Java学习---常见的模式】的更多相关文章

Java的常见模式 适配器模式 package com.huawei; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Observable; import java.util.Observer; interface Window { public void open(); public void close(); publi…
学习java运行时内存模式: 各区介绍: 方法区(线程共享):用于存放被虚拟机加载的类的元数据:静态变量,常量,以及编译和的代码(字节码),也称为永久代(所有该类的实例被回收,或者此类classLoader被回收). Java堆(线程共享):存放对象实例和数组,这里是内存回收的主要地方.可以分为新生代(young)和年老代(tenured).从字面也可以知道,新生代存放刚刚建立的对象 而年老代存放长久没有被垃圾回收机制回收的对象.一般新生代有分为eden,from survivor和to sur…
前言 状态模式是一种行为模式,用于解决系统中复杂的对象状态转换以及各个状态下的封装等问题.状态模式是将一个对象的状态从该对象中分离出来,封装到专门的状态类中,使得对象的状态可以灵活多变.这样在客户端使用时无需关心对象的状态,可以实现自身的一致性处理.最近工作有些忙,更新博客慢了.还是要严格要求自己的,抽时间也要坚持学习. 状态模式 概念介绍 状态模式允许一个对象在其状态改变时,改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类. 想要在改变自身状态时改变对象行为,最直接的方法就是在代码中将所有可能发生的情…
在Java(或者叫做面向对象语言)的世界中,工厂模式被广泛应用于项目中,也许你并没有听说过,不过也许你已经在使用了.Java 设计模式之工厂模式 简单来说,工厂模式的出现源于增加程序序的可扩展性,降低耦合度.之所以叫做工厂模式,是用工厂生产产品来形象的比喻代码中生产对象的过程.总体来说,工厂模式分为以下几种: 简单工厂模式(Simple Factory Pattern) 工厂方法模式(Factory Method Pattern) 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)…
package com.app; import java.util.Date; /* * 工厂模式:简单工厂.工厂方法.抽象工厂 * * */ public class Test0718_Factory { public static void main(String[] args) { Fruit.FruitJudge(new Date()); Fruit.FruitJudge(5); Fruit.FruitJudge(new Fruit()); Fruit.FruitJudge(new Ch…
effective+java第三版 2016-09-23 15:25 effective+java第三版 相关问答 EffectiveJava第28条中关于泛型的一个疑问? @又名耶稣谢邀 一.先说说②处编译错误:List<T>a=list:a是一个List<T>的类型,而list是参数List<?>,?任意类型.向上转型不用强制转型,而向下转型需要强制类型转换.而此处恰恰是一个向下转型的过程,必须强制类型转换,否则会编译出错,这里必须要改为:List<T>…
转自:http://blog.csdn.net/jinxfei/article/details/5545874 怎么学习Java,这是很多新手经常会问我的问题,现在我简单描述下一个Java初学者到就业要学到的一些东西:     首先要明白Java体系设计到得三个方面:J2SE,J2EE,J2ME(KJAVA).J2SE,Java 2 Platform Standard Edition,我们经常说到的JDK,就主要指的这个,它是三者的基础,属于桌面级应用开发,这部分如果学得好很容易拓展J2EE和J…
对于入门java将近两年的时间,曾经迷惘过,一直想知道java的具体学习路线,看过了许许多多的java经验分享的帖子,评论,以及其他各种培训机构所谓的学习路线,发现没有一个符合我个人需求的学习路线,根据个人实际的经历,结合多种书籍(其中个人觉得“疯狂java讲义”这本书写的特别好,所以大部分是根据这本书整理的),特别整理出了下面的java学习路线,跟大家分享,觉得好的话,希望大家多多指点,下面进入主题: 一.Java SE部分 1.java基础:基础语法:面向对象(重点):集合框架(重点):常见…
Java学习路线图 本文会持续更新,敬请关注.下划线的文字会在这个博客继续更新. 回顾自己的Java学习经历,从学校的课堂到现在每天的项目开发,一份路线路线图浮出来. 其中有未做好的地方,也有自我感觉有用的方法.整理并分享出来,既是分享也是抛砖引玉,欢迎大家转载和讨论. 0.起步 一本书或一个教程,一个开发工具,Hello World.   初识Java一般都会从某本教材.课程或者教程开始.完成第0部,首先需要掌握: Java基本语法 开发工具的基本使用:建立Java项目,敲入代码,运行程序.当…
Java学习笔记4 1. JDK.JRE和JVM分别是什么,区别是什么? 答: ①.JDK 是整个Java的核心,包括了Java运行环境.Java工具和Java基础类库. ②.JRE(Java Runtime Environment,Java运行环境),运行JAVA程序所必须的环境的集合,包含JVM标准实现及Java核心类库. ③.JVM是Java Virtual Machine(Java虚拟机)的缩写,JVM是一种用于计算设备的规范,它是一个虚构出来的计算机,是通过在实际的计算机上仿真模拟各种…
感谢: 感谢每一个打开这篇文章的人,听我在这里瞎扯!至于我为什么会有闲情写这篇文章呢?因为我每天想的是为什么要给我这样的需求,背后的人性是什么,我能再做些什么能让他更好.久而久之,我也稍微有了些自己的思维,善于去思考事物的本质,然后,我就有了点感悟,一些我觉得正能量的东西,一些我觉得值得传递的东西,如果我的磁场吸引了你的话,我很高兴,但请你以开放的心态来看待我所讲的东西,不要陷入我的思维里,你该有你的思维,读完我的文章后,你应该从中得到一些启迪,避免全盘接收,抛弃你传统的中国填鸭式的思维方式吧!…
目前JAVA可以说是产业界和学术界最热门的语言,许多人都很急切想把JAVA学好. 但学习是需要步骤的,除非像电影中演的那样,能够把需要的专业技巧下载到脑海:主角只花了几秒下载资料,就马上具备飞行员的技巧,或是武侠小说中的运功传送内力的方式,否则花上一段时间苦学是少不了的.花时间,不打紧,就怕方法错误,事倍功半. java 学习文章推荐.java学习线路.java 知识图谱. HTML5 微数据 RDFa/微格式 使用 jQuery 的 Autocomplete 插件实现input输入提示功能 创…
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周…
学号 20189214 <Java程序设计>第五周学习总结 教材学习内容总结 输入输出 文件系统可以包含3种类型的对象:文件.目录和符号链接. 一个文件或路径是一个java.io.File来表示的,java7之后有了java.nio.file.Path接口. FileSystem类 getDefult返回当前的文件系统. getRootDirectories.它返回一个Iterable,用于遍历根目录. getPath 可以用来创建一个Path实例. Path getNameCount方法返回…
学号 20189214 <Java程序设计>第二周学习总结 教材学习内容总结 java类 创建java对象需要类似的模板,即类(class) java对象也拥有属性和能够执行的动作. 属性叫做字段(field),而动作叫作方法(method) 字段和方法都是可选的 类是java程序的基本构建模块.java中的所有的程序元素,必须位于一个类中.一个公有类的定义必须存放在一个文件中,这个文件名要和类名相同. 构造方法 每个类至少有一个构造方法.如果没有显式地为类定义构造方法,Java编译器将会为该…
最新java学习路线:带阶段性java视频教程版本 第一阶段:Java基础 学习目标: 掌握基本语法.面向对象.常用类.正则.集合.Io流.多线程.Nio.网络编程.JDK新特性.函数式编程 知识点细化: 1. DOS命令,JAVA发展简史,JAVA体系,JAVA的特性2. 安装jdk, 配置环境变量,安装编译工具,第一个HelloWorld3. 文档注释,单行注释,多行注释4. 二进制,进制转换5. 标识符,命名规则,命名习惯,关键字,保留字6. 八种基本数据类型,常量,变量,运算符,表达式7…
<h2>java学习之路之javaSE基础1</h2> <div> ###01.01_计算机基础知识(计算机概述)(了解)* A:什么是计算机?计算机在生活中的应用举例 * 计算机(Computer)全称:电子计算机,俗称电脑.是一种能够按照程序运行,自动.高速处理海量数据的现代化智能电子设备.由硬件和软件所组成,没有安装任何软件的计算机称为裸机.常见的形式有台式计算机.笔记本计算机.大型计算机等. * 应用举例 * 1:科学计算 * 2.数据处理 * 3.自动控制 *…
在网上搜了下Java学习路线(关键词:学习,因为众所周知,实践出牛人,在平时工作不怎么深入的情况下,才强调学习的方向的重要性 ^_^) 发现下面知乎这个回答写的真好.mark如下: https://www.zhihu.com/question/19851109 &&&&&&&&&&&分隔线,以下为转载&&&&&&&&&&&&…
目录 --- 日期时间 --- 正则表达式 日期时间:java.util 包提供了 Date 类来封装当前的日期和时间. Date 类提供两个构造函数来实例化 Date 对象. 构造函数:用于初始化对象,有以下两种方法: . Date( ) //使用当前日期和时间来初始化对象 . Date(long millisec) //接收一个参数,该参数是从1970年1月1日起的毫秒数 Date 对象建立以后,可调用以下方法: boolean after(Date date):若当调用此方法的Date对象…
一.设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 其实还有两类:并发型模式和线程池模式.用一个图片来整体描述一下: 二.设计模式的六大原则 1.开闭原则(Open Clo…
很多小白刚开始学习java时,肯定迷惘过,因为对java基本是啥也不懂的,一直想知道java的具体学习路线,我曾经也看了许许多多的java经验分享的帖子,评论,以及其他各种培训机构所谓的学习路线,特别整理出了下面的java学习路线,跟大家分享,希望能帮助到正在迷惘的你,下面进入主题: 一.Java SE部分 1.java基础:基础语法:面向对象(重点):集合框架(重点):常见类库API: 2.java界面编程:AWT:事件机制:Swing: 3.java高级知识:Annotation:IO和NI…
Java学习——日期类 摘要:本文主要记录了Java开发中用到的和日期有关的类以及对日期的操作. 部分内容来自以下博客: https://www.cnblogs.com/talk/p/2680591.html 概述 日期在Java中是一块非常复杂的内容,对于一个日期在不同的语言国别环境中,日期的国际化,日期和时间之间的转换,日期的加减运算,日期的展示格式都是非常复杂的问题. java.util.Date Date类表示特定的瞬间,精确到毫秒.从JDK1.1开始,应该使用Calendar类实现日期…
java工程师是开发软件的 什么是软件呢? 计算机包括两部分: 硬件: 鼠标.键盘.显示器.主机箱内部的cpu.内存条.硬盘等 软件: 软件包括:系统软件和应用软件 系统软件:直接和硬件交互的软件:win7.winxp.win8.win10.linux操作系统 应用软件: 应用软件通常运行在系统软件中,例如QQ运行在windows操作系统上. QQ就是系统软件,win7就是操作系统软件 我们说的软件开发,通常是指,使用变成语言完成“应用软件”的开发  最基本的windows相关的DOS命令: D…
前言: 最近在研究Retrofit开源框架的时候,其主要核心代码是通过注解标示参数,动态代理模式实现具体接口,反射机制进行参数解析,最终实现发送请求.其实之前在学习Xutils源码的时候,Xutils 的task也是通过代理模式来访问的.为何要采用代理模式呢?有什么好处呢?抱着这些疑问!今天来学习总结一下. 什么是代理模式? 代理模式的定义:代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用.举例说明,就是一个人或者一个机构代表另一个人或者另一个机构采取行动.在一些情况下,一个…
➠更多技术干货请戳:听云博客 Thrift是什么?什么情况下使用thrift Thrift源于大名鼎鼎的facebook之手,在2007年facebook提交Apache基金会将Thrift作为一个开源项目,对于当时的facebook来说创造thrift是为了解决facebook系统中各系统间大数据量的传输通信以及系统之间语言环境不同需要跨平台的特性.所以thrift可以支持多种程序语言,例如:  C++, C#, Cocoa, Erlang, Haskell, Java, Ocami, Per…
垃圾回收特点 垃圾:程序运行过程中,会为对象.数组等分配内存,运行过程中或结束后,这些对象可能就没用了,没有变量再指向它们,这时候,它们就成了垃圾,等着垃圾回收程序的回收再利用 Java的垃圾回收机制只回收堆内存中的对象,不回收数据库连接.IO等资源,所以才要在finally中关闭 要回收,但什么时候回收是不一定的,即使显式的调用了System.gc() 垃圾回收程序在真正回收之前,会先调用被回收对象的finalize()方法,这是Object的protected方法,每个类都要继承的,这个方法…
<Java学习笔记(第8版)>学习指导 目录 图书简况 学习指导 第一章 Java平台概论 第二章 从JDK到IDE 第三章 基础语法 第四章 认识对象 第五章 对象封装 第六章 继承与多态 第七章 接口与多态 第八章 异常处理 第九章 Collection与Map 第十章 输入/输出 第十一章 线程与并行API 第十二章 Lambda 第十三章 时间与日期 第十四章 NIO与NIO2 第十五章 通用API 第十六章 整合数据库 第十七章 反射与类加载器 第十八章 自定义类型.枚举 补充:Ja…
51CTO编者注:这篇文章已经是有数年“网龄”的老文,不过在今天看来仍然经典.如何学习Java?本篇文章可以说也是面对编程初学者的一篇指导文章,其中对于如何学习Java的步骤的介绍,很多也适用于开发领域其他技能的学习. [在原先<学好Java之我见>的基础上重新整理而成] Java - 近10年来计算机软件发展过程中的传奇,其在众多开发者心中的地位就如“屠龙刀”.“倚天剑”. Java是个平台,我只想说说我对学好Java的一点看法,希望对初学者有所帮助. 1. 思考一下 学习Java之前,先别…
怎么学习Java,这是很多新手经常会问我的问题,现在我简单描述下一个Java初学者到就业要学到的一些东西:    首先要明白Java体系设计到得三个方面:J2SE,J2EE,J2ME(KJAVA).J2SE,Java 2 Platform Standard Edition,我们经常说到的JDK,就主要指的这个,它是三者的基础,属于桌面级应用开发,这部分如果学得好很容易拓展J2EE和J2ME.J2ME,The Micro Edition of the Java 2 Platform.主要用于嵌入式…
Java基础常见英语词汇(共70个) ['ɔbdʒekt] ['ɔ:rientid]导向的                             ['prəʊɡræmɪŋ]编程 OO: object-oriented ,面向对象 OOP: object-oriented programming,面向对象编程 [dɪ'veləpmənt][kɪt]工具箱                              ['vɜːtjʊəl]虚拟的 JDK:Java development kit, j…