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我们小组在12.31号进行了讨论,确定了基本的任务及分工,后面是元旦放假,大家没有做很多的东西,我也是把自己分工的部分方案想了下. 后面在1.3号,我们会再进行一次小组讨论,确定下最终的方案,然后进行编程实现. 想到的方案1 说明 1 首先在球台区域划分出一个击球区(图中是用四等分线与中线划分,实际划分可以再测试): 2 根据当前的冰球输入位置和速度,计算出冰球首次进入击球区域时的坐标,将此作为击球点: 3 根据动量定理,计算出实际需要的击球手的速度. 分析 1 这种方法不考虑对方击球手的位置:…
小组讨论 我们组编程主要分成三个模块,各自负责自己的编程与测试. 杨静梧:确定击球算法编程.输入:冰球位置,速度大小方向:输出:撞击时冰球中心位置. 曹迦勒:确定击球手速度,位置.输入:撞击时冰球中心位置,冰球速度:输出:击球手位置,速度方向. 李开旭:确定击球手轨迹.输入:击球手位置,速度大小方向:输出:轨迹方程. 黄竞超:整合三个模块的程序块. hitpoint确定算法代码 /*输入:冰球(xa,ya):速度大小va:方向a.*/ /*输出:击球点坐标(x0,y0):*/ /*约束:桌面长宽…
小组讨论 今天大家讨论了之前各自想的方案的问题,基本确定了寻找击球点的方案,以及击球手运动轨迹规划的方案,这里我只是简单的说下我们的击球点的确定方案. 击球策略方案 方案分析 首先我们建立平面在直角坐标系,图中算法选择线为六等分线,是我们选择不同击球方案的一条分界线,我们的击球行为大部分发生在击球区,击球区的大小按照两条四等分线确定. 策略假定 1 假定不考虑对方击球手阻挡等情况 2 假定只考虑击球手速度对准冰球球心 3 假定必要时可以优先防守,再考虑进球 4 假定击球手击球时速度大小固定为最大…
第一次小组讨论结果 功能需求分析 通过已知输入:球位置速度,击球手位置速度.确定输出:击球手击球时速度,击球点位置,击球手轨迹. 功能分解 1 通过当前的球位置速度,判断是否会进入我方球门,以判断是否需要进行防守: 2 通过判断的进球情况,确定需要防守时的击球方案(思考何时不考虑进球,只需要防守): 3 通过判断的进球情况,确定不需要防守时的进攻击球方案: 4 通过确定的击球点位置,确定击球手击球前的运动轨迹计算的算法: 5 将算法程序化,进行测试. 设计概要 首先整个流程分为算法设计,程序设计…
继续,接着前面第四篇<学习Coding-iOS开源项目日志(四)>讲解Coding-iOS开源项目. 前 言:作为初级程序员,想要提高自己的水平,其中一个有效的学习方法就是学习别人好的项目.本篇开始会陆续更新本人对github上开源的一个很不 错的项目的一点点学习积累.也就是,探究着别人写的源码,我学到了新的什么东西?本人愚拙,而且码龄不多,也就三年左右,水平不高,如有挫解,还望指正. 本人乐爱学习,乐于分享,广结良缘,愿意交流.当然,高手可以飘过. Coding-iOS项目网址:https:…
前言:作为初级程序员,想要提高自己的水平,其中一个有效的学习方法就是学习别人好的项目.本篇开始会陆续更新本人对github上开源的一个很不错的项目的一点点学习积累.也就是,探究着别人写的源码,我学到了新的什么东西?本人愚拙,而且码龄不多,也就三年左右,水平不高,如有挫解,还望指正.本人乐爱学习,乐于分享,广结良缘,愿意交流.当然,高手可以飘过. Coding-iOS项目网址:https://github.com/Coding/Coding-iOS 读者感兴趣的可以自己去下载,当然项目很多第三方框…
继续前两篇,接着本第三篇<学习Coding-iOS开源项目日志(三)>讲解Coding-iOS开源项目. 前 言:作为初级程序员,想要提高自己的水平,其中一个有效的学习方法就是学习别人好的项目.本篇开始会陆续更新本人对github上开源的一个很不 错的项目的一点点学习积累.也就是,探究着别人写的源码,我学到了新的什么东西?本人愚拙,而且码龄不多,也就三年左右,水平不高,如有挫解,还望指正. 本人乐爱学习,乐于分享,广结良缘,愿意交流.当然,高手可以飘过. Coding-iOS项目网址:http…
继续前篇:<学习Coding-iOS开源项目日志(一)>,接着本第二篇<学习Coding-iOS开源项目日志(二)>讲解Coding-iOS开源项目. 前言:作为初级程序员,想要提高自己的水平,其中一个有效的学习方法就是学习别人好的项目.本篇开始会陆续更新本人对github上开源的一个很不 错的项目的一点点学习积累.也就是,探究着别人写的源码,我学到了新的什么东西?本人愚拙,而且码龄不多,也就三年左右,水平不高,如有挫解,还望指正. 本人乐爱学习,乐于分享,广结良缘,愿意交流.当然…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Joanna-Yan/p/6567672.html 项目日志记录是项目开发.运营必不可少的内容,有了它可以对系统有整体的把控,出现任何问题都有踪迹可寻. 如果用纯OOP思想进行日志处理,会发现每个逻辑部分总会混入日志处理的代码,显得纯OOP思想的设计不伦不类.如果日志的类型需求有变动,则需要去每个逻辑单元中修改Java代码.需求再变更的话这将是一个非常繁琐的工作.因此,日志处理应该是项目中单独的一部分,我们在进行系统开发时,不应该再来…
jt项目日志查询流程…