一个自定义事件类 初衷是使用Egret的事件有两点比较麻烦 1   在事件处理函数时,需要从e中获取data hander(e:egret.Event){ let data = e.data; } 2   派发事件需要填写额外参数 this.dispatchEvent(new egret.Event("xxx")); this.dispatchEventWith("xxx", false, data); 使用自定义事件类后 1 事件处理函数获取data较容易 han…
GameEvent.h: #pragma once #include "cocos2d.h" USING_NS_CC; class GameEvent { public: //封装派发数据 static void dispatchSet(std::string eventName, void *optionalUserData = nullptr); static void dispatch(std::string eventName, void *optionalUserData =…
function Event() { this._events = {}; } Event.prototype.on = function(type, fn) { if (!this._events[type]) { this._events[type] = [] } this._events[type].push(fn); } Event.prototype.off = function(type, fn) { if (!this._events[type]) { return; } if (…
参考: DragonBones骨骼动画事件系统详解 一.在DragonBones中添加自定义事件帧 动画制作时 时间轴拉到最下面有一个事件层,添加一个事件帧 左边属性面板定义自定义事件 二.Egret中监听事件 新建一个测试用骨骼动画test //新建测试用骨骼动画 let armatureDisplay:dragonBones.EgretArmatureDisplay; let factory = dragonBones.EgretFactory.factory; factory.parseD…
原文 http://www.cnblogs.com/acpp/archive/2010/10/19/1855670.html package { import flash.events.Event; //导入事件类 public class CustomEvent extends Event { //声明自定义事件扩展自事件类成为其子类 public static const SENDFLOWER:String="sendFlower"; //声明静态常量作为事件类型1 public…
ApplicationContext 事件 定义一个context的起动监听事件 import org.springframework.context.ApplicationListener; import org.springframework.context.event.ContextStartedEvent; public class EventStart implements ApplicationListener<ContextStartedEvent>{ @Override pub…
1.我们来说一下自定义事件子类.什么时候创建新的事件类以及怎么创建. (1)说一下,我们什么时候需要自定义事件类.举例说明,在flex中事件的基类是Event,而当我们点击某个按钮或者是单击某个组件的时候,通常用的事件是MouseEvent,这是为什么呢?这是因为MouseEvent中有event类中所不具备的属性,比如当点击是鼠标的"x"属性,"y"属性等信息,都是event所不具备.这时就需要引用event相应的子类.换句话说,如果我们执行某一个操作时,想要获得…
该kettle插件功能类似kettle现有的定义java类插件,自定java类插件主要是支持在kettle中直接编写java代码实现自定特殊功能,而本控件主要是将自定义代码转移到jar包,就是说自定义功能的实现改为在eclipse等ide中开发. 设计本插件的原因是直接在kettle中写java代码是很不容易的事,开发体验与eclipse差得远,java语法还要受到限制,调试麻烦.实现点简单的逻辑还行,稍微复杂一点就比较麻烦,需要对java和kettle相关接口很熟悉.而简单的功能可以采用jav…
一.说明.引言 我JS还是比较薄弱的,本文的内容属于边学边想边折腾的碎碎念,可能没什么条理,可能有表述不准确的地方,可能内容比较拗口生僻.如果您时间紧迫,或者JS造诣已深,至此您就可以点击右侧广告(木有?则RSS或盗版)然后撤了. 事件是个大课题,真要从断奶开始讲起的话,可以写个12期的连载.关于JS事件的文章(类似DOM/BOM事件模型,IE与其他浏览器事件差异,DOM1/DOM2事件定义等)落叶般随处可见.熟豆子反复炒一点意思都没有,因此,这里谈谈自己感兴趣的自定义事件以及周边. 所谓自定义…
前言 除了大家经常提到的自定义事件之外,浏览器本身也支持我们自定义事件,我们常说的自定义事件一般用于项目中的一些通知机制.最近正好看到了这部分,就一起看了下自定义事件不同的实现,以及vue数据响应的基本原理. 浏览器自定义事件 定义 除了我们常见的click,touch等事件之外,浏览器支持我们定义和分发自定义事件. 创建也十分简单: //创建名为test的自定义事件 var event = new Event('test') //如果是需要更多参数可以这样 var event = new Cu…