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第十一周PSP   工作周期:11.24-12.1  本周PSP: C类型 C内容 S开始时间 ST结束时间 I中断时间 T净时间(分) 11月29 文档 写随笔 19:00min 19:30min 0 30min 11月30 文档 写随笔 19:10min 20:00min 10min 40min 本周进度条: 代码行,博文字数,用到的知识点 分类 本周统计 总计 累计代码行数 0 2673 随笔字数 860 20160 至本周的博文字数累计折线图 累积进度图: 至本周的代码折线图 本周PSP…
PSP 一.表格: D日期     C类型 C内容 S开始时间 E结束时间 I时间间隔 T净时间(mins) 预计花费时间(mins) 11月24号 站立会议 分配任务&设计final方案 13:00 13:30 0 30 30   编写 bug修正报告 14:35 15:14 0 39 40 11月25号 站立会议 继续完成没完成任务 13:00 13:30 0 30 30   编码 新亮点 14:45 18:23 21 207 180   数据 数据收集整理 19:21 20:48 13  …
11.24 --11.30本周例行报告 1.PSP(personal software process )个人软件过程. 类型 任务 开始时间                结束时间 中断时间 实际用时 事后诸葛亮会议 总结反思Beta阶段工作 2017-11-29 18:30 2017-11-29  19:25  0min 55min 和使用用户沟通 用户反馈 2017-11-25 21:30 2017-11-25 22:30 等待20min 40min 整理反馈 整理反馈 2017-11-2…
第十周PSP   工作周期:11.17-11.24  本周PSP: C类型 C内容 S开始时间 ST结束时间 I中断时间 T净时间(分) 文档 写随笔(PSP) 16:20min 16:50min 0min 30min 文档 写随笔(规划说明书) 22:10min 23:15min 0:15min 50min 本周进度条: 代码行,博文字数,用到的知识点 分类 本周统计 总计 累计代码行数 0 2673 随笔字数 560 19300 知识点 安卓   累积进度图: 至本周的代码折线图 至本周的博…
201521123061 <Java程序设计>第十一周学习总结 1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多线程相关内容. 本周学习的是如何解决多线程访问中的互斥问题和线程间的合作问题 1.当有多个线程对同一个数据进行访问的时候如果不加以控制就会产生"冲突".解决这种冲突的方法就是互斥访问:在程序代码块前加上synchronized,这样的代码块称为同步代码块.synchronized实现互斥访问主要是靠对象锁来实现的,代码块中每个对象都有一个对象…
201521123072<java程序设计>第十一周学习总结 1. 本周学习总结 2. 书面作业 本次PTA作业题集多线程 互斥访问与同步访问 完成题集4-4(互斥访问)与4-5(同步访问) 1.1 除了使用synchronized修饰方法实现互斥同步访问,还有什么办法实现互斥同步访问(请出现相关代码)? 这里引用上课的时候的那个例子: 用synchronized修饰方法,代码如下: class Counter { private static int id = 0; private stat…
201521123038 <Java程序设计> 第十一周学习总结 1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多线程相关内容. 2. 书面作业 本次PTA作业题集多线程 1.互斥访问与同步访问 完成题集4-4(互斥访问)与4-5(同步访问) 1.1 除了使用synchronized修饰方法实现互斥同步访问,还有什么办法实现互斥同步访问(请出现相关代码)? 互斥访问:Lock 同步访问:Condition,需要搭配Lock 用PTA上的题目进行修改: class Acco…
## 201521123122 <java程序设计>第十一周实验总结 ## 1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多线程相关内容. 其实这周也没讲多少内容,所以思维导图画的也比较简单.我在这里在总结一下: 1.如果有多个线程需要对同一个数据进行存取时,一定要考虑互斥的情况. 2.关于synchronized的用法: synchronized有两种用法,第一种是代表原子操作的程序代码前加上synchronized标记,第二种是使用synchronized代码块.如…
1.本周学习总结 1.1以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多线程相关内容. 2.书面作业 2.1源代码阅读:多线程程序BounceThread 2.1.1BallRunnable类有什么用?为什么代码中需要调用Thread.sleep进行休眠? 实现了Runnable接口,显示每个启动线程中的小球位置,通过component.repaint()方法实现小球的移动:调用Thread.sleep进行休眠是为了让正在执行的线程休眠一段时间,不消耗CPU资源 2.1.2Ball.java只做了两件…
<面向对象程序设计>第十一周学习总结 第一部分:理论知识 JAVA的集合框架 JAVA的集合框架实现对各种数据结构的封装,以降低对数据管理与处理的难度. 所谓框架就是一个类库的集合,框架中包含很多超类,编程者创建这些超类的子类可较方便的设计设计程序所需的类.例如:Swing类包 集合(Collection或称为容器)是一种包含多个元素并提供对所包含元素操作方法的类,其包含的元素可以由同一类型的对象组成,也可以由不同类型的对象组成. 集合框架:JAVA集合类库的统一架构 集合类的作用…
作业地址 第十一次作业:https://edu.cnblogs.com/campus/besti/CS-IMIS-1723/homework/1933 (作业界面已评分,可随时查看,如果对自己的评分有意见请私聊刘助教) 提交情况如图: 实验三作业:https://edu.cnblogs.com/campus/besti/CS-IMIS-1723/homework/1942 (作业界面已评分,可随时查看,如果对自己的评分有意见请私聊刘助教) 提交情况如图: (两名同学没有写,一名同学没有提交) 结…
“2017面向对象程序设计(Java)第十一周学习总结”存在问题的反馈及教学安排1.“提出表扬的同学:姜依萍,王雪玲,徐楠,相文君,赵晓未提交作业的同学:任红强,王瑞强,宗鹏新,扎西才让,布旦刀杰,范颜军未写博客的同学:张光巨,扎西才让,李向龙,宗朋新, 冯晓丽 , 马润韬 ,米奇辉 ,卯保云 (至今没写一篇博文),任红强,王瑞强”——米奇辉 任红强 张光炬 王瑞强 宗鹏新 马润韬 卯保云 扎西才让 李向龙九位同学平时成绩罚1分:姜依萍,王雪玲,徐楠,相文君,赵晓平时成绩加1分.2.“仍然有部分…
20172325 2017-2018-2 <Java程序设计>第十一周学习总结 教材学习内容总结 Android简介 Android操作系统是一种多用户的Linux系统,每个应用程序作为单独的Linux进程中的一个用户而运行. Android使用Java作为编程语言. APK表示应用程序包,它是一个基本的zip文件,可使用unzip或Winzip来解压缩.apk文件可以在一台物理设备或模拟器上运行,部署一个Android应用程序很容易. Android版本及API对应表 活动(Activity…
20155237 第十一周java课堂程序 内容一:后缀表达式 abcde/-f+ 内容二:实现Linux下dc的功能,计算后缀表达式的值 填充下列代码: import java.util.Scanner; public class MyDCTester { public static void main (String[] args) { String expression, again; int result; try { Scanner in = new Scanner(System.in…
第十一周教学总结(12/11-17/11) 教学内容 第4章 循环结构-break continue嵌套循环 4.3 判断素数,4.4求1! + 2! + -. + 100! 课前准备 在蓝墨云班课发布资源: PTA:2018秋第十一周作业4.3-4.4 分享码:23A5D9C819FD737C 课堂设计 本堂课分两个部分:1.第十周作业的讲解:2.本周教学内容的讲授 第一部分:第十周作业总共有四个题目,7-1 求奇数和,7-2 求整数的位数及各位数字之和,7-3 韩信点兵,7-4 整除光棍.从…
<网络攻防技术与实践>第十一周作业 SQL注入攻击与实践 1.研究缓冲区溢出的原理,至少针对两种数据库进行差异化研究 缓冲区溢出原理   在计算机内部,输入数据通常被存放在一个临时空间内,这个临时存放的空间就被称为缓冲区,缓冲区的长度事先已经被程序或者操作系统定义好了.向缓冲区内填充数据,如果数据的长度很长,超过了缓冲区本身的容量,那么数据就会溢出存储空间,而这些溢出的数据还会覆盖在合法的数据上,这就是缓冲区和缓冲区溢出的道理.   通常,在栈中分配某个字节数组来保存一个字符串,但是字符串的长…
FromBottomToTop第十一周项目博客 项目内容 塔防游戏 大体就是在地图上以合理阵型建设防御炮塔来阻止小怪进入我方阵地.玩家需用现有的金币进行炮台建设或升级,金币数可根据打怪个数增加.入侵的怪物有自己的生命值,当损耗尽就会消失.当入侵的怪物数量达到一定数值时,游戏结束. 目标 游戏设有菜单,附有简介与游戏玩法 游戏设有不同的场景地图可供玩家选择 通过智能算法,计算小怪的路径,并能根据玩家的炮台变动进行实时调整 每个场景地图下都设有暂停保存功能,可方便玩家暂停切换 游戏会有最高分记录 实…
首先,由于前几周同学们普遍反映知识点比较难,并且累积较多,难以掌握,所以老师在上周对教学方案进行了如下调整: (1)周四下午理论课第一学时,将结合实验八与实验九的编程题,通过范例演示同学们存在问题的解决方案: (2)周四下午理论课第二学时,将对第一章-第九章教学内容进行复习总结,并进行提问检测: (3)周五早晨实验课,学习第十章,并完成相应实验. 经过对前面知识的系统复习,这周同学们反映前面遗留的问题得到了解决,自己也取得了些许的进步. 上周的学习内容是集合.实验目的与要求是 掌握Vetor.S…
20155233 <Java程序设计> 第十一周课堂练习总结 测试题目 1.修改教材P74 一行代码 NineNineTable.java, 让执行结果是个三角形: 提交在IDEA或命令行中运行结查截图,加上学号水印,没学号的不给成绩 2*3= 6 2*4= 8 3*4=12 2*5=10 3*5=15 4*5=20 2*6=12 3*6=18 4*6=24 5*6=30 2*7=14 3*7=21 4*7=28 5*7=35 6*7=42 2*8=16 3*8=24 4*8=32 5*8=4…
20155301第十一周java课栈程序 内容一:后序表达式: abcde/-f+ 内容二:根据填充以下代码: import java.util.Scanner; public class MyDCTester { public static void main (String[] args) { String expression, again; int result; try { Scanner in = new Scanner(System.in); do { MyDC evaluator…
2017-2018-1 20155339 第十一周加分项Linux下Mypwd的实现 学习pwd命令 通过man命令查看pwd命令的功能 由图可知pwd命令的用途是显示工作目录的路径名称.pwd 命令将当前目录的全路径名称(从根目录)写入标准输出.全部目录使用 /(斜线)分隔.第一个 / 表示根目录,最后一个目录是当前目录. pwd [-L]如果 PWD 环境变量包含了不包含文件名 .(点)或 ..(点点)的当前目录的绝对路径名,则显示 PWD 环境变量的值.否则,-L 标志与 -P 标志一样运…
20172330 2017-2018-1 <程序设计与数据结构>第十一周学习总结 教材学习内容总结 本周的学习内容为集合 Android简介 Android操作系统是一种多用户的Linux系统,每个应用程序作为单独的Linux进程中的一个用户而运行. Android使用Java作为编程语言. 初识Android Project窗口中有两个主要的节点:app和Gradle Scripts.app则又包含三个节点:manifests(包含另一个AndroidManifest.xml文件,对应用程序…
<Java 程序设计>团队博客第十一周(第一次) 团队项目 1.项目内容.目标 项目内容 本组的团队项目准备实现一个有关于大富翁有的游戏程序. 大富翁游戏,以经营权为主要的游戏方式,通过购买经营权与架构经营的星级服务来获得最大的利益,当其他玩家破产后,最后一个玩家取得胜利来结束游戏.在百度词条上示意为,默认多幅地图,以掷骰点数前进,并有多种道具.卡片使用,另外触发一些"特别事件".主要通过购买房产,收取对方的路费.租金来导致对手的破产. 项目目标 鉴于对java学习的程度和…
 java学习第十一周     本周,进行了java集合方面的知识,在博客园的帮助下,我的课前预习更有条理性,重点明确,本周的课堂反应明显更好了,首先,梳理一下本周知识点.  Collection                   Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection├List                   的元素.│├LinkedList             不论Collection的实际类型如何,它都支持一个…
<Linux内核原理与设计>第十一周作业 ShellShock攻击实验 分组: 和20179215袁琳完成实验及博客攥写 实验内容:   Bash中发现了一个严重漏洞shellshock,该漏洞可用于许多系统,既可以远程也可以在本地触发,本实验通过重现攻击来理解改漏洞. 实验操作: 什么是ShellShock?   Shellshock,又称Bashdoor,是在Unix中广泛使用的Bash shell中的一个安全漏洞,首次于2014年9月24日公开.许多互联网守护进程,如网页服务器,使用ba…
<Linux内核原理与设计>第十一周作业 ShellShock攻击实验 分组:和20179205王雅哲共同完成实验及博客攥写 实验内容:  Bash中发现了一个严重漏洞shellshock,该漏洞可用于许多系统,既可以远程也可以在本地触发,本实验通过重现攻击来理解改漏洞. 实验操作: 什么是ShellShock?  Shellshock,又称Bashdoor,是在Unix中广泛使用的Bash shell中的一个安全漏洞,首次于2014年9月24日公开.许多互联网守护进程,如网页服务器,使用ba…
201621123080<Java程序设计>第十一周学习总结 1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多线程相关内容. 2. 书面作业 本次PTA作业题集多线程 1. 源代码阅读:多线程程序BounceThread 1.1 BallRunnable类有什么用?为什么代码中需要调用Thread.sleep进行休眠? 实现Runnable接口: 休眠让其他线程执行,减少CPU占用的时间 1.2 Ball.java只做了两件事,这两件事分别是什么?BallComponen…
[Beta阶段]第十一周Scrum会议 本次会议为第十一周第一次Scrum Meeting,会议对上周工作进行了总结,并对工作成果予以了肯定. 会议时间为2019.11.28.会议地点为中国海洋大学北区2号楼228宿舍 第九周任务 小组成员 上周任务 本周任务 孙浩杰 课程搜素接口,按类别查询课程https://github.com/sunshine2285/PCES/issues/27 解决出现的疑难bug 谭明耀 后端mybatis搭建https://github.com/sunshine2…
十一周会议 1.任务分配: github相关代码 2.会议记录: 总结并阐述了自己在上周存在的问题以及解决了自己把自己的issue发在了自己的github,并没有把问题发在我们项目小组的项目的issue中的问题.明确了自己后端要写的那一部分,以及继续优化自己在上周前端的界面.让室友提意见,并且去修改相应的界面,使其美观. 3.高兴的事 虽然天气变冷,但是不变的是我们对软件工程的热爱以及对软件开发的热情.每个人都能及时的完成自己的那部分任务,并且还能为其他人出现的问题做一点解答和帮助一起做.我们都…
201871010111-刘佳华<面向对象程序设计(java)>第十一周学习总结 实验九  泛型程序设计技术 实验时间 2019-11-8 1.实验目的与要求 (1) 理解泛型概念: (2) 掌握泛型类的定义与使用: (3) 了解泛型方法的声明与使用: (4) 掌握泛型接口的定义与实现: (5) 理解泛型程序设计,理解其用途 第一部分:理论知识总结 1.泛型程序设计概念 JDK 5.0 中增加的泛型类型,是Java 语言中类型安全的一次重要改进. 泛型:也称参数化类型(parameterize…