iOS纯代码适配masonry中mas_的问题】的更多相关文章

//equalto 和 mas_equalto 是有区别的.但是我们不打算去了解,可以通过添加以下代码来统一. //注意!! 宏定义必须要放在 import 引入头文件之前! //define this constant if you want to use Masonry without the 'mas_' prefix #define MAS_SHORTHAND //define this constant if you want to enable auto-boxing for def…
链接地址:http://blog.csdn.net/codywangziham01/article/details/37658399 转自:http://www.maxiaoguo.com/clothes/255.html UIWebView  是用来加载加载网页数据的一个框.UIWebView可以用来加载pdf word doc 等等文件 生成webview 有两种方法,1.通过storyboard 拖拽 2.通过alloc init 来初始化 创建webview,下列文本中 _webView…
首先说下让自己的程序支持iPhone6和6+,第一种使用官方提供的launch screen.xib,这个直接看官方文档即可,这里不再多述:第二种方法是和之前iPhone5的类似,比较简单,为iPhone6和6+添加两张特殊的png iPhone6:命名:Default-375w-667h@2x.png 分辨率:7501334 6+ 命名:Default-414w-736h@3x.png 分辨率:12422208 注意: 如果要在app的介绍页面里有"为iPhone6,6 plus优化"…
首先说下让自己的程序支持iPhone6和6+,第一种使用官方提供的launch screen.xib,这个直接看官方文档即可,这里不再多述:第二种方法是和之前iPhone5的类似,比较简单,为iPhone6和6+添加两张特殊的png iPhone6:命名:Default-375w-667h@2x.png   分辨率:750*1334 6+ 命名:Default-414w-736h@3x.png  分辨率:1242*2208 注意: 如果要在app的介绍页面里有"为iPhone6,6 plus优化…
前言 1 MagicNumber -> autoresizingMask -> autolayout 以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期 在iphone1-iphone3gs时代 window的size固定为(320,480) 我们只需要简单计算一下相对位置就好了 在iphone4-iphone4s时代 苹果推出了retina屏 但是给了码农们非常大的福利:window的size不变 在iphone5-iphone5s时代 window的size变了(320,568) 这时auto…
开始考虑好一点点时间,因为一般的都是用xib,或者storyboard来写的.这次用纯代码...废话较多请看 首先把storyboard干掉,工程里面的main干掉 由于干掉了storyboard则启动的控制器要在Appdelegate中指定 #import "AppDelegate.h" #import "ViewController.h" @interface AppDelegate () @end @implementation AppDelegate - (…
前言: 最近写的文章都是创业类,好吧,今天好好写写技术类的文章! 不过分享的不是IOS相关的文章,毕竟这几天在速成IOS,看的是object-c,由于速成的很快,好累! 好在现在基本已经入了点门道了,这才看的懂新人的代码,才能提前感受代码危机. 对于IOS的速成口诀,回头再分享,今天先分享一个简单的抽象封装! 1:先看看问题 说明:通常对于界面布局,有编写代码.Xib.Storyboard三种方式,而我看到新人写的,是通过代码布局的. 看到的代码是这样的: A:编写UI的代码已分离到新的类(.h…
前言: 最近写的文章都是创业类,好吧,今天好好写写技术类的文章! 不过分享的不是IOS相关的文章,毕竟这几天在速成IOS,看的是objective-c,由于速成的很快,好累! 好在现在基本已经入了点门道了,这才看的懂新人的代码,才能提前感受代码危机. 对于IOS的速成口诀,回头再分享,今天先分享一个简单的抽象封装! 1:先看看问题 说明:通常对于界面布局,有编写代码.Xib.Storyboard三种方式,而我看到新人写的,是通过代码布局的. 看到的代码是这样的: A:编写UI的代码已分离到新的类…
@interface ViewController () /**获取.plist数据*/ @property (nonatomic,strong) NSArray *apps; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //九宫格的总列数 ; //1.1个格子的尺寸 CGFloat appW=; CGFloat appH=; //2.计算间隙 =(控制器view的宽度 -5*应用宽…
Masonry简介 Masonry是一个轻量级的布局框架,它拥有自己的描述语法(采用更优雅的链式语法封装)来自动布局,具有很好可读性且同时支持iOS和Max OS X等.总之,对于侧重写代码的coder,请你慢慢忘记Frame,喜欢Masonry吧 使用前的准备 若是你对于自动布局很熟练的话,再接触这个第三方Masonry很容易上手的,对UI界面显示的控件的约束本质都是相同的,现在呢,我一般都是喜欢在控制器里导入 #import "Masonry.h"之前再添加两个宏,来提高App的开…
Masonry是一个对系统NSLayoutConstraint进行封装的第三方自动布局框架,采用链式编程的方式提供给开发者API.系统AutoLayout支持的操作,Masonry都支持,相比系统API功能来说,Masonry是有过之而无不及. Masonry采取了链式编程的方式,代码理解起来非常清晰易懂,而且写完之后代码量看起来非常少.之前用NSLayoutConstraint写很多代码才能实现的布局,用Masonry最少一行代码就可以搞定.下面看到Masonry的代码就会发现,太简单易懂了.…
(转)参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_65cbfb2b0101cd60.html 第一种, 简单的增加UITableViewCell一些小功能 例如在cell上面添加一个UILabel. 直接在UITableViewCell的生成方法中实现,代码如下 - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { s…
欢迎界面,还是比较简单的,一个UIScrollView控件,一个UIPageControl,几个UIImageView即可摆平.在这里光玩这些,就显得诚意不足了.特意拓展一下,再加几个UIButton,可以让这个欢迎界面变成可点击的,可滑动的模块添加在页面中,然后再加一个NSTimer,让它自己隔2秒自己循环滑动着,立马让它变成可以放在主页用于展示主打商品的模块. 下面直接展示可直接运行的Demo,代码都挺简单,这次就不添加注解了. #import "ViewController.h"…
简介 简化iOS应用使用纯代码机型自适应布局的工作,使用一种简洁高效的语法替代NSLayoutConstraints. 项目主页: Masonry 最新示例: 点击下载 项目简议: 如果再看到关于纯代码,xib或storyboard,使用哪种方式进行UI布局更合适的讨论,请推荐他们先试用下 Masonry. Masonry,像xib一样快速,同时拥有作为纯代码方式的灵活性 -- github关注度 7800 + 是有原因的! 快速入门 安装 使用 CocoaPods 安装 pod 'Masonr…
本文转载至   http://www.ios122.com/2015/09/masonry/ 简化iOS应用使用纯代码机型自适应布局的工作,使用一种简洁高效的语法替代NSLayoutConstraints. 项目主页: Masonry 最新示例: 点击下载 项目简议: 如果再看到关于纯代码,xib或storyboard,使用哪种方式进行UI布局更合适的讨论,请推荐他们先试用下 Masonry. Masonry,像xib一样快速,同时拥有作为纯代码方式的灵活性 — github关注度 7800 +…
关于AutoLayout,最早从iOS6开始引入使用.   主要功能是使用约束,对视图进行相对布局,以适应不同屏尺的变换.   网上大量的资料都在介绍xib和storyboard,如何使用AutoLayout,说纯代码使用AutoLayout进行UI布局的越来越少.对于我这个习惯了代码UI布局的人,写个备忘:   AutoLayout是什么? 使用一句Apple的官方定义的话 AutoLayout是一种基于约束的,描述性的布局系统. Auto Layout Is a Constraint-Bas…
Masonry详解 前言 MagicNumber -> autoresizingMask -> autolayout 以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期 在iphone1-iphone3gs时代 window的size固定为(320,480) 我们只需要简单计算一下相对位置就好了 在iphone4-iphone4s时代 苹果推出了retina屏 但是给了码农们非常大的福利:window的size不变 在iphone5-iphone5s时代 window的size变了(320,568…
iOS高仿app源码:纯代码打造高仿优质<内涵段子>收藏下来 字数1950 阅读4999 评论173 喜欢133 Github 地址 https://github.com/Charlesyaoxin/NeiHanDuanZI 介绍: 花了不太到两周的闲余时间模仿了一下今日头条旗下的iOS端app内涵段子,如果喜欢的话请前往我的Github点个星.(8.30-9.11) 这个项目是用OC编写,如果有的朋友已经下载下来看了这个项目, 就会意识到这个项目没有一个storyboard或者是nib,不是…
iOS开发——实战OC篇&环境搭建之纯代码(玩转UINavigationController与UITabBarController)   这里我们就直接上实例: 一:新建一个项目singleView Controller,命名未iCocos 二:由于我们使用的纯代码实现的,所以删除其中的StoryBoard和Viewtroller的两个文件 三:新建一个继承自TabBar Controller的类,我们命名问iCocos ViewController 三:在Appdelegate的实现文件中导入…
iOS 的 APP 在系统中如何适配不同的屏幕的尺寸 标签: 2007年,初代iPhone发布,屏幕的宽高是 320 x 480 像素.下文也是按照宽度,高度的顺序排列.这个分辨率一直到iPhone 3GS也保持不变. 那时编写iOS的App(应用程序),只支持绝对定位.比如一个按钮(x, y, width, height) = (20, 30, 40, 50),就表示它的宽度是40像素,高度是50像素,放在(20, 30)像素的位置. iPhone 4 2010年,iPhone 4发布,率先采…
之前用CollectionViewController只是皮毛,一些iOS从入门到精通的书上也是泛泛而谈.这几天好好的搞了搞苹果的开发文档上CollectionViewController的内容,亲身体验了一下CollectionViewController的强大,之前一直认为CollectionView和TableView用法差不多,功能应该也是类似的.TableView的功能就已经很强大了,,CollectionView就是TableView的升级版,其功能更为强大.以后的几篇博客中好好的研…
本文转自 :http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3761730.html ios开发UI篇—使用纯代码自定义UItableviewcell实现一个简单的微博界面布局 一.实现效果 二.使用纯代码自定义一个tableview的步骤 1.新建一个继承自UITableViewCell的类 2.重写initWithStyle:reuseIdentifier:方法 添加所有需要显示的子控件(不需要设置子控件的数据和frame,  子控件要添加到contentView中…
前言:这个小实例项目是完完全全以MJ视频传授的优化方案一步一个思路从零开始敲出代码的,而且每一步都有思路,都有逻辑所以然.敲代码讲究思路,我个人不建议记忆太多东西,反正我记性很差的. 小贴士:文章末尾有 项目资源 的百度云下载链接. 小实例项目--添加商品和商品名 好,现在完成了 plist文件的数据 --转换到--> 集合对象存储这些数据 ,接下来根据MVC的原则,我们当然需要一个Model(数据模型), 所以需要新建数据模型类,同时这里需要类前缀,类前缀设置一下可以一劳永逸: 设置类前缀:…
关于iOS开发中键盘的退出,其实方法有很多中,而且笔者也也学会了不少,包括各种非纯代码界面的退出. 但是最近开始着手项目的时候却闷了,因为太多了,笔者确实知道有很多中方法能实现,而且令我影响最深的就是 EndEditing,但是因为即有textView,又有TextField而且他们各有不同的方法,虽然笔者现在搞懂了,但是不知道什么时候又不记得 了,而且虽然感觉很简单现在感觉很简单的样子,但是对于没有真正弄清楚的人来说,也是一件痛苦的事情,哈哈! 其实这里纯代码界面推出如果用到Xib何Story…
-iOS培训,iOS学习-------型技术博客.期待与您交流!------------ iOS开发之纯代码键盘退出(非常简单)     iOS开发之纯代码键盘退出 前面说到了好几次关于键盘退出的,但是最近开始着手项目的时候却闷了,因为太多了,笔者确实知道有很多中方法能实现,而且令我影响最深的就是 EndEditing,但是因为即有textView,又有TextField而且他们各有不同的方法,虽然笔者现在搞懂了,但是不知道什么时候又不记得 了,而且虽然感觉很简单现在感觉很简单的样子,但是对于没…
转:http://jingyan.baidu.com/article/eb9f7b6d8a81a5869364e8a6.html iOS开发 纯代码创建UICollectionView 习惯了使用xib和StoryBoard创建UICollectionView项目工程的伙伴,需要转换使用纯代码来实现,想避免碰更多的壁,就需要认真了解创建UICollectionView过程了.创建UICollectionView比创建UITableView更加复杂,初始化方式也是相对奇特.以下是使用纯代码创建UI…
iOS UITableViewCell UITableVIewController 纯代码开发 <原创> .纯代码 自定义UITableViewCell 直接上代码 ////// #import <UIKit/UIKit.h> @interface CodeTableViewCell : UITableViewCell @property (nonatomic, weak) UIImageView *iconView; @property (nonatomic, weak) UIL…
header{font-size:1em;padding-top:1.5em;padding-bottom:1.5em} .markdown-body{overflow:hidden} .markdown-body>div,.markdown-body>article{width:100%} aside.sidebar{float:none;padding:0 18px 1px;background-color:#f7f7f7;border-top:1px solid #e0e0e0} .fl…
简介 这是一个使用OC语言,从0使用纯代码方式开发一个iOS平台,接近企业级商业级的项目(我的云音乐),课程包含了基础内容,高级内容,项目封装,项目重构等知识:主要是讲解如何使用系统功能,流行的第三方框架,第三方服务,完成接近企业级商业级项目,目的是让大家,学到真正的企业级商业级项目开发技术. 效果图 安装环境和创建项目 就是使用Xcode,文档里面就不写了. 如何移出SceneDelegate 为什么要移出 有SceneDelgate不能兼容低于iOS 13以下版本,而企业级项目,例如:目前的…
纯代码自定义cell 自定义cell的步骤(每个cell的高度不一样,每个cell里面显示的内容也不一样) 1.新建一个继承自UITableViewCell的子类 2.在initWithStyle:方法中进行子控件的初始化 2.1将有可能显示的所有子控件添加到contentView中,代码如下 2.2顺便设置子控件的一些属性(一次性属性:文字颜色,字体,背景) /// cell初始化方法中对子控件进行初始化 - (instancetype)initWithStyle:(UITableViewCe…