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一.概述 TreeMap是基于红黑树实现的.由于TreeMap实现了java.util.sortMap接口,集合中的映射关系是具有一定顺序的,该映射根据其键的自然顺序进行排序或者根据创建映射时提供的Comparator进行排序,具体取决于使用的构造方法.另外TreeMap中不允许键对象是null. 1.什么是红黑树? 红黑树是一种特殊的二叉排序树,主要有以下几条基本性质: 每个节点都只能是红色或者黑色 根节点是黑色 每个叶子节点是黑色的 如果一个节点是红色的,则它的两个子节点都是黑色的 从任意一…
1. 引言     在红黑树--算法导论(15)中学习了红黑树的原理.本来打算自己来试着实现一下,然而在看了JDK(1.8.0)TreeMap的源码后恍然发现原来它就是利用红黑树实现的(很惭愧学了Java这么久,也写过一些小项目,也使用过TreeMap无数次,但到现在才明白它的实现原理).因此本着"不要重复造轮子"的思想,就用这篇博客来记录分析TreeMap源码的过程,也顺便瞅一瞅HashMap. 2. 继承结构 (1) 继承结构 下面是HashMap与TreeMap的继承结构: pu…
简介 TreeMap最早出现在JDK 1.2中,是 Java 集合框架中比较重要一个的实现.TreeMap 底层基于红黑树实现,可保证在log(n)时间复杂度内完成 containsKey.get.put 和 remove 操作,效率很高.另一方面,由于 TreeMap 基于红黑树实现,这为 TreeMap 保持键的有序性打下了基础.总的来说,TreeMap 的核心是红黑树,其很多方法也是对红黑树增删查基础操作的一个包装.所以只要弄懂了红黑树,TreeMap 就没什么秘密了. 概览 TreeMa…
概述 TreeMap也是Map接口的实现类,它最大的特点是迭代有序,默认是按照key值升序迭代(当然也可以设置成降序).在前面的文章中讲过LinkedHashMap也是迭代有序的,不过是按插入顺序或访问顺序,这与TreeMap需要区分开来.TreeMap内部用红黑树存储数据,而不是像HashMap.LinkedHashMap.WeakHashMap一样使用哈希表来存储. 此外,TreeMap也是非线程安全的,并且与基于哈希表实现的Map实现类不同,TreeMap的key和value值都不允许为N…
欢迎关注我的公众号"彤哥读源码",查看更多源码系列文章, 与彤哥一起畅游源码的海洋. 二叉树的遍历 我们知道二叉查找树的遍历有前序遍历.中序遍历.后序遍历. (1)前序遍历,先遍历我,再遍历我的左子节点,最后遍历我的右子节点: (2)中序遍历,先遍历我的左子节点,再遍历我,最后遍历我的右子节点: (3)后序遍历,先遍历我的左子节点,再遍历我的右子节点,最后遍历我: 这里的前中后都是以"我"的顺序为准的,我在前就是前序遍历,我在中就是中序遍历,我在后就是后序遍历. 下…
欢迎关注我的公众号"彤哥读源码",查看更多源码系列文章, 与彤哥一起畅游源码的海洋. 删除元素 删除元素本身比较简单,就是采用二叉树的删除规则. (1)如果删除的位置有两个叶子节点,则从其右子树中取最小的元素放到删除的位置,然后把删除位置移到替代元素的位置,进入下一步. (2)如果删除的位置只有一个叶子节点(有可能是经过第一步转换后的删除位置),则把那个叶子节点作为替代元素,放到删除的位置,然后把这个叶子节点删除. (3)如果删除的位置没有叶子节点,则直接把这个删除位置的元素删除即可.…
欢迎关注我的公众号"彤哥读源码",查看更多源码系列文章, 与彤哥一起畅游源码的海洋. 插入元素 插入元素,如果元素在树中存在,则替换value:如果元素不存在,则插入到对应的位置,再平衡树. public V put(K key, V value) { Entry<K,V> t = root; if (t == null) { // 如果没有根节点,直接插入到根节点 compare(key, key); // type (and possibly null) check r…
欢迎关注我的公众号"彤哥读源码",查看更多源码系列文章, 与彤哥一起畅游源码的海洋. 简介 TreeMap使用红黑树存储元素,可以保证元素按key值的大小进行遍历. 继承体系 TreeMap实现了Map.SortedMap.NavigableMap.Cloneable.Serializable等接口. SortedMap规定了元素可以按key的大小来遍历,它定义了一些返回部分map的方法. public interface SortedMap<K,V> extends Ma…
MapClassDiagram…
TreeMap的实现基于红黑树,排列的顺序根据key的大小,或者在创建时提供的比较器,取决于使用哪个构造器. 对于,containsKey,get,put,remove操作,保证时间复杂度为log(n). TreeMap的顺序与equals方法保持一致,这样才能遵守Map和SortMap的约定. 实现非同步,运行在多线程环境下,要进行外部同步,或者调用SortedMap m = Collections.synchronizedSortedMap(new TreeMap(...));方法得到一个同…