Java编程思想,并发编程学习笔记. 一.基本的线程机制 1.定义任务:Runnable接口 线程可以驱动任务,因此需要一种描述任务的方式,这可以由Runnable接口来提供.要想定义任务,只需实现Runnable接口并编写run方法,使得该任务可以执行你的命令.   class MyTask implements Runnable {    private String mName;     public MyTask(String name) {    mName = name;   }  …
引言:以前只是看过介绍volatile的文章,对其的理解也只是停留在理论的层面上,由于最近在项目当中用到了关于并发方面的技术,所以下定决心深入研究一下java并发方面的知识.网上关于volatile的文章非常多,但是并没有讲解非常详细的文章.(哪位要是有好的资料麻烦共享一份给我!)多数的都是一些理论讲解,没有实际的例子代码,就算有代码的也测试不出效果,总之理论总是与代码不匹配. 后来在我不懈的努力之下总算研究出一些成果,在此分享给大家!如果大家发现有错误的地方欢迎大家指正,谢谢! 在Java线程…
CLH算法实现 CLH队列中的结点QNode中含有一个locked字段,该字段若为true表示该线程需要获取锁,且不释放锁,为false表示线程释放了锁.结点之间是通过隐形的链表相连,之所以叫隐形的链表是因为这些结点之间没有明显的next指针,而是通过myPred所指向的结点的变化情况来影响myNode的行为.CLHLock上还有一个尾指针,始终指向队列的最后一个结点.CLHLock的类图如下所示:       当一个线程需要获取锁时,会创建一个新的QNode,将其中的locked设置为true…
重要概念: 1.在设计线程安全类的过程中,需要包含以下三个基本要素: (1)找出构成对象状态的所有变量. (2)找出约束状态变量的不变性条件. (3)建立对象状态的并发访问管理策略. 2.…
一.非原子的64位操作: 当线程在没有同步的情况下读取变量时,可能会得到一个失效值,但至少这个值是由之前某个线程设置的值,而不是一个随机值,这种安全性保证被称为最低安全性.最低安全性适用于绝大多数变量,但存在一个例外:非volatile类型的64位数值变量(double,long),Java内存模型要求,变量的读取和写入操作都必须是原子操作,但对于非volatile型的long,double变量,JVM允许将64位的读操作或写操作分解为两个32位的操作,当读取一个非volatile类型的long…
创建线程一般有如下几个方式: 1. 通过继承Thread类来创建一个线程: /** * 步骤1:定义一个继承Thread类的子类 * 步骤2:构造子类的一个对象 * 步骤3:启动线程: * */ public class ThreadTest{ public static void main(String[] args) { //构造子类对象 SubThread subThread = new SubThread(); //启动线程 subThread.start(); } } //定义继承Th…
主要概念:可见性.重排序.失效数据.最低安全性.发布.逸出.线程封闭(Ad-hoc.栈封闭.ThreadLocal类).不变性.Final域.事实不可变对象. 1.在没有同步的情况下,编译器.处理器以及运行时等都可能对操作的执行顺序进行一些意想不到的调整.在缺乏足够同步的多线程程序中,要想对内存操作的执行顺序进行判断,几乎无法得出正确的结论. 2.在多线程中使用共享且可变的long和double等类型的变量是不安全的,除非用关键字volatile来声明它们,或者用锁来保护他们. 3.加锁的含义不…
主要概念:线程安全性.原子性.原子变量.原子操作.竟态条件.复合操作.加锁机制.重入.活跃性与性能. 1.当多个线程访问某个状态变量并且其中有一个线程执行写入操作时,必须采用同步机制来协同这些线程对变量的访问.Java中的主要同步机制是关键字synchronized,他提供了一种独占的加锁方式. 2.当设计线程安全的类时,良好的面相对象技术.不可修改性.以及明晰的不变性规范都能启动一定的帮助作用. 3.线程安全类的定义:当多个线程访问某个类时,不管运行时环境采用何种调度方式或者这些线程将如何交替…
1.通过Unsafe类可以分配内存,可以释放内存:类中提供的3个本地方法allocateMemory.reallocateMemory.freeMemory分别用于分配内存,扩充内存和释放内存,与C语言中的3个方法对应.2.可以定位对象某字段的内存位置,也可以修改对象的字段值,即使它是私有的:[java] view plaincopyprint?public native long allocateMemory(long l); public native long reallocateMemo…
1. 多线程场景下尽量使用并发容器代替同步容器 (如ConcurrentHashMap代替同步且基于散列的Map, 遍历操作为主要操作的情况下用CopyOnWriteArrayList代替同步的List) ConcurrentHashMap:分段锁机制,多线程条件下优于HashMap+synchronized的组合方式: CopyOnWriteArrayList: 每次修改时都会创建并重新发布一个新的容器副本,从而实现可变性.容器的迭代器保留一个指向底层基础数组的引用,这个数组当前位于迭代器的起…