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前言 在研究canvas的2D pixi.js库的时候,其动画的刷新都用requestAnimationFrame替代了setTimeout 或 setInterval 但是jQuery中还是采用了setInterval,我这章就研究下顺便改造下jQuery的动画 定时器 jQuery动画的实现考虑到兼容与易用性采用了setInterval来不断绘制新的属性值,从而达到动画的效果. 大部分浏览器的显示频率是16.7ms,由于浏览器的特性,setInterval会有一个丢帧的问题 即使向其传递毫秒…
window.requestAnimationFrame() 告诉浏览器--你希望执行一个动画,并且要求浏览器在下次重绘之前调用指定的回调函数更新动画.该方法需要传入一个回调函数作为参数,该回调函数会在浏览器下一次重绘之前执行 注意:若你想在浏览器下次重绘之前继续更新下一帧动画,那么回调函数自身必须再次调用window.requestAnimationFrame() 当你准备更新动画时你应该调用此方法.这将使浏览器在下一次重绘之前调用你传入给该方法的动画函数(即你的回调函数).回调函数执行次数通…
该方法用于在浏览器中制作动画.通过递归调用同一方法来不断更新画面以达到动起来的效果,但它优于setTimeout/setInterval的地方在于它是由浏览器专门为动画提供的API,在运行时浏览器会自动优化方法的调用,并且如果页面不是激活状态下的话,动画会自动暂停,有效节省了CPU开销. 该方法1秒刷新的帧数大概为60,即一秒刷新60次页面 function animation(){ //你的动画 requestAnimationFrame(arguments.callee) } 我们也可以和停…
var requestAnimationFrame = window.requestAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationFrame; var func = (time) => { //动画代码 //继续提交动画 requestAnimationFrame(func); }; //提交动画 requestAnimationFrame(func);…
摇一摇遇到的问题 一.如何对摇晃效果进行反馈 刚开始的处理方式是,摇晃过程中不做任何处理,但后来反馈说这种效果不好,好像就没有摇动一样,如果声音也不响的话,就真的和什么都没发生一样. 后来想了想,加入摇晃过程动画,就像微信的摇一摇一样,摇晃过程中,会有上下移动的动画,这里加入了周围金币做跳跃运动的动画. 二.摇晃不灵敏,需要用力摇晃手机才行 摇晃灵敏度是个不太好控制的量,即要求不是很灵敏,比如,不能稍微碰一下就摇晃了,也不能使劲摇才能摇中,这就需要对X.Y.Z轴上的加速度进行合理利用,这里是几种…
渲染主循环(main loop)和requestAnimationFrame requestAnimationFrame 使用requestAnimationFrame而非setTimeout/setInterval绘制动画; requestAnimationFrame:告诉浏览器JavaScript想发起一个动画帧,然后在动画帧绘制之前,需要做一些动作,这样浏览器可以根据需要来优化自己的 mainloop机制和调用时间点,以达到较好地平衡效果; var start = null; var el…
一.如何对摇晃效果进行反馈 刚开始的处理方式是,摇晃过程中不做任何处理,但后来反馈说这种效果不好,好像就没有摇动一样,如果声音也不响的话,就真的和什么都没发生一样. 后来想了想,加入摇晃过程动画,就像微信的摇一摇一样,摇晃过程中,会有上下移动的动画,这里加入了周围金币做跳跃运动的动画. 二.摇晃不灵敏,需要用力摇晃手机才行 摇晃灵敏度是个不太好控制的量,即要求不是很灵敏,比如,不能稍微碰一下就摇晃了,也不能使劲摇才能摇中,这就需要对X.Y.Z轴上的加速度进行合理利用,这里是几种网上常见的处理方式…
一.前言        今天继续第四章的学习内容,开始学习复合变换的知识. 二.正文        Example1: 复合变换 在书中,作者为我们封装了一套用于变换的矩阵对象:Matrix4对象.它包含以下几种方法: Matrix4.setIdentity(): 将Matrix4实例化为单位矩阵 Matrix4.setTranslate(x,y,z): 将Matrix4实例设置为平移变换矩阵,在x轴平移距离为x,在y轴平移距离为y,在z轴平移距离为z; Matrix4.setScale(x,y…
目录 一. 任务说明 二. 重点提示 三. 示例代码 四. 文字淹水效果的实现 五. 关于canvas抗锯齿 六. 小结 示例代码托管在:http://www.github.com/dashnowords/blogs 博客园地址:<大史住在大前端>原创博文目录 华为云社区地址:[你要的前端打怪升级指南] 一. 任务说明 使用原生canvasAPI绘制水球图,这将是一个非常有意思的挑战任务.水球图是一种常见的加载动画,属于扩展图形,在echarts中使用时需要下载扩展库(同为扩展库的还包括文字云…
1.1 不常用 alert:带有一条指定消息和一个OK按钮的警告框. confirm:带有指定消息和OK及取消按钮的对话框. prompt:可提示用户进行输入的对话框. print:打印网页. open:打开一个新的浏览器窗口或查找一个已命名的窗口. stop:模拟用户点击浏览器上的“停止”按钮,终止浏览器的下载操作. close:用于自动关闭浏览器窗口. focus:可把键盘焦点给予一个窗口. blur:可把键盘焦点从顶层窗口移开. 下列方法别用:find 1.2 定时器 大名鼎鼎的2个定时器…