1 概要 在不规则区域内均匀分布点,这个需求初看可能不好理解.如果设想一下需求场景就比较简单了. 场景1:在某个地区范围内,例如A市区有100W人口,需要将这100W人口在地图上面相对均匀的标识出来. 场景2:某不规则场馆,需要均匀布置展位,快速生成展位示意图. 场景其他:规则的电线杆.移动基站等模拟生成. 2 设计方案 既然是要求相对均匀的分布,我想到了格网法,即将多边形分割成特定边长的正方形格子,每个格子的中心点作为分布点. 好处:得到的点是绝对均匀的. 难点:需要判断格子是否在多边形范围内…
概述 在正常的使用场景中,我们处理了比较多的矩形区域内触摸事件,比如UIButton.UIControl.一般来说,这些控件的图形以及触摸区域都是矩形或者圆角矩形的.但是在一些特殊应用场景中我们有时不得不面对这样一种比较严苛的需求,比如要求程序只对某个圆形.五角形等非常规区域的点击事件进行处理,这就需要花点功夫了.本文以圆形为例子来介绍此类场景的处理方法. 先看下面一张图(附图1),我们的目标是实现如下自定义tabbar.中间带突起圆形的自定义tabbar曾一度流行,今天我们来粗糙地实现一下.…
概述 在正常的使用场景中,我们处理了比较多的矩形区域内触摸事件,比如UIButton.UIControl.一般来说,这些控件的图形以及触摸区域都是矩形或者圆角矩形的.但是在一些特殊应用场景中我们有时不得不面对这样一种比较严苛的需求,比如要求程序只对某个圆形.五角形等非常规区域的点击事件进行处理,这就需要花点功夫了.本文以圆形为例子来介绍此类场景的处理方法. 先看下面一张图(附图1),我们的目标是实现如下自定义tabbar.中间带突起圆形的自定义tabbar曾一度流行,今天我们来粗糙地实现一下.…
1.什么是GeoHash geohash基本原理是将地球理解为一个二维平面,将平面递归分解成更小的子块,每个子块在一定经纬度范围内拥有相同的编码.不好理解,没关系,我来找个图. 就像上面这张图,一个坐标点,可以当做一个小格子,而格子的标注就是该坐标点geohash值,当然格子越小精度越高,这个看实际应用吧. 2.为什么要用GeoHash 现在我们来说说为什么要用geohash,普通的经纬度坐标不是挺好的么? 举个栗子:我有1W+个经纬度坐标点,我现在需要查询其中一个点周围5KM范围内有哪些点,可…
原理: 1.确保拖动对象在鼠标点上,如果不确定会出现瞬间移动的感觉 2.确保触碰到非通行区域,跳回到没触碰的点 源码: import flash.events.MouseEvent; import flash.events.Event; car.buttonMode = true; car.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,downH); var diffX:Number, diffY:Number; var canMove:Boolean = fal…
不规则区域的填充算法 一.简单递归 利用Dfs实现简单递归填充. 核心代码: // 简单深度搜索填充 (四连通) void DfsFill(int x, int y) { || y < || x> || y>) { return; } ) { a[x][y] = ; DfsFill(x - , y); DfsFill(x + , y); DfsFill(x, y - ); DfsFill(x, y + ); } } 二.扫描线种子填充算法(四连通) 1. 种子点(x,y)入栈. 2. 栈…
今年 6 月份,Alex Rodriguez 和 Alessandro Laio 在 Science 上发表了一篇名为<Clustering by fast search and find of density peaks>的文章,为聚类算法的设计提供了一种新的思路.虽然文章出来后遭到了众多读者的质疑,但整体而言,新聚类算法的基本思想很新颖,且简单明快,值得学习.这个新聚类算法的核心思想在于对聚类中心的刻画上,本文将对该算法的原理进行详细介绍,并对其中的若干细节展开讨论. 最后,附上作者在补充…
一.简介 马三从上一家公司离职了,最近一直在出去面试,忙得很,所以这一篇博客拖到现在才写出来.马三在上家公司工作的时候,曾处理了一个UGUI不规则区域点击的问题,制作过程中也有一些收获和需要注意坑,因此记录成博客与大家分享.众所周知在UGUI中,响应点击通常是依附在一张图片上的,而图片不管美术怎么给你切,导进Unity之后都是一个矩形,如果要做其他形状,最多只能旋转一下,或者自己做一些处理.而为了美术效果,很多时候我们不得不需要特定形状的UI,并且让它们实现精准的响应点击.例如下图就是一个不规则…
UGUI实现不规则区域点击响应 前言 大家吼啊!最近工作上事情特别多,没怎么打理博客.今天无意打开cnblog才想起该写点东西了.今天给大家讲一个Unity中不规则区域点击响应的实现方法,使用UGUI. 本脚本编写时基于Unity 5.3,使用其他版本的Unity可能需要做一些小修改. 本文参考了这篇文章:http://alienryderflex.com/polygon/ 为什么要这么做 大家都知道在UGUI中,响应点击通常是依附在一张图片上的,而图片不管美术怎么给你切,导进Unity之后都是…
下午搜索了一堆相关文章,没有找到符合要求的. 对一张图片应用不规则区域的羽化,该怎么做呢? 首先去查了下 羽化的原理,然而没有什么用, 然后就开始从表现层去研究怎么模拟? idea 1: blur滤镜,可以实现边缘“羽化”,但是呢 整个图片都会被模糊.那么可不可以 blur滤镜 后 将它的边缘拿出来给原始图片使用呢?(多层图片叠). 在PS里模拟操作后,程序难度较大. 1:应用blur的层,需要比目标区域大一些,(牵扯程序对点阵外扩的算法) 2:blur层和显示层,边缘结合依然会有“硬边”的问题…
OSPF不规则区域实验: 一.知识点整理: OSPF中路由器的角色(看图): 骨干路由器:路由器所有接口属于area 0  -->R3 非骨干路由器:路由器所有接口属于非area 0  -->R1.R5 ABR:区域边界路由器,能够产生3类LSA的路由器.(属于area 0和非area 0边界的路由器)  --->R2.R4 ASBR:自治系统边界路由器,能够产生5类或7类LSA的路由器.(OSPF网络和非OSPF网络的边界路由器,或者不同OSPF进程(ospf 1 和ospf 2)的边…
因为需要,之前写了一个利用mask 得到不规则ROI 区域的程序. 现在需要修改,发现自己都看不懂是怎么做的了.. 所以把它整理下来. 首先利用 鼠标可以得到 你想要的不规则区域的 顶点信息.具体这里不再描述. setMouseCallback("setROIParking_Image", on_MouseHandle, (void*)&SrcImage); 得到不规则区域的顶点之后之后,接下来生成mask. 具体程序如下 void Image::GetROImage() {…
前端同学要使用 HTML5 播放器视频,必然会使用 video 标签,不过大多数同学只是使用了较简单的功能,其实它本身拥有不凡之力有待我们发现. 首先,我们先来看下 video 最基础的用法: 使用 src 属性 <video src="http://v2v.cc/~j/theora_testsuite/320x240.ogg" controls> 你的浏览器不支持 <code>video</code> 标签. </video> 使用 s…
摘要:随着offset的增加,查询的时长也会越来越长.当offset达到百万级别的时候查询时长通常是业务所不能容忍的. 本文分享自华为云社区<offset新探索:双管齐下,加速大数据量查询>,作者: GaussDB 数据库 . 众所周知,在各类业务中时常会用到LIMIT y offset x来做跳过x条数据读取Y条数据的操作.例如:SELECT * FROM ... LIMIT 1000 OFFSET 1000000; 表示从第1000001条数据开始查,读取1000条数据.随着offset的…
/*函数的输入:(1)当前点的坐标p(2)区域顶点数组pt[]:(3)顶点数nCount 输出: 在区域内返回TRUE,否则返回FALSE.  Point类型是一个结构: struct Point {    类型 x;//此处类型根据采用的经纬度类型决定.    类型 y; };*/BOOL PtInPolygon(Point p, Point pt[], int nCount){   int nCross = 0;   for (int i = 0; i < nCount; i++)   { …
java/c# 判断点是否在多边形区域内 年06月29日 ⁄ 综合 ⁄ 共 1547字 ⁄ 字号 小 中 大 ⁄ 评论关闭 最近帮别人解决了一个问题,如何判断一个坐标点,是否在多边形区域内(二维). 在网上搜索了一圈,都是自己写代码,有多种算法,分凸多边形.凹多边形,总之是麻烦. 继续搜索,了解到 Java/dotnet 自带的类库中,都有现成的类函数,可以解决这个问题. 考虑到了解的人不多,特将相关知识共享出来,也许大家以后也用得着. a) dotnet 中,用System.Drawing.D…
MATLAB之画确定区域内不重合的随机圆 程序要求:在确定区域内,画互不重合的圆. 知识点: (1)A=p'; 转置运算 (2)ones(a,b)产生a行b列全1数组 (3)rand(a,b)产生a行b列个0~1之间的随机数 (4)函数简介:输入参数:N为圆的个数,D为圆的半径,K为两圆之间的距离(D的倍数):输出为各圆心的坐标:并作图 程序: function [xdata,ydata] = dataH(N,D,K) %N为圆的个数,D为圆的半径,K为两圆之间的距离(D的倍数) b=D*one…
转载自:https://blog.csdn.net/Deepak192/article/details/79402694 测试没问题,我用的是原始坐标:要注意的是坐标转换问题,要看当前是属于什么坐标系     /** * 地球半径 */ private static double EARTH_RADIUS = 6378138.0; private static double rad(double d) { return d * Math.PI / 180.0; }    /** * 计算是否在圆…
MATLAB之画确定区域内互不接触的球 程序要求:在确定区域内,画互不接触的球 输入:球的个数N,半径D,两球之间的最小距离K倍(D的倍数) 输出:各圆心的三维坐标,并作图显示 程序: function [xdata,ydata,zdata] = dataBall2(N,D,K) %N为球的个数,D为球的半径,K为两球之间的距离(D的倍数) %返回球心的坐标 %命令行测试: [xdata,ydata,zdata] = dataBall2(50,1.5,4); S=[300,300,200]; %…
之前碰到的这样一个需求,要将公司的服务范围在地图中显示出来,并将用户每天的访问坐标进行统计看有多少用户是在所能达到的服务范围半径内. 以下是PHP代码的实现 (仅验证坐标在某片坐标区域内) <?php /** * 验证坐标点是否在某区域内 * @author xiaoliang <1058436713@qq.com> * Class validationMap */ class validationMap{ private static $coordArray; private stat…
原文:[百度地图API]如何利用自己的数据制作社交地图?只显示可视区域内的标注 摘要:如果你自己的数据已经超过1万个,如何进行合理的显示?除了聚合marker外,还有一个办法.那就是,只显示可视区域内的标注. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 成品图: 工具描述: 移动地图时(或改变地图级别时),只显示可视区域…
<?php // *** 配置文件(表示区域的三维数组)其内的点,必须按顺时针方向依次给出! $area = array( // 天通苑店 0 => array( array('x'=>116.38295, 'y'=>40.09416), array('x'=>116.44037, 'y'=>40.095898), array('x'=>116.448275,'y'=>40.083313), array('x'=>116.448455,'y'=>…
mysql空间查询并不太适合地图坐标,如果使用:http://www.cnblogs.com/tyjsjl/p/8760002.html的方式进行地图点坐标的查询就不好用了,于是直接使用php来进行地图范围的查询更方便点.代码如下: /** * 验证坐标点是否在某区域内 * @author xiaoliang <1058436713@qq.com> * Class validationMap */ class validationMap{ private $coordArray; privat…
个人遇到的问题判断按钮的点击事件还是滑动事件 private boolean button1Down = false; private boolean button2Down = false; private boolean pointInRect(float x, float y, int w, int h) { if (x < 0) { return false; } if (x > w) { return false; } if (y < 0) { return false; }…
前言:最近工作中,有这样一个场景,判断一个元素是否在滚动的可视区域内,不在就固定到可视区域的上方.为了以后再次遇到,所以记录下来,并分享.转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/yuxiaole/p/9302392.html 网站地址:我的个人vue+element ui demo网站 github地址:yuleGH github (喜欢记得star哦) 话不多说,直接上 Demo 吧 <%@ page language="java" import=&qu…
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package com.haiyisoft.cAssistant.adapter.hessian; import java.awt.geom.Point2D;import java.util.ArrayList;import java.util.HashMap;import java.util.List;import java.util.Map; /** * 根据订单的经纬度归属所在的商业区域 * @author lee * @date: 2017年2月6日 下午2:12:02 */public…
最近做一个项目需要使用到区域,并且要判断当前的经纬度是否在区域内,已便对应业务需求变化.废话不多说直接上代码: /** * 验证区域范围 * @param array $coordArray 区域 * @param array $point 验证点 * @return bool */ function isPointInPolygon( $coordArray, $point) { if(!is_array($coordArray)||!is_array($point)) return fals…
要注意浏览器的兼容性: -webkit-user-select:none; -moz-user-select:none; -ms-user-select:none; user-select:none;…
Element.scrollIntoView() 方法让当前的元素滚动到浏览器窗口的可视区域内 element.scrollIntoView(); // 等同于element.scrollIntoView(true) element.scrollIntoView(alignToTop); // Boolean型参数 true 元素的顶端与可视区域顶端对齐,(相当于{block: "start"}) false 元素底端将与可视区域底端对齐(相当于{block: "end&qu…