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https://github.com/EricssonResearch ============================= webrtc系列不错的博客 http://blog.csdn.net/wangruihit/article/category/3156581 ======================================= Webrtc原生支持VP8和VP9,但是并不支持H264,这个在上一篇Webrtc和OpenWebrtc的对比中已经讲过. 那么如果我们想要使用H…
[转]What’s Behind Ericsson’s OpenWebRTC Project? http://www.tuicool.com/articles/z6rAVrJ Ericsson’s OpenWebRTC is an alternative to Google’s codebase. In August, Ericsson decided to officially introduce its own WebRTC stack to the world, calling it Op…
Webrtc的ios框架编译 http://www.th7.cn/Program/IOS/201502/390418.shtml WebRTC in WebKit : http://www.webrtcinwebkit.org/ OpenWebRTC was designed for flexibility and modularity. The bulk of the API layer is implemented in JavaScript, making it super fast to…
本文首发在云+社区,未经许可,不得转载. 云+导语:4月21日,腾讯云+社区在京举办"'音'你而来,'视'而可见--音视频技术开发实战沙龙",腾讯音视频实验室高级工程师张轲围绕网络传输方面讲解了<腾讯云H5语音通信QoE优化>,包含腾讯云H5解决方案,音频QOS优化整体框架及优化技术,和运营方法几个方面.QOS优化包含带宽估计拥塞控制.抗丢包技术.延时.抗抖动技术四个领域.张珂重点分享了WebRTC与WebRTC之间,tbs与WebRTC之间,tbs与natvie之间互通所…
今天聊一下WebRTC.很多开发者,可能会觉得有些陌生,或者直接感觉繁杂.因为WebRTC在iOS上的应用,只是编译都让人很是头痛.这些话,到此为止,以防让了解者失去信心.我们只传播正能量,再多的困难都是可以解决的.本博客会不断更新增加内容,不要怕长.首先看一下定义.WebRTC,名称源自网页实时通信(WebReal-TimeCommunication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术,是谷歌2010年以6820万美元收购GlobalIPSolutions公司而获得的…
ylbtech-杂项:WebRTC WebRTC,名称源自网页实时通信(Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术,是谷歌2010年以6820万美元收购Global IP Solutions公司而获得的一项技术.2011年5月开放了工程的源代码,在行业内得到了广泛的支持和应用,成为下一代视频通话的标准. 1.返回顶部   2.返回顶部   3.返回顶部   4.返回顶部 1.网易云|云信 http://netease.im…
来源:http://blog.csdn.net/wangruihit/article/details/46550853 VideoToolbox是iOS平台在iOS8之后开放的一个Framework,提供了在iOS平台利用硬件实现H264编解码的能力. 这套接口的合成主要我一个人参与,花费了四五天的时间,中间主要参考了WWDC 2014  513关于hardware codec的视频教程, OpenWebrtc的vtenc/vtdec模块, chromium的一部分代码 https://src.…
CEF: Chromium Embeded Framewrok;  (Chromium嵌入式框架)可以在PC(Linux,MacOS,Windows)上把Chromium的内核嵌入到应用程序的框架: 目前在移动端也发现了一个使用一些类似的开源框架,CrossWalk/OpenWebRTC 最新项目Windows客户端使用CEFSharp Github:https://github.com/cefsharp/CefSharp CrossWalk的中文论坛 传送门:https://crosswalk…
H5 的直播协议和视频监控方案 一.流媒体主要实现方式 二.流媒体技术 2.1 流媒体 2.2 直播 2.3 流协议 2.3.1 HLS 协议 2.3.2 RTMP 协议 2.3.3 RTSP 协议 2.3.4 MPEG-DASH 2.3.5 WebRTC 协议 2.4 服务器端技术 2.4.1 GStreamer 2.4.2 Live555 2.4.3 其它 三.HTML5媒体标签 3.1 <audio> 3.2 <video> 3.3 <canvas> 四.MSE…