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转.修改自ShareIdeas文章C# 基于CSGL opengl OpenGL是一个功能强大的开放图形库(Open Graphics Library).其前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL.为使其能够更加容易地移植到不同的硬件和操作系统,SGI开发了OpenGL.从程序开发人员的角度来看,OpenGL是一组绘图命令的API集合.利用这些API能够方便地描述二维和三维几何物体,并控制这些物体按某种方式绘制到显示缓冲区中.OpenGL的API集提供了物体描述.平移.旋转.缩放.光照…
最近要在C#的语言环境下开发OpenGL程序,参考了网上的博客论坛http://www.cnblogs.com/hanyonglu/archive/2012/06/12/2546581.html,总结如下: 1.在C#中直接调用OpenGL函数比较费事,一般不直接使用: 2.一般的开发方法是借助第三方开源库,比如SharpGL.CsGL.OpenTK.Tao框架等.其中Tao框架框架已经停止维护和更新了,可以被OpenTK替代,这里就不介绍了. 下面比较一下SharpGL.CsGL.OpenTK…
glShadeModel void glShadeModel(GLenum mode) GL_FLAT/[GL_SMOOTH] 着色技术选择 glClearDepth GL.glClearDepth(depth); glClearDepth:设置深度缓存的清除值 参数 depth 指定清除深度缓存时使用的深度值. 说明 本函数指定用glClear清除深度缓存时所使用的深度值,该值的范围在[0,1]之间. glDepthFunc 参数func的值可以为GL_NEVER(没有处理).GL_ALWAY…
转自NeHe教程 public override void Draw() { // Here's Where We Do All The Drawing glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); // Clear Screen And Depth Buffer glLoadIdentity(); // Reset The Current Modelview Matrix glTranslatef(0.0f, 0.0f, -6.0f);…
一.AOP框架        Encase 是C#编写开发的为.NET平台提供的AOP框架.Encase 独特的提供了把方面(aspects)部署到运行时代码,而其它AOP框架依赖配置文件的方式.这种部署方面(aspects)的方法帮助缺少经验的开发人员提高开发效率.        NKalore是一款编程语言,它扩展了C#允许在.net平台使用AOP.NKalore的语法简单.直观,它的编译器是基于Mono C#编译器(MCS).NKalore目前只能在命令行或#Develop内部使用.NKa…
C#开源系统大汇总 一.AOP框架        Encase 是C#编写开发的为.NET平台提供的AOP框架.Encase 独特的提供了把方面(aspects)部署到运行时代码,而其它AOP框架依赖配置文件的方式.这种部署方面(aspects)的方法帮助缺少经验的开发人员提高开发效率. NKalore是一款编程语言,它扩展了C#允许在.net平台使用AOP.NKalore的语法简单.直观,它的编译器是基于Mono C#编译器(MCS).NKalore目前只能在命令行或#Develop内部使用.…
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