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三次握手如何经过网络发送的
2024-11-06
Linux Socket过程详细解释(包括三次握手建立连接,四次握手断开连接)
我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与web 服务器通信的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与服务器或你好友所在的QQ进程通信?这些都得靠socket?那什么是socket?socket的类型 有哪些?还有socket的基本函数,这些都是本文想介绍的.本文的主要内容如下: 1.网络中进程之间如何通信? 2.Socket是什么? 3.socket的基本操作 3.1.socket()函数 3.2.bind()函数 3.3.listen().
记一次压测问题定位:connection reset by peer,TCP三次握手后服务端发送RST_网络_c359719435的专栏-CSDN博客 https://blog.csdn.net/c359719435/article/details/80300433
记一次压测问题定位:connection reset by peer,TCP三次握手后服务端发送RST_网络_c359719435的专栏-CSDN博客 https://blog.csdn.net/c359719435/article/details/80300433
真的懂了:TCP协议中的三次握手和四次挥手(关闭连接时, 当收到对方的FIN报文时, 仅仅表示对方不在发送数据了, 但是还能接收数据, 己方也未必全部数据都发送对方了。相当于一开始还没接上话不要紧,后来接上话以后得让人把话讲完)
一.TCP报文格式 下面是TCP报文格式图: (1) 序号, Seq(Sequence number), 占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记. (2) 确认号, Ack(Acknowledge number), 占32位, 只有ACK标志位为1时,确认序号字段才有效,Ack=Seq+1. (3) 标志位 有6种标示(SYN.ACK.PSH.RST.URG.FIN): ① SYN(synchronous建立联机) ② ACK(acknowledgem
TCP的三次握手和四次挥手
置顶文章:<纯CSS打造银色MacBook Air(完整版)> 上一篇:<两个简单的Loading> 作者主页:myvin 博主QQ:851399101(点击QQ和博主发起临时会话) ::selection{ background:blue; color:red; } span{ color:red; } 三次握手 TCP连接是通过三次握手来连接的. 第一次握手 当客户端向服务器发起连接请求时,客户端会发送同步序列标号SYN到服务器,在这里我们设SYN为m,等待服务器确认,这时客户
传输层(一)TCP的三次握手和四次挥手及关闭套接字的原理
TCP连接需三次握手才能建立,断开连接则需要四次握手. 客户端TCP状态迁移: CLOSED->SYN_SENT->ESTABLISHED->FIN_WAIT_1->FIN_WAIT_2->TIME_WAIT->CLOSED 服务器TCP状态迁移: CLOSED->LISTEN->SYN收到->ESTABLISHED->CLOSE_WAIT->LAST_ACK->CLOSED 整个过程如下图所示: 一.建立TCP连接 三次握手:所谓的
TCP三次握手及四次挥手详细图解(未完)
TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接: (完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据) 所谓三次握手(Three-way Handshake),是指建立一个TCP连接时,需要客户端和服务器总共发送3个包. 三次握手的目的是连接服务器指定端口,建立TCP连接,并同步连接双方的序列号和确认号并交换 TCP 窗口大小信息. ※第一次握手: 客户端发送一个TCP的SYN标志位置1 (syn=1 )的包指明客户打算连接的服务器的端口,以及随机产生的初始
TCP三次握手/四次握手
TCP连接三次握手 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源.Client端接收到ACK报文后也向Server段发生ACK报文,并分配资源,这样TCP连接就建立了. 在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接. 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认: 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送
TCP常见的定时器三次握手与四次挥手
1.TCP常见的定时器 在TCP协议中有的时候需要定期或者按照某个算法对某个事件进行触发,那么这个时候,TCP协议是使用定时器进行实现的.在TCP中,会有七种定时器: 建立连接定时器(connection-establishment timer) 重传定时器(retransmission timer) 延迟应答定时器(delayed ACK timer) 坚持定时器(persist timer) 保活定时器(keepalive timer) FIN_WAIT_2定时器(FIN_WAIT_2 ti
七字真言解读TCP三次握手
三次握手所谓的"三次握手"即对每次发送的数据量是怎样跟踪进行协商使的发送和接收同步,根据所接收到的数据量而确定的数据确认数及数据发送.接收完毕后何时撤消联系,并建立虚连接. 一.七字真言解读三次握手 二.为什么需要三次握手? 主机建立连接为什么需要三次握手?为了防止已经是失效连接突然又重新回到了服务端而产生的错误."比如一个客户端发出一个连接请求报文虽然没有丢失,但是由于一些原因在在某个网络节点中长时间滞留,以至于在断开连接后才到达服务端.这本身就是一个已经失效的报文.但是服
TCP是什么? 最简单的三次握手说明
TCP是什么? TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接(连接导向)的.可靠的. 基于IP的传输层协议.TCP在IP报文的协议号是6.TCP是一个超级麻烦的协议,而它又是互联网的基础,也是每个程序员必备的基本功.首先来看看OSI的七层模型: 我们需要知道TCP工作在网络OSI的七层模型中的第四层--Transport层,IP在第三层--Network层,ARP 在第二层--Data Link层;在第二层上的数据,我们把它叫Frame,在第三
【HTTP协议】---TCP三次握手和四次挥手
TCP三次握手和四次挥手 首先我们知道HTTP协议通常承载于TCP协议之上,HTTPS承载于TLS或SSL协议层之上 通过上面这张图我们能够知道. 在Http工作之前,Web浏览器通过网络和Web服务器建立链连接,该连接是通过Tcp来完成的,该协议和Ip共同组成了Internet,即著名的Tcp/Ip协议族,. TCP 被称为"面向连接"的传输层协议.关于它的具体细节,就不展开了.你只需知道:传输层主要有两个协议,分别是 TCP 和 UDP.TCP 比 UDP 更可靠.
TCP三次握手及其背后的缺陷
概述 总结一下TCP中3次握手过程,以及其原生的缺陷 引起的SYN Flood的介绍 [1]TCP三次握手 [2]SYN Flood 1.TCP连接建立--三次握手 几个概念: [1]seq:序号,占4个字节,范围[0,4284967296],由于TCP是面向字节流的,在一个1个TCP连接中传送字节流中国的每一个字节都按照顺序编号,此外序号是循环使用的 [2]ACK: 仅当ACK=1时确认字段才有效,当ACK=0时确认字段无效,并且TCP规定,在连接建立后所有的传送报文段都必须要把ACK置为1
TCP/IP 三次握手
网络连接状态 网络连接状态(11种)非常重要这里既包含三次握手中的也包括四次断开中的,所以要熟悉. LISTEN 被动打开,首先服务器需要打开一个socket进行监听,监听来自远方TCP端口的连接请求,等于服务器端执行socket.bind.listen三个函数之后阻塞在accept处. SYN_SENT 表示主动连接,客户端能通过应用程序调用connect()函数进行active open.于是客户端TCP发送一个SYN以请求建立一个连接,之后状态为SYN_SEND,表示已发送一个SYN到服务
TCP常见的定时器及三次握手与四次挥手
1.TCP常见的定时器 在TCP协议中有的时候需要定期或者按照某个算法对某个事件进行触发,那么这个时候,TCP协议是使用定时器进行实现的.在TCP中,会有七种定时器: 建立连接定时器(connection-establishment timer) 重传定时器(retransmission timer) 延迟应答定时器(delayed ACK timer) 坚持定时器(persist timer) 保活定时器(keepalive timer) FIN_WAIT_2定时器(FIN_WAIT_2 ti
TCP建立连接三次握手和释放连接四次握手
TCP建立连接三次握手和释放连接四次握手 [转载]http://blog.csdn.net/guyuealian/article/details/52535294 在谈及TCP建立连接和释放连接过程,先来简单认识一下TCP报文段首部格式的的几个名词(这里只是简单说明,具体请查看相关教程) 序列号seq:占4个字节,用来标记数据段的顺序,TCP把连接中发送的所有数据字节都编上一个序号,第一个字节的编号由本地随机产生:给字节编上序号后,就给每一个报文段指派一个序号:序列号seq就
TCP 三次握手与四次断开
三次握手建立连接 TCP连接是通过三次握手来连接的. 第一次握手 当客户端向服务器发起连接请求时,客户端会发送同步序列标号SYN到服务器,在这里我们设SYN为x,等待服务器确认,这时客户端的状态为SYN_SENT. 第二次握手 当服务器收到客户端发送的SYN后,服务器要做的是确认客户端发送过来的SYN,在这里服务器发送确认包ACK,这里的ACK为x+1,意思是说"我收到了你发送的SYN了",同时,服务器也会向客户端发送一个SYN包,这里我们设SYN为y.这时服务器的状态为SYN_REC
TCP建立连接为什么是三次握手,为什么不是两次或四次?
什么是三次握手 学过网络编程的人,应该都知道TCP建立连接的三次握手,下面简单描述一下这个过程. 如图所示 第一次握手:客户端发送TCP包,置SYN标志位为1,将初始序号X,保存在包头的序列号(Seq)里. 第二次握手:服务端回应确认包,置SYN标志位为1,置ACK为X+1,将初始序列号Y,保存在包头的序列号里. 第三次握手:客户端对服务端的确认包进行确认,置SYN标志位为0,置ACK为Y+1,置序列号为Z. 为什么不是两次 我们先来将三次握手这个过程捋一遍.(S-服务端,C-客户端) 第一次握
TCP是如何实现三次握手的?
什么是三次握手 TCP是网络传输层的协议,提供面向连接的可靠的字节流服务,要通信得先建立连接 所谓三次握手就是指,建立一个TCP连接时,需要CLient与Server发送三个包,确认连接的建立 这一过程由Client执行connect触发 简单描述下三次握手的具体过程 第一次握手: Client将SYN置为1,seq=随机值j,将该数据包发送给Server, 进入SYN_SENT状态,等待Server确认 第二次握手: Server收到数据包由标志位SYN=1知道,是请求建立新连接, 将ACK置
TCP三次握手与四次挥手过程
TCP连接的建立(三次握手) 首先,客户端与服务器均处于未连接状态,并且是客户端主动向服务器请求建立连接: 客户端将报文段中的SYN=1(同步位),并选择一个seq=x,(即该请求报文的序号为x) 将这个报文发送到服务器.此时,客户端进入同步已发送状态(SYN-SEND).SYN报文段不能携带数据,但是要消耗掉一个序号. 服务器收到请求报文后,若同意建立连接,则回复报文中,SYN=1,ACK=1,并选择一个seq = y,且报文中确认号为x+1,序号为y .此时服务器进入同步已接收状态(S
【转】TCP建立连接三次握手和释放连接四次握手
在谈及TCP建立连接和释放连接过程,先来简单认识一下TCP报文段首部格式的的几个名词(这里只是简单说明,具体请查看相关教程) 序列号seq:占4个字节,用来标记数据段的顺序,TCP把连接中发送的所有数据字节都编上一个序号,第一个字节的编号由本地随机产生:给字节编上序号后,就给每一个报文段指派一个序号:序列号seq就是这个报文段中的第一个字节的数据编号.确认号ack:占4个字节,期待收到对方下一个报文段的第一个数据字节的序号:序列号表示报文段携带数据的第一个字节的编号:而确认号指的是期望接收到下一
【网络通信】TCP三次握手和四次挥手的示意图
三次握手 TCP连接是通过三次握手来连接的. 第一次握手 当客户端向服务器发起连接请求时,客户端会发送同步序列标号SYN到服务器,在这里我们设SYN为m,等待服务器确认,这时客户端的状态为SYN_SENT. 第二次握手 当服务器收到客户端发送的SYN后,服务器要做的是确认客户端发送过来的SYN,在这里服务器发送确认包ACK,这里的ACK为m+1,意思是说“我收到了你发送的SYN了”,同时,服务器也会向客户端发送一个SYN包,这里我们设SYN为n.这时服务器的状态为SYN_RECV. 一句话,服务
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