CSS3中透视perspective 透视原理: 近大远小 . 浏览器透视:把近大远小的所有图像,透视在屏幕上. 理解浏览器的坐标系:浏览器平面为 Z=0的平面,坐标原点默认为图片的中心,可以通过更改透视原点进行更改. perspective:视距,表示视点距离屏幕的长短.视点,用于模拟透视效果时人眼的位置. perspectiveOrigin: 个人理解为视点的xy坐标,perspective则是z坐标,三者可以再三维中确定 视点的唯一位置. 浏览器透视原理图 当元素向后移动的时候,透视点与元…