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上升时间和上拉电阻计算公式
2024-09-06
I2C 上拉电阻选择计算公式
I2C接口上拉电阻的选择 - I2C接口上拉电阻的选择 1.I2C接口的输出端是漏极开路或集电极开路,所以必须在接口外接上拉. 2.上拉电阻的范围很宽,但也需要跟据功耗.信号上升时间等具体确定. 和速度应该没关系.主要是I2C是oc,所以需要.和驱动的从机个数(虽然从机个数不是由电阻决定的)有一定关系 不能说和速度没关系, 从机数量多的话, 由于经常在CMOS 集成电路里面源和基底是相连的, 而漏和基底存在寄生电容, 所以源和漏之间是有寄生电容的, 过大的上拉电阻会引起延时,导致边缘的上升下降速
I2C上拉电阻
在一些PCB的layout中,大家往往会看到在I2C通信的接口处,往往会接入一个4.7K的电阻,有的datasheet上面明确有要求,需要接入,有的则没有要求. I2C接口 对于单片机来讲,有些IO内部的上拉电阻可以使能,这样就省去了外部的上拉电阻,这是对于单片机带有标准I2C通信协议接口,若是只带有模拟I2C协议接口,那么就需要考虑接入上拉电阻问题.下图是摄像头进行配置通信时SCL和SDA需要进行上拉电阻的连接. 在大多数情况下,由于I2C接口采用Open Drain机制,器件本身只能输出
上拉电阻大小对i2c总线的影响
漏极开路上拉电阻取值为何不能很大或很小? 如果上拉电阻值过小,Vcc灌入端口的电流(Ic)将较大,这样会导致MOS管V2(三极管)不完全导通(Ib*β<Ic),有饱和状态变成放大状态,这样端口输出的低电平值增大(I2C协议规定,端口输出低电平的最高允许值为0.4V) 如果上拉电阻过大,加上线上的总线电容,由于RC影响,会带来上升时间的增大(下降延是芯片内的晶体管,是有源驱动,速度较快:上升延是无源的外接电阻,速度慢),而且上拉电阻过大,即引起输出阻抗的增大,当输出阻抗和负载的阻抗可以
I2C上拉电阻取值范围
I2C总线是微电子通信控制领域中常用的一种总线标准,具备接线少,控制简单,速率高等优点.在I2C电路中常见的上拉电阻有1k.1.5k.2.2k.4.7k.5.1k.10k等等,但是应该如何根据开发要求选择合适的阻值呢?下图为I2C内部结构 假设SDA输出低电平时,即MOS管导通.那么,可以求出上拉电阻R的阻值 上拉电阻: VOL定义为在漏极开路或集电极开路时,有3mA下拉电流时的低电平输出电压.IOL就是该端口的灌电流,即IOL=3mA.由上式可得,当VDD不变, VOL取最大值时,上拉电
listview下拉刷新和上拉加载更多的多种实现方案
listview经常结合下来刷新和上拉加载更多使用,本文总结了三种常用到的方案分别作出说明. 方案一:添加头布局和脚布局 android系统为listview提供了addfootview和addheadview两个API.这样可以直接自定义一个View,以添加视图的形式实现下来刷新和上拉加载. 实现步骤 1.创建一个类继承ListView:class PullToRefreshListView extends ListView: 2.在构造方法中添加
mui scroll和上拉加载/下拉刷新
mui中 scroll和上拉加载/下拉刷新同时存在会出现两个滚动条 把/* */ /* //mui页面鼠标拖动代码: mui('.mui-scroll-wrapper').scroll({ deceleration: 0.0005 //flick 减速系数,系数越大,滚动速度越慢,滚动距离越小,默认值0.0006}); */ 内代码去掉可以避免出现双滚动条,但是没有上拉加载/下拉刷新时,不能去掉(二者取一): (另外发现mui.scrollto(0,0,1000)和上拉加载/下拉刷新时同时存
Android 5.X新特性之为RecyclerView添加下拉刷新和上拉加载及SwipeRefreshLayout实现原理
RecyclerView已经写过两篇文章了,分别是Android 5.X新特性之RecyclerView基本解析及无限复用 和 Android 5.X新特性之为RecyclerView添加HeaderView和FooterView,既然来到这里还没学习的,先去学习下吧. 今天我们的主题是学习为RecyclerView添加下拉刷新和上拉加载功能. 首先,我们先来学习下拉刷新,google公司已经为我们提供的一个很好的包装类,那就是SwipeRefreshLayout,这个类可以支持我们向下滑动并进
USB Host的上拉下拉电阻
关于USB的上下拉电阻,不是随便接个任意阻值的电阻就ok了. 当你的USB为主设备的时候,D+.D-上分别接一个15K的下拉电阻,这样可以使得在没有设备插入的时候,D+.D-上始终保持低电平:当为从设备接口时,可以通过在上拉电阻来设置不同的传输速率,当D+接一个1.5K上拉电阻,可以工作在高速率模式如12MBPs,当D-接1.5K上拉电阻,工作在低速率模式,如1.5MPBs. 主USB自动识别从设备为高速还是低速就靠上拉电阻在D+还是D-上区别,电阻阻值的不规范会影响usb自动识别分配资源,
iscroll.js 下拉刷新和上拉加载
html代码如下 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" /> <title></title> <link rel="stylesheet"
Arduino 极速入门系列 - 光控灯(2) - 关于开关,上拉、下拉电阻那些事
接上篇,这次继续讲解光控灯的另外两个组成部分 - 开关和光敏电阻,光控灯里面将会有自锁开关按钮和光敏电阻.这此主要给新玩电子的朋友解释一下开关按钮的做法. 开关按钮的引脚电平读取问题 - 新手专用 我们搭一个超简单的电路,如上图.Arduino Mini Pro 的 9 号引脚,接到一个按钮,但注意看,这按钮后面没有接任何东西.我们运行一下以下代码: void setup() { Serial.begin(9600); pinMode(9, INPUT); } void loop() { del
IOS 开发下拉刷新和上拉加载更多
IOS 开发下拉刷新和上拉加载更多 简介 1.常用的下拉刷新的实现方式 (1)UIRefreshControl (2)EGOTTableViewrefresh (3)AH3DPullRefresh (4)MJRefresh (5)自己实现 2.AH3DPullRefresh实现下拉刷新和上拉下载的步骤 添加UIScrollView+AH3DPullRefresh.h 和UIScrollView+AH3DPullRefresh.m两个文件,由此可知,它是基于UIScrollView的方法. 在bu
基于iscroll.js实现下拉刷新和上拉加载特效
现在已经不是纯Android独霸天下的时代了,H5嵌入Android的Hybrid混合开发是大势所趋.今天给大家带来的就是移动端中常见的"上拉刷新,下拉加载"特效,这个特效将会基于H5来实现. 先看下运行效果: 是不是有点小小的'鸡冻' ,它就是由我们今天要介绍的主人公'iscroll.js'实现的,接下来我以最最简便的方式教给大家~~ 实现步骤 一.准备好iscroll.js库 到官网下载即可: https://github.com/cubiq/iscroll 二.搭建页面结构 &l
IOS UITableView下拉刷新和上拉加载功能的实现
在IOS开发中UITableView是非常常用的一个功能,而在使用UITableView的时候我们经常要用到下拉刷新和上拉加载的功能,今天花时间实现了简单的UITableView的下拉刷新和上拉加载功能,效果图如下: 代码如下: TableRefreshHeaderView.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface TableRefreshHeaderView : UIView @property(nonatomic, strong)UIImageView
Android 使用PullToRefresh实现下拉刷新和上拉加载(ExpandableListView)
PullToRefresh是一套实现非常好的下拉刷新库,它支持: 1.ListView 2.ExpandableListView 3.GridView 4.WebView 等多种常用的需要刷新的View类型,而且使用起来也十分方便. (下载地址:https://github.com/chrisbanes/Android-PullToRefresh) 下载完成,将它导入到eclipse中,作为一个library导入到你的工程中就好了. 一.废话少说,下拉刷新Go. 1.在你的布局文件中加上你想用的
弹性ScrollView,和下啦刷新的效果类似 实现下拉弹回和上拉弹回
今天做了一个弹性ScrollView,和下啦刷新的效果类似,我想这个很多需求都用的这种效果 其实这是一个自定义的scrollView,上代码,这是我写在一个公共的组件包里的 package com.pb.soft.widget; import android.content.Context; import android.graphics.Rect; import android.util.AttributeSet; import android.view.MotionEvent; import
使用PullToRefresh实现下拉刷新和上拉加载
使用PullToRefresh实现下拉刷新和上拉加载 分类: Android2013-12-20 15:51 78158人阅读 评论(91) 收藏 举报 Android下拉刷新上拉加载PullToRefresh PullToRefresh是一套实现非常好的下拉刷新库,它支持: 1.ListView 2.ExpandableListView 3.GridView 4.WebView 等多种常用的需要刷新的View类型,而且使用起来也十分方便. (下载地址:https://github.com/ch
P0口上拉电阻选择
如果是驱动led,那么用1K左右的就行了.如果希望亮度大一些,电阻可减小,最小不要小于200欧姆,否则电流太大:如果希望亮度小一些,电阻可增大,增加到多少呢,主要看亮度情况,以亮度合适为准,一般来说超过3K以上时,亮度就很弱了,但是对于超高亮度的LED,有时候电阻为10K时觉得亮度还能够用.我通常就用1k的. 对于驱动光耦合器,如果是高电位有效,即耦合器输入端接端口和地之间,那么和LED的情况是一样的:如果是低电位有效,即耦合器输入端接端口和VCC之间,那么除了要串接一个1——4.7k之间的
自制单片机之十……AT89S51的上拉电阻问题
很多网友都问我AT89S51的P0口为什么要接一个上拉电阻.我就用一个篇幅来说一说 P0口和其它三个口的内部电路是不同的,如下图 P0口是接在两个三极管D0和D1之间的,而P1-P3口的上部是接一个电阻的.P0口的上面那个三极管D0是在进扩展存储器或扩展总线时使用MOVX指令时才会控制它的导通和截止,在不用此指令时都是截止的.在平常我们使用如:P0_1=0 P0_1=1这些语句时控制的都是下面那个三极管D1. 我们先假设P1口接一个74HC373,来看一看它的等效图 当AT89S51的P1口上接
USB信号是什么类型的? 为什么在D+,D-处要接上拉下拉电阻呢,具体阻值要如何计算
USB协议要求的,1.5K上拉在D+时表示是全速设备,在D-表示不是全速设备有些方案里面(比如PNX5230)推荐D+/D-接下拉1M的电阻是为了提高数据传输稳定性的 ① usb有主从设备之分,主设备有:pc, 现在市面上的那些插u-disk即可播放mp3的“mp3”之类的,usb 信号是差分信号,信号线为D+, D-,. 在usb host 端, D+,D- 各接一个15kohm 的下拉电阻, 而在usb device端,这时就有高速低速设备的区别了.usb1.0, 1.1,2.0协议中都有
下拉刷新和上拉加载 Swift
转载自:http://iyiming.me/blog/2015/07/05/custom-refresh-and-loading/ 关于下拉刷新和上拉加载,项目中一直使用MJRefresh(原先还用过EGOTableViewPullRefresh,MJRefresh更好用些),今天就分析下如何用Swift来实现这个功能. 关于如何下拉刷新和上拉加载,认识到两点就可以了: 0.UIScrollViewDelegate 1.UIScrollView中的contentInset 直白一点说,就是在UI
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