获取IOS应用的子目录】的更多相关文章

在开发IOS应用时,我们经常需要将素材分类,并放入相应地子目录中. 在开发代码时,需要访问这些素材时,就需要获取对应的子目录路径.那么如何获取呢? 获取应用路径 首先,要找到应用所在的路径. NSString *bundlePath = [[NSBundle mainBundle] bundlePath]; 获取子目录路径 假设有一个子目录名字叫做images,那么可以按照下面的方法获取其路径. NSString *imagePath = [bundlePath stringByAppendin…
前言 作为iOS开发人员,相信大多数伙伴都对怎么获取iOS的私有API很有兴趣,最近通过查找资料,总结了以下三种方法,希望对你有用. 第一种(class-dump) 不得不说这是一个很棒的工具,安装和使用都很方便. 安装 去nygard/class-dump下载工程,编译之后就会获得class-dump,把它放到 "/usr/bin" 文件夹里,注意,这个地址根据系统的不同有所差别,我的系统是 10.10.5 ,低版本的系统有些是 "/usr/local/bin"…
原地址:http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/469688272014021025578/ 在前一段时间游戏开发中需要实现获取IOS设备所在的国家代码,方便服务端推送合适的语言的功能,在网上找了一些资料实现了上述功能,现在分享给大家.后面会给大家分享网络编程.数据库的应用.服务器的配置等的一些知识和注意事项. 首先,这个功能Unity是没有提供现成的API,所以必须先制作一个IOS插件,然后才再Unity里面来调用Object-c实现了的功能.…
三种常用的办法获取iOS设备的型号: 1. [UIDevice currentDevice].model (推荐): 2. uname(struct utsname *name) ,使用此函数需要#include : 3.sysctlbyname(const char *name, void *oldp, size_t *oldlenp, void *newp, size_t newlen) ,使用此函数需要#include ,#include: 推荐使用第一种方法,为最上层的API,在项目开发…
不管是在Android开发还是iOS开发过程中,有时候我们需要经常根据设备的一些状态或信息进行不同的设置和性能配置,例如横竖屏切换时,电池电量低时,内存不够时,网络切换时等等,我们在这时候需要进行一些友好的提示和保护设备的一些设置.在Android开发中我们可以通过DeviceUtil这个工具类来获取设备网络状态.电池电量等各种状态信息,那么在iOS开发中,我们是否也能获取到设备的各种状态信息呢?答案是肯定的,本文就主要来学习一下在iOS开发过程中如何获取到设备的各种状态信息. 在iOS中要获取…
package cn.it.text; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.BufferedOutputStream; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import java.io.FilenameFilter; /* * 2.获取指定目录及子目录下所有txt文件的个数,并将这些txt文件复制…
今天get的第二个技能~~~ UDID指的是设备的唯一设备识别符,ipa包未上架之前如果不添加udid是无法安装成功的.那么如何快速获取ios设备的udid呢? 今天get的方法是用蒲公英,网址:http://www.pgyer.com/udid 扫码进入以下界面: safari打开安装文件点击获取UDID udid和设备就都清晰明了了~…
[获取iOS设备唯一标识] 1.已禁用-[UIDevice uniqueIdentifier] 苹果总是把用户的隐私看的很重要.-[UIDevice uniqueIdentifier]在iOS5实际在iOS5的时候已经被遗弃了,但是iOS7中已经完全的禁用了它.Xcode5甚至不会允许你编译包含了指引到-[UIDevice uniqueIdentifier]的app.此外,iOS7之前的使用了-[UIDevice uniqueIdentifier] 的app如果在iOS7上运行,它不会返回设备的…
当我们想去获取 iOS 应用的占用内存时,通常我们能找到的方法是这样的,用 resident_size:   #import <mach/mach.h> - (int64_t)memoryUsage { int64_t memoryUsageInByte = ; struct task_basic_info taskBasicInfo; mach_msg_type_number_t size = sizeof(taskBasicInfo); kern_return_t kernelReturn…
原文转载至 http://blog.csdn.net/justinjing0612/article/details/8887747 转自鸟哥博客:http://blog.cnrainbird.com/index.php/2012/04/19/guan_yu_huo_qu_ios_ying_yong_lie_biao/?utm_source=rss 当两天没事儿,突然想起这么一个命题:获取IOS应用安装列表. 研究来研究去最后也没有得出个所以然来.这不今天上网,发现这篇儿文章.晾这说有三种方法.也…