可以先编码出一个完整 的图像帧A,随后的B帧就不编码全部图像,只写入与A帧的差别,这样B帧的大小就只有完整帧的1/10或更小!B帧之后的C帧如果变化不大,我们可以继续 以参考B的方式编码C帧,这样循…
H264 编码详解(收集转载) (1)       x264_param_default( x264_param_t *param ) 作用: 对编码器进行参数设定 cqm:量化表相关信息 csp: 量化表相关信息里的memset( param->cqm_4iy, 16, 16 ); memset( param->cqm_4ic, 16, 16 ); memset( param->cqm_4py, 16, 16 ); memset( param->cqm_4pc, 16, 16 )…
iOS音频AAC视频H264编码 推流最佳方案 项目都是个人的调研与实验,可能很多不好或者不对的地方请多包涵. 1    功能概况 *  实现音视频的数据的采集 *  实现音视频数据的编码,视频编码成h264,音频编码成aac *  实现音视频数据的发布,将编码好的音视频数据传输到服务器 2 视频和音频编码方案 视频硬编码需要使用AVAssetWriter,但是他只支持直接将数据编码成h264并写入文件,不提供接口中途获取视频数据处理,我们需要在保存的文件中读出数据 据顶采用软编码,主流开源编解…
H264编码 封装成MP4格式 视频流 RTP封包         分类:             多媒体编程              2013-02-20 21:31     3067人阅读     评论(0)     收藏     举报     转自:http://www.cnblogs.com/ghw-NO1/archive/2012/08/28/2660848.html http://blog.csdn.net/crazyman2010/article/details/8596229…
一. H264基础概念 1.名词解释 场和帧 :    视频的一场或一帧可用来产生一个编码图像.在电视中,为减少大面积闪烁现象,把一帧分成两个隔行的场. 片:             每个图象中,若干宏块被排列成片的形式.片分为I片.B片.P片和其他一些片. I片只包含I宏块,P片可包含P和I宏块,而B片可包含B和I宏块. I宏块利用从当前片中已解码的像素作为参考进行帧内预测. P宏块利用前面已编码图象作为参考图象进行帧内预测. B宏块则利用双向的参考图象(前一帧和后一帧)进行帧内预测. 片的目…
4B/5B编码原理 什么是4B/5B编码? 4B/5B编码是百兆以太网(即快速以太网)中线路层编码类型之一,就是用5bit的二进制数来表示4bit二进制数,映射方式如下表所示: 为什么要进行4B/5B编码? 在通信网络中,接收端需要从接收数据中恢复时钟信息来保证同步,这就需要线路中所传输的二进制码流有足够多的跳变,即不能有过多连续的高电平或低电平,否则无法提取时钟信息. Manchester(曼切斯特)编码可以保证线路中码流有充分的跳变,因为它是用电平从“-1”到“+1”的跳变来表示“1”,用电…
0. 前言 我在前两篇文章中写了DirectShow捕获音视频然后生成avi,再进行264编码的方法.那种方法有一些局限性,不适合实时性质的应用,如:视频会议.视频聊天.视频监控等.本文所使用的技术,适用于这种实时性的应用,通过处理采集出来的音视频的每一帧,实现实时编码,实时输出.这是我做直播系列应用的一部分,目前的情况是输入端采用DirectShow技术捕获音视频,然后对视频进行h.264编码,对音频进行aac编码,输出端则是生成文件,接下来还要进一步扩展输入端和输出端,以支持文件.桌面输入,…
转自:http://www.cnblogs.com/haibindev/archive/2011/11/10/2244442.html 0. 前言 我在前两篇文章中写了DirectShow捕获音视频然后生成avi,再进行264编码的方法.那种方法有一些局限性,不适合实时性质的应用,如:视频会议.视频聊天.视频监控等.本文所使用的技术,适用于这种实时性的应用,通过处理采集出来的音视频的每一帧,实现实时编码,实时输出.这是我做直播系列应用的一部分,目前的情况是输入端采用DirectShow技术捕获音…
1)ES流(Elementary Stream): 也叫基本码流,包含视频.音频或数据的连续码流. 2)PES流(Packet Elementary Stream): 也叫打包的基本码流, 是将基本的码流ES流根据需要分成长度不等的数据包, 并加上包头就形成了打包的基本码流PES流. 3)TS流(Transport Stream): 也叫传输流, 是由固定长度为188字节的包组成, 含有独立时基的一个或多个program, 一个program又可以包含多个视频.音频.和文字信息的ES流; 每个E…
H264 结构 https://blog.csdn.net/andywang201001/article/details/80274886 H264 源码  https://www.cnblogs.com/TaigaCon/p/5215448.html 一.视频编码标准化组织 H.264标准是属于MPEG-4家族的一部分,即MPEG-4系列文档ISO-14496的第10部分,因此又称作MPEG-4/AVC. 二.视频压缩编码的基本技术 预测编码 帧间预测编码,前后两帧之间有数据冗余,差分之后数据…