客户端给服务端发送数据,服务端收到数据后,给客户端反馈数据 客户端: 获取Socket对象,new出来,构造参数:String的ip地址,int的端口号 调用Socket对象的getOutputStream()方法,获取到OutputStream对象 调用OutputStream对象的write()方法,输出流输出数据,参数:byte[]字节数组 调用Socket对象的getInputStream()方法,获取到InputStream对象 调用InputStream对象的read()方法,读取数…
#服务多客户端TCP服务端开发 2 #方法说明 3 """ 4 bind(host,port)表示绑定端口号,host是ip地址,ip地址一般不进 行绑定,表示本机的任何一个ip地址都行,port是端口号 5 listen(backlog)表示设置监听,backlog参数表示最大等待连接的> 个数 6 accept()表示等待接受客户端的连接请求 7 """ 8 import socket 9 import threading 10 #处理…
/* * TCP服务端: * 1.创建服务端socket服务,并监听一个端口 * 2.服务端为了给客户端提供服务,获取客户端的内容,可以通过accept方法获取连接过来的客户端对象 * 3.可以通过获取到的socket对象中的socket流和具体的客户端进行通讯 * 4.如果通讯结束,关闭资源,注意:先关闭客户端,再关闭服务端 */ 具体代码实现: package WebProgramingDemo; import java.io.IOException; import java.io.Inpu…
这一章主要是完成一个完整的tcp客户/服务器程序.通过一很简单的例子.弄清客户和服务器如何启动,如何终止,发生了某些错误会发生什么.这些事很重要的  客户端代码 #include "unp.h" //static void str_cli1(FILE*fp,int sockfd); int main(int argc,char *argv[]) { int sockfd; struct sockaddr_in servaddr; sockfd=Socket(AF_INET,SOCK_S…
服务端代码: package com.xd.nms.example; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import org.apache.mina.core.buffer.IoBuffer; import org.apache.mina.core.service.IoHandlerAdapter; import org.apache.mina.core.session.IdleStatus; impor…
该服务器一次只能处理一个客户端请求;p/** * 利用Socket进行简单服务端与客户端连接 * 这是服务端 */public class EchoServer { private ServerSocket serverSocket; private int port = 8088; //利用构造器启动服务器 public EchoServer()throws Exception{ serverSocket = new ServerSocket(port); System.out.println…
一.TCP/IP协议 既然是网络编程,涉及几个系统之间的交互,那么首先要考虑的是如何准确的定位到网络上的一台或几台主机,另一个是如何进行可靠高效的数据传输.这里就要使用到TCP/IP协议. TCP/IP协议(传输控制协议)由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成.IP层负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一的确定Internet上的一台主机.TCP层负责面向应用的可靠的或非可靠的数据传输机制,这是网络编程的主要对象. 二.TCP与UDP TCP是一种面向连接的保证可靠传输的协议…
关键代码 详细代码请看示例代码 Service //创建套接字 IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ipaddress), port); //也可以使用IPAddress.Any,监听所有网络接口上的客户端活动 //https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.net.ipaddress.any?view=netframework-4.7.2 //一般来说,服务端套接字都是直接bi…
首先要明白close_wait状态是在tcp通信四次握手时的一个中间状态: 即当被动关闭方发送完ACK后进入的状态.这个状态的结束,即要达到下一个状态LASK_ACK需要在发无端发送完剩余的数据后(send).调用close函数之后. 下面我们模拟这种情况,即服务端发送完剩余的数据后,并没有调用close函数: client端代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include &…
socketserver服务端 import socketserver class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): while 1: from_client_msg = self.request.recv(1024) print(from_client_msg.decode('utf-8')) to_client_msg = input('>>>').encode('utf-8') self.req…