转载自 http://mobile.51cto.com/android-265842.htm 第一类:属性值为true或false android:layout_centerHrizontal  水平居中 android:layout_centerVertical   垂直居中 android:layout_centerInparent    相对于父元素完全居中 android:layout_alignParentBottom 贴紧父元素的下边缘 android:layout_alignPar…
Android RelativeLayout 属性 // 相对于给定ID控件 android:layout_above 将该控件的底部置于给定ID的控件之上; android:layout_below 将该控件的底部置于给定ID的控件之下; android:layout_toLeftOf    将该控件的右边缘与给定ID的控件左边缘对齐; android:layout_toRightOf  将该控件的左边缘与给定ID的控件右边缘对齐; android:layout_alignBaseline …
android RelativeLayout 内容居中解决办法:   使用Linearlayout本来利用父控件的gravity属性是很好解决的.但是对应RelativeLayout虽然有 gravity属性,但是如果你使用,你会发现实际他是不能生效的.   解决办法: 在RelativeLayout的子空间里,使用以下3个属性就行了.                       android:layout_centerVertical="true"                 …
下面介绍一下RelativeLayout用到的一些重要的属性: 第一类:属性值为true或false android:layout_centerHrizontal 水平居中 android:layout_centerVertical 垂直居中 android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中 android:layout_alignParentBottom 贴紧父元素的下边缘 android:layout_alignParentLeft 贴紧父元素的左边缘 and…
Android RelativeLayout wrap_content 而且 child view 使用 layout_alignParentBottom 时 RelativeLayout 高度会占满屏幕,因为这两个属性互相冲突以致 RelativeLayout 无法确定自己的尺寸.逻辑性自己想想就明白了. 解决办法是换用 FrameLayout,然后 child view 使用 android:layout_gravity="bottom".…
下面是常用的一些属性 RelativeLayout用到的一些重要的属性: 第一类:属性值为true或falseandroid:layout_centerHrizontal 水平居中android:layout_centerVertical 垂直居中android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中android:layout_alignParentBottom 贴紧父元素的下边缘android:layout_alignParentLeft 贴紧父元素的左边缘andr…
前言: 前面初步认识了Android的Property Animation(属性动画)Android动画效果之初识Property Animation(属性动画)(三),并且利用属性动画简单了补间动画能够实现的动画效果,今天重点学习下Property Animation基本原理及高级使用.本章先通过余额宝的数字动画小例子来学习属性动画基本原理.具体效果如下: 其他几种动画效果: Android动画效果之Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Frame Animati…
前言: 前面两篇介绍了Android的Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Tween Animation(补间动画).Frame Animation(逐帧动画)Android动画效果之Frame Animation(逐帧动画)(二),其实总结前两个的根本目的就是为了学习今天的主角Property Animation(属性动画).其实在Android最早期只提供了前两种动画方式,在Android 3.0才引入了属性动画,谷歌为何要引入属性动画呢?今天我们来总结学习一…
原文:Android零基础入门第17节:Android开发第一个控件,TextView属性和方法大全 前面简单学习了一些Android UI的一些基础知识,那么接下来我们一起来详细学习Android的UI界面基本组件. 一.认识TextView 我们知道前面学习的HelloWorld应用程序中就是使用的TextView来显示一个文本,接下来首先一起来学习TextView的使用方法. TextView的作用就是在界面上显示文本.TextView直接继承了 View,是EditText.Button…
定义: private RelativeLayout mrlay; 调高度: mrlay = (RelativeLayout) findViewById(R.id.rlay_1); android.view.ViewGroup.LayoutParams pp =mrlay.getLayoutParams(); //mrlayt.getLayoutParams(); pp.height =180; mrlay.setLayoutParams(pp);…
效果图如下: 代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"…
RelativeLayout为相对布局,这种布局内的组件总是相对兄弟组件.父容器来确定的,在定义控件的位置时,需要参照其他控件的位置. 这个程序实现了一个梅花的相对布局 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientati…
特别注意,如果要是 android:layout_alignTop="@id/bind_decode_item_layout" android:layout_centerHorizontal="true" 生效必须要设置兄弟元素android:layout_centerInParent="true" <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <com.w…
在Android开发当中,虽然有五大布局,但我推荐使用的是相对布局,Google也是推荐使用相对布局,所有对RelativeLayout布局,常用的属性做一个整理: android:layout_marginTop="25dip" // 顶部距离 android:gravity="left" // 空间布局位置 android:layout_marginLeft="15dip" // 距离左边距 /* 相对于给定ID控件 */ android:l…
初次接触Xamarin.Android. 由于国内Xamarin的资料少见,我大多参考JAVA原生代码,慢慢摸索过来. 我把摸索出来的结果广而告之,希望后来人能少走一点弯路,也希望你也能做出一份贡献. 如果你学会了RelativeLayout,那LinearLayout自然手到擒来. 动态添加学会了,静态添加还远吗? 1. 创建RelativeLayout RelativeLayout Test = new RelativeLayout(this.Context); 2. 添加控件 2.1 基础…
一.相对于父容器 1.居中 2.同方向 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_pa…
// 相对于给定ID控件 android:layout_above 将该控件的底部置于给定ID的控件之上; android:layout_below 将该控件的底部置于给定ID的控件之下; android:layout_toLeftOf 将该控件的右边缘与给定ID的控件左边缘对齐; android:layout_toRightOf 将该控件的左边缘与给定ID的控件右边缘对齐; android:layout_alignBaseline 将该控件的baseline与给定ID的baseline对齐;…
在开发android程序的时候,我们经常会遇到让控件或是view实现叠加的效果,一般这种情况,很多人会使用Framelayout来处理,可是有一个问题Framelayout布局在布局上会有很多限制,不如RelativeLayout布局那么随意,那么RelativeLayout有没有什么属性可以让我们来处理叠加的效果呢,答案是肯定的. 在控制的属中会有四个属性  android:layout_marginTop  android:layout_marginBottom    android:lay…
RelativeLayout是相对布局控件:以控件之间相对位置或相对父容器位置进行排列. 相对布局常用属性: 子类控件相对子类控件:值是另外一个控件的id android:layout_above----------位于给定DI控件之上 android:layout_below ----------位于给定DI控件之下 android:layout_toLeftOf -------位于给定控件左边 android:layout_toRightOf ------位于给定控件右边 android:l…
RelativeLayout实现左中右布局   <RelativeLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layou…
代码:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent&quo…
// 相对于给定ID控件 android:layout_above 将该控件的底部置于给定ID的控件之上; android:layout_below 将该控件的底部置于给定ID的控件之下; android:layout_toLeftOf    将该控件的右边缘与给定ID的控件左边缘对齐; android:layout_toRightOf  将该控件的左边缘与给定ID的控件右边缘对齐; android:layout_alignBaseline  将该控件的baseline与给定ID的baselin…
布局的绘制角度 RelativeLayout不如LinearLayout快的根本原因是: RelativeLayout需要对其子View进行两次measure过程, 而LinearLayout则只需一次measure过程, 所以显然会快于RelativeLayout, 当LinearLayout有weight属性时: 如果LinearLayout中有weight属性,则也需要进行两次measure, 即便如此,应该仍然会比RelativeLayout的情况好一点. 子控件的布局方式角度 Rela…
a).第一类:属性值为true或false android:layout_centerHrizontal 水平居中 android:layout_centerVertical 垂直居中 android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中 android:layout_alignParentBottom 贴紧父元素的下边缘 android:layout_alignParentLeft 贴紧父元素的左边缘 android:layout_alignParentRight…
// 相对于给定ID控件 android:layout_above 将该控件的底部置于给定ID的控件之上; android:layout_below 将该控件的底部置于给定ID的控件之下; android:layout_toLeftOf    将该控件的右边缘与给定ID的控件左边缘对齐; android:layout_toRightOf  将该控件的左边缘与给定ID的控件右边缘对齐; android:layout_alignBaseline  将该控件的baseline与给定ID的baselin…
好长时间没有更新博客了.本来想积累点有深度的东西发,但一直没有找到非常好的点.所以.写一些基础的东西.就当积累吧. Android开发中难免会用到自己定义的组件.以下以ImageButton为例来介绍怎么自己定义组件和它的属性: 第一步.在values/attrs.xml中为组件自己定义属性: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources>     <declare-styleabl…
在android中有五种保存数据的方法.各自是: Shared Preferences Store private primitive data in key-value pairs. 相应属性的键值对属性文件存储 Internal Storage Store private data on the device memory. 设备内存存储 External Storage Store public data on the shared external storage. 外部存储器存储,如内…
0. 前言   Android动画是面试的时候经常被问到的话题.我们都知道Android动画分为三类:View动画.帧动画和属性动画. 先对这三种动画做一个概述: View动画是一种渐进式动画,通过图像的平移.缩放.旋转和透明度等各种渐进式变换完成动画效果. 帧动画是通过不停的切换图片实现动画效果. 属性动画是不停的改变对象的属性来实现动画效果.本文原创,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/52724655 1.  Vi…
创建一个自定义组件,继承 ImageView.在我的 xml 布局文件中是这样设置的: <Mycomponent android:src="@drawable/my_test_image"> </Mycomponent> 如何在 Mycomponent 的 constructor 里创建一个 Bitmap类? 首先想查看 ImageView 的源代码,但是 它是Android的内部代码,我们无法这样使用. TypedArray a = context.obtai…
第一类:属性值为true或false android:layout_centerHrizontal                                           水平居中    android:layout_centerVertical                                            垂直居中    android:layout_centerInparent                                        …