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ket接口是TCP/IP网络的API,Socket接口定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序.要学Internet上的TCP/IP网络编程,必须理解Socket接口.  Socket接口设计者最先是将接口放在Unix操作系统里面的.如果了解Unix系统的输入和输出的话,就很容易了解Socket了.网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符.Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型的Soc…
网络基础概览 socket概览 socket模块—TCP/UDP的实现 TCP/UDP总结 网络基础概览 osi七层协议各层主要的协议 # 物理层传输电信号1010101010 # 数据链路层,以太网协议,arp协议.对这些信号进行分组,同时规范了分组形式--以太网协议,头部是mac地址中间是信息, # 网络层:ip协议,arp协议帮忙找到mac地址,ip,子网掩码,网关(下面有一些简单概括) # 传输层:tcp协议,udp协议 # (socket)就是一组接口,将复杂的tcp协议和udp协议隐…
一. 概念解析 套接字:一种特殊的文件描述符.一头指向套接字地址(用户),一头指向套接字结构(内核). 套接字结构:由内核维持的一种数据结构,可通过套接字来操作. 套接字地址:ip和port. 二. TCP/UDP编程 服务器端: (1)创建流式套接字. (2)绑定套接字地址. TCP/UDP都需要,将套接字和套接字地址关联上. (3)监听套接字. UDP不需要,监听是要设定队列运行的最大连接数. (4)接受连接请求. UDP面向无连接,故不需要. (5)收发数据. (6)关闭套接字. 客服端:…
Socket socket 简述 / socket Abstract 网络进程通信与 socket 网络中进程之间如何通信,首要解决的问题是如何唯一标识一个进程,否则通信无从谈起.在本地可以通过进程 PID 来唯一标识一个进程,但是在网络中这是行不通的.其实 TCP/IP 协议族已经帮我们解决了这个问题,网络层的“ ip 地址”可以唯一标识网络中的主机,而传输层的“协议+端口”可以唯一标识主机中的应用程序(进程).这样利用三元组(ip 地址,协议,端口)就可以标识网络的进程了,网络中的进程通信就…
Socket 目录 socket 的 TCP/IP 通信基本建立过程 socket 的 UDP 通信基本建立过程 socket 的 UDP 广播式通信基本建立过程 socket 的多线程通信建立过程 1 socket的TCP/IP通信基本建立过程 socket的TCP/IP通信连接主要包括两个部分,服务端与客户端 1.1 Socket server服务端建立 服务端建立步骤主要有: 初始化IP地址和端口号; 生成socket实例,TCP/IP通信选择AF_INET(IPV4),SOCK_STRE…
(一)TCP/UDP,SOCKET,HTTP,FTP简析 TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层.传输层和应用层: 网络层:IP协议.ICMP协议.ARP协议.RARP协议和BOOTP协议 传输层:TCP协议与UDP协议 应用层:FTP.HTTP.TELNET.SMTP.DNS等协议 HTTP是应用层协议,其传输都是被包装成TCP协议传输.可以用SOCKET实现HTTP. SOCKET是实现传输层协议的一种编程API,可以是TCP,也可以是UDP. (二)Socket连接与HTTP连接区…
(一)TCP/UDP,SOCKET,HTTP,FTP简析 TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层.传输层和应用层: 网络层:IP协议.ICMP协议.ARP协议.RARP协议和BOOTP协议 传输层:TCP协议与UDP协议 应用层:FTP.HTTP.TELNET.SMTP.DNS等协议 HTTP是应用层协议,其传输都是被包装成TCP协议传输.可以用SOCKET实现HTTP. SOCKET是实现传输层协议的一种编程API,可以是TCP,也可以是UDP. (二)Socket连接与HTTP连接区…
Socket可以支持不同的传输层协议(TCP或UDP),当使用TCP协议进行连接时,该Socket连接就是一个TCP连接. socket是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把TCP/IP层复杂的操作抽象为几个简单的接口供应用层调用已实现进程在网络中通信 实际上socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API),通过Socket,我们才能使用TCP/IP协议. socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API…
RPC:远程过程调用(分布式.微服务间的方法调用) HTTP:无状态,每次请求都要发送一个request,服务器响应之后就断掉(http header中的keep-alive指的是tcp) TCP:面向连接,三次握手保证通信可靠 UDP:非面向连接,不可靠,速度快(可以手动对数据收发进行验证,IM系统多采用,QQ) Socket:TCP协议的接口实现,面向传输层进行网络编程, socket并不是一种协议,是在程序员层面上对TCP/IP协议的封装和应用.其实是一个调用接口,方便程序员使用TCP/I…
在上篇文章中,仅仅讲述了如何进行了TCP编程,在本章中,将讲述使用udp进行编码,先看如下的代码,服务器端: root@python 513]# cat serverudp.py #!/usr/bin/env python from socket import * HOST = '192.168.1.60' PORT = 9999 s = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) s.bind((HOST,PORT)) print '...waiting for message..'…