之前一个月刚刚系统的开始接触IOS开发,对UI控件大体了解了一遍,但是因为没有实际的参与项目,对细枝末节的还是不很清楚. 昨天突然想到:UITableViewCell的重用到底是怎么回事,上网查了许多资料后略有体会,但大都差不多,于是想自己实验一下. 便新建了个single view的工程,在storyboard上拖了个tableview,用最基础的方法绑定了cell,并用了重用. -(UITableViewCell *) tableView:(UITableView *)tableView c…
移动开发需要解决的一个问题就是资源稀缺的问题.多数情况下是内存问题. 虽然现在的手机都号称大内存,高配置.但是移动app所占用的资源也在跟着不断膨胀, 也是造成内存不足的主要原因. 在前面的例子中,还记得我们是怎样创建UITableView的cell的吗? 如果不记得,没有关系,请看下面的代码: 在这个方法调用过程中,每次都会实例化一个UITableViewCell,一个cell代表一个内存地址. 当数据量不是很大的情况下,问题不是很明显.但是如果数据很多的话,那么这个方法在实例化cell的时候…
UITableView是app开发中常用到的控件,功能很强大,常用于数据的显示.在学习UITableView使用之前,我们先简单了解一下: 1.UITableView的重用机制 UITableView最核心的思想就是UITableViewCell的重用机制,对于一个UITableView而言,可能需要显示成百上千个Cell,如果每个cell都单独创建的话,会消耗很大的内存,为了避免这种情况,重用机制就诞生了. UITableView的重用机制的实现关键在于下面这个的函数:UITableViewC…
近期为准备找工作面试,在网络上搜集了这些题,以备面试之用. 插一条广告:本人求职,2016级应届毕业生,有开发经验.可独立开发,低薪求职.QQ:895193543 1.简述OC中内存管理机制. 答:内存管理机制:使用引用计数管理,分为ARC和MRC,MRC需要程序员自己管理内存,ARC则不需要.但是并不是 所有对象在ARC环境下均不需要管理内存,子线程和循环引用并不是这样.与retain配对使用的是release,retain代表引用计 数+1,release代表引用计数-1,当引用计数减为0时…
UITableView的数据源(dataSource)和代理(delegate) UITableView需要一个数据源(dataSource)来显示数据,UITableView会向数据源查询一共有多少行数据以及每一行显示什么数据等.没有设置数据源的UITableView只是个空壳.凡是遵守UITableViewDataSource协议的OC对象,都可以是UITableView的数据源. 通常都要为UITableView设置代理对象(delegate),以便在UITableView触发一下事件时做…
IOS Table中Cell的重用reuse机制分析 技术交流新QQ群:414971585 创建UITableViewController子类的实例后,IDE生成的代码中有如下段落: - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { static NSString *CellIdentifier = [NSString stringWit…
UITableViewCell的重用机制原理 来自http://blog.csdn.net/omegayy/article/details/7356823 ========================================================== 创建UITableViewController子类的实例后,IDE生成的代码中有如下段落: - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowA…
A.概述      在"[iOS基础控件 - 4.4] APP列表 进一步封装,初见MVC模式”上进一步改进,给“下载”按钮加上效果.功能      1.按钮点击后,显示为“已下载”,并且不可以再按      2.在屏幕中间弹出一个消息框,通知消息“xx已经被安装”,慢慢消失      3.消息框样式为圆角半透明       B.不使用代理模式,使用app空间组和主View之间的父子View关系 1.在主View中创建一个消息框   主View控制器:ViewController.m // 创建…
UITableViewCell在重用ID时为何加上Static关键字 先回顾一下iOS各种变量作用域和生命周期相关知识: 1.方法中临时变量存储在栈区,出了该方法,临时变量会被自动销毁.但是如果给方法中的临时变量前加上static,就算出了该方法,栈也不会回收该临时变量,直到程序退出才释放内存. 2.字符串常量和所有方法之外声明的全局变量,存储在常量区,一旦生成就不会销毁,直到程序退出才释放内存. 3.对象生成和存储在堆区,ARC下只要没有强引用,该对象的内存就会被自动回收.非ARC,当引用计数…
IOS基础学习-2: UIButton   UIButton是一个标准的UIControl控件,UIKit提供了一组控件:UISwitch开关.UIButton按钮.UISegmentedControl分段控件.UISlider滑块.UITextField文本字段控件.UIPageControl分页控件.这些控件的基类均是UIControl,而UIControl派生自UIView类,所以每个控件都有很多视图的特性,包括附着于其他视图的能力.所有控件都拥有一套共同的属性和方法. 具体视图关系如下…
iOS开发数据库篇—SQL代码应用示例 一.使用代码的方式批量添加(导入)数据到数据库中 1.执行SQL语句在数据库中添加一条信息 插入一条数据的sql语句: 点击run执行语句之后,刷新数据 2.在ios项目中使用代码批量添加多行数据示例 代码示例: // // main.m // 01-为数据库添加多行数据 // // Created by apple on 14-7-26. // Copyright (c) 2014年 wendingding. All rights reserved. /…
Swift - UITableViewCell倒计时重用解决方案 效果 源码 https://github.com/YouXianMing/Swift-Animations // // CountDownTimerController.swift // Swift-Animations // // Created by YouXianMing on 16/9/4. // Copyright © 2016年 YouXianMing. All rights reserved. // import U…
今晚随便温习了一下iOS 基础关于修饰符这块的东西,下面简单的来描述一下,其中有的也是在网络学习到的: strong与weak是由ARC新引入的对象变量属性 ARC的解释:ARC引入了新的对象的生命周期限定,即零弱引用.如果零弱引用指向的对象被deallocated的话,零弱引用的对象会被自动设置为nil. 强引用与弱引用的广义区别:强引用也就是我们通常所讲的引用,其存亡直接决定了所指对象的存亡.如果不存在指向一个对象的引用,并且此对象不再显示列表中,则此对象会被从内存中释放.弱引用除了不决定对…
<简书社区 — Timhbw>iOS基础问答面试题连载(一)-附答案:http://www.jianshu.com/p/1ebf7333808d <简书社区 — Timhbw>iOS基础问答面试题连载(二)-附答案:http://www.jianshu.com/p/ce50261f8907 <简书社区 — Timhbw>iOS基础问答面试题连载(三)-附答案:http://www.jianshu.com/p/5fd65c20912e 以下是一些自己收集的比较基础的问题(…
IOS 基础入门教程 教程列表: IOS 简介 IOS环境搭建 Objective C 基础知识 创建第一款iPhone应用程序 IOS操作(action)和输出口(Outlet) iOS - 委托(Delegates) IOS UI元素 IOS加速度传感器(accelerometer) IOS通用应用程序 IOS相机管理 IOS定位操作 IOS SQLite数据库 IOS发送电子邮件 IOS音频和视频(Audio & Video) IOS文件处理 IOS地图开发 IOS应用内购买 IOS整合i…
https://segmentfault.com/a/1190000004695617 原文:<iOS Fundamentals: Frames, Bounds, and CGGeometry>程康,2016 年 3 月 26 日本文原链:[译]iOS 基础:Frames.Bounds 和 CGGeometry 如果你习惯支持点语法的语言,要搞清楚CGPoint.CGSize和CGRect并不难.不过编程式定位视图或者编写绘图代码一般都很长,因此变得很难读明白. 在这个教程里,我希望能澄清一些…
  说明   Bull's Eye小游戏是http://www.raywenderlich.com/store/ios-apprentice里非常酷的入门demo 跟着该教程一步步做下来便有了 Bull's Eye,源码可以在官网寻找,或者从我的github上clone, https://github.com/avenwu/bulleye.git 先来秀效果图: 规则很简单,每次产生一个1-100的随机数,玩家通过滑块滑动到最接近的位置后单击Hit me 按钮,弹出得分情况,得分累计到S…
iOS 基础函数解析 - Foundation Functions Reference 太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的漂亮人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS.Android.Html5.Arduino.pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作. Foundation Functions Referenc…
oozie安装 [转]http://www.tuicool.com/articles/qUVNJn oozie自带示例的使用 [转]http://blog.csdn.net/zhu_xun/article/details/18604285…
动画 iOS基础 1.     basic animation  基础动画 一个基础动画 在一个开始值和一个结束值之间运动   messageLabel.alpha=0.0; [UIView  animateWithDuration:0.5 animation:^{ messageLabel.alpha=1.0; }];   方法 animateWithDuration:animations: 理解返回.也就是说它开始动画,但是并不会等待动画完成才返回.   1.1 时间函数  [UIView…
iOS Programming Subclassing UITableViewCell  1.Creating BNRItemCell UITableViewCell is a UIView subclass. UITableViewCell是UIView的子类. When subclassing UIView (or any of its subclasses), you often override its drawRect: method to customize the view's a…
iOS基础UI控件总结 iOS基础控件包括以下几类: 1.继承自NSObject:(暂列为控件) UIColor //颜色 UIImage //图像 2.继承自UIView: 只能相应手势UIGestureRecognizer事件,如果本身不响应会将事件action向superview传递 UILabel //文本展示 UIImageView //图像展示 UIAlertController //提醒对话框(UIAlertView已被苹果官方弃用) UIScrollView //滚动视图 UIP…
创建UITableViewController子类的实例后,IDE生成的代码中有如下段落: - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { static NSString *CellIdentifier = [NSString stringWithFormat:@"Cell"]; UITableViewCell *cell =…
一.表视图的索引目录 首先要创建一个TableView,之前有说过,这里就不详细说了(参考前面第十四篇). 直接贴代码吧, #import "ViewController.h" @interface ViewController ()<UITableViewDataSource,UITableViewDelegate>{ UITableView *tableView; NSArray *list;//分组标题 NSDictionary *dic;//每行内容 } @end…
OC的理解与特性 OC作为一门面向对象的语言,自然具有面向对象的语言特性:封装.继承.多态.它既具有静态语言的特性(如C++),又有动态语言的效率(动态绑定.动态加载等).总体来讲,OC确实是一门不错的编程语言, Objective-C具有相当多的动态特性,表现为三方面:动态类型(Dynamic typing).动态绑定(Dynamic binding)和动态加载(Dynamic loading).动态——必须到运行时(run time)才会做的一些事情. 动态类型:即运行时再决定对象的类型,这…
最近离职了,找工作,光会做项目,对基础不熟,今天就总结了一点面试题. 废话不多说,上题吧: 1.objective-c中的数字对象都有哪些,简述它们与基本数据类型的区别是什么. 基本类型和C一样,主要是有int.long.double.float.char.void.bool.对于基本数据类型,不需要使用指针,NSNumber是OC的数字对象,需要考虑内存释放问题.数字类型有:NSInteger.CGFloat.数据对象有NSNumber.对象和变量的差别.可以拆装效果.其他的类型有NSStri…
1获取系统语言设置 NSUserDefaults *userDefault = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; NSArray *languages = [userDefault objectForKey:@"AppleLanguages"]; NSString *preferredLang = [languages objectAtIndex:]; 缓存路径下文件大小 - (unsigned long long int) cacheFol…
1获取系统语言设置 NSUserDefaults *userDefault = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; NSArray *languages = [userDefault objectForKey:@"AppleLanguages"]; NSString *preferredLang = [languages objectAtIndex:0]; 2 缓存路径下文件大小 - (unsigned long long int) cache…
参考:https://www.jianshu.com/p/1d3496bc5bda 1.#import 跟#include.@class有什么区别?#import<> 跟 #import""又什么区别? 1.#import和#include都能完整地包含某个文件的内容,#import能防止同一个文件被包含多次 2.@class仅仅是声明一个类名,并不会包含类的完整声明;@class还能解决循环包含的问题 3.#import <> 用来包含系统自带的文件,#imp…
谷歌的Android生态系统正在不断地迅速扩张.有证据表明,新的移动OEM正在攻陷世界的每一个角落,不同的屏幕尺寸.ROM /固件.芯片组以及等等等等,层出不穷.于是乎,对于Android开发人员而言,处理存储碎片变得越来越困窘. 不过幸运的是,Android(还有iOS)开发人员可以无限制地访问一些先进的基于云的解决方案,如Testdroid Cloud,就可以在大规模的真实设备上执行自动化测试以确保质量,赞吧.此外,不同的Android测试框架的出现也大大减轻了Android开发人员 的负担…