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付磊和张益军两位大咖写的葵花宝典(Redis开发和运维)学习笔记. 一.初识Redis 1.redis简介 Redis是一种基于键值对(key-value)的NoSQL数据库,与很多键值对数据库不同的是,Redis中的值可以是由string(字符串).hash(哈希).list(列表).set(集合).zset(有序集合).Bitmaps(位图).HyperLogLog.GEO(地理信息定位)等多种数据结构和算法组成,因此Redis可以满足很多的应用场景,而且因为Redis会将所有数据都存放在内…
初识redis数据类型 1.String(字符串) string是redis最基本的类型,一个key对应一个value. string类型是二进制安全的.意思是redis的string可以包含任何数据.比如jpg图片或者序列化的对象 . string类型是Redis最基本的数据类型,一个键最大能存储512MB. 2.Hash(哈希) Redis hash 是一个键值对集合. Redis hash是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象. 这边类似于ph…
我们先看看config 默认情况下系统是怎么配置的.在命令行中输入 config get *(如图) 默认情况下有61配置信息,每一个命令占两行,第一行为配置名称信息,第二行为配置的具体信息.     我们就从上到下来理解一下这些配置信息中的某些配置:     1.dbfilename是本地持久化存储数据库文件名,默认为dump.rdb.我可以在安装目录文件夹下找到这个文件.     2.requirepass是密码,即连接服务器的密码,默认为空.下面我来设置一个密码然后用带密码的命令连接一遍.…
上一章我们已经知道了如果启动redis服务器,现在我们来学习一下,以及如何用客户端连接服务器.接下来我们来学习一下查看操作服务器的命令. 服务器命令: 1.info——当前redis服务器信息   server:一般redis服务器信息,包含以下域:         redis_version:redis服务器版本号         redis_git_sha1:Git SHA1         redis_git_dirty:Git dirty flag         os:redis服务器…
由于博客园对Markdown支持不够友好,阅读此文请前往云栖社区:TensorFlow --- 01初识…
第1章 初识Redis 注:本书在redis3.0版本的,比如redis3.0以后支持服务端集群.3.0之前只能客户端分片.    本章主要内容 1.Redis与其他软件的相同之处和不同之处 2.Redis的用法 3.使用Python示例代码与Redis进行简单的互动 4.使用Redis解决实际问题   Redis是一个远程内存数据库, 它不仅性能强劲, 而且还具有复制特性以及为解决问题而生的独一无二的数据模型. Redis提供了 5种不同类型的数据结构, 各式各样的问题都可以很自 然地映射到这…
一.MYSQL(mariadb) MariaDB数据库管理系统是MySQL的一个分支,主要由开源社区在维护,采用GPL授权许可. 开发这个分支的原因之一是:甲骨文公司收购了MySQL后,有将MySQL闭源的潜在风险,因此社区采用分支的方式来避开这个风险. MariaDB的目的是完全兼容MySQL,包括API和命令行,使之能轻松成为MySQL的代替品. Red Hat Enterprise Linux/CentOS 7.0 发行版已将默认的数据库从 MySQL 切换到 MariaDB. 1.安装方…
day24 01 初识继承 面向对象的三大特性:继承,多态,封装 一.继承的概念 继承:是一种创建新类的方式,新建的类可以继承一个或者多个父类,父类又可称基类或超类,新建的类称为派生类或者子类 class A: # 父类,基类,超类 pass class B: # 父类,基类,超类 pass class A_son(A,B): # 子类,派生类 pass class AB_son(A,B): # 子类,派生类 pass 一个类可以被多个类继承,先有父类才有子类 一个类可以继承多个父类----只在…
分布式数据存储 之 Redis(一) -- 初识Redis 为什么要学习并运用Redis?Redis有什么好处?我们步入Redis的海洋,初识Redis. 一.Redis是什么 ​ Redis 是一个开源(BSD许可)的,内存中的数据结构存储系统,它可以用作数据库.缓存和消息中间件.(来自官方的官方的解释!) 二.Redis的运用场景 ​ 1.高频访问 ​ 2.热点数据 ​ 3.固定不变的数据 ​ 4.读写比列读操作较高的数据 ​ 注:等等,还有更多的运用场景,这是Redis特性所决定的! 三.…
day22 01 初识面向对象----简单的人狗大战小游戏 假设有一个简单的小游戏:人狗大战   怎样用代码去实现呢? 首先得有任何狗这两个角色,并且每个角色都有他们自己的一些属性,比如任务名字name,血量blood,攻击力aggr,人的性别,狗的品种等,如下就是定义了这两个角色: someone={ 'name':'王昭君', , , 'sex':'none' } dog={ 'name':'溜溜球', , , 'kind':'泰迪' } 如上的定义就比较单一,就只能一个人和一只狗玩,如果是…