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下列哪些坏味道可以使用引入参数对象进行重构
2024-10-24
代码的坏味道(3)——基本类型偏执(Primitive Obsession)
坏味道--基本类型偏执(Primitive Obsession) 特征 使用基本类型而不是小对象来实现简单任务(例如货币.范围.电话号码字符串等). 使用常量编码信息(例如一个用于引用管理员权限的常量USER_ADMIN_ROLE = 1 ). 使用字符串常量作为字段名在数组中使用. 问题原因 类似其他大部分坏味道,基本类型偏执诞生于类初建的时候.一开始,可能只是不多的字段,随着表示的特性越来越多,基本数据类型字段也越来越多. 基本类型常常被用于表示模型的类型.你有一组数字或字符串用来表示某个实
重构指南 - 引入参数对象(Introduce Parameter Object)
当一个方法的参数超过3个以上,就可以考虑将参数封装成一个对象.将参数封装成对象后提高了代码的可读性,并且该参数对象也可以供多个方法调用,以后如果增加删除参数,方法本身不需要修改,只需要修改参数对象就可以. 重构前代码 public class Registration { public void Create(decimal amount, Student student, IEnumerable<Course> courses, decimal credits) { // do work
Refactoring之——代码的坏味道(二)过大的类 &(三)基本类型偏执
1.1.2 Large Class(过大的类) 特征:一个类包含过多的字段.方法.代码行. 问题原因: 类通常一开始很小,但是随着程序的增长而逐渐膨胀. 类似于过长方法,程序员通常觉得在一个现存类中添加新特性比创建一个新的类要容易. 解决方法: 设计模式中有一条重要原则:职责单一原则.一个类应该只赋予它一个职责.如果它所承担的职责太多,就该考虑为它减减负. 如果过大类中的部分行为可以提炼到一个独立的组件中,可以使用 提炼类(Extract Class). 如果过大类中的部分行为可以用不同方式实现
【重构】 代码的坏味道总结 Bad Smell (一) (重复代码 | 过长函数 | 过大的类 | 过长参数列 | 发散式变化 | 霰弹式修改)
膜拜下 Martin Fowler 大神 , 开始学习 圣经 重构-改善既有代码设计 . 代码的坏味道就意味着需要重构, 对代码的坏味道了然于心是重构的比要前提; . 作者 : 万境绝尘 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/20009689 . 1. 重复代码 (Duplicated Code) 用到的重构方法简介 : Extract Method(提炼函数), Pull Up Method(函数上移), From
重构 之 总结代码的坏味道 Bad Smell (一) 重复代码 过长函数 过大的类 过长参数列 发散式变化 霰弹式修改
膜拜下 Martin Fowler 大神 , 开始学习 圣经 重构-改善既有代码设计 . 代码的坏味道就意味着需要重构, 对代码的坏味道了然于心是重构的比要前提; . 作者 : 万境绝尘 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/20009689 . 1. 重复代码 (Duplicated Code) 用到的重构方法简介 : Extract Method(提炼函数), Pull Up Method(函数上移), From
Refactoring之——代码的坏味道(一)过长方法
1 代码的坏味道 重构一书中提到了22种代码的坏味道,大致可以分为几类. 识别代码的坏味道,有助于发现代码的潜在问题,从而可以有的放矢的修改现有代码,使之不断完善. 1.1 Bloaters(臭鲱,暂译臭代码) 这种类型的味道意味着:代码.函数和类的问题没有立马凸显,但是随着代码不断改变,问题就会越来越明显. 包含五种: 1.1.1 Long Method(过长方法) 特征: 一个方法含有太多行代码.一般来说,任何方法超过10行时,你就可以考虑是不是过长了.函数中的代码行数原则上不要你超过100
代码的坏味道(5)——数据泥团(Data Clumps)
坏味道--数据泥团(Data Clumps) 特征 有时,代码的不同部分包含相同的变量组(例如用于连接到数据库的参数).这些绑在一起出现的数据应该拥有自己的对象. 问题原因 通常,数据泥团的出现时因为糟糕的编程结构或"复制-粘贴式编程". 有一个判断是否是数据泥团的好办法:删掉众多数据中的一项.这么做,其他数据有没有因而失去意义?如果它们不再有意义,这就是个明确的信号:你应该为它们产生一个新的对象. 解决方法 首先找出这些数据以字段形式出现的地方,运用 提炼类(Extract Clas
代码的坏味道(4)——过长参数列(Long Parameter List)
坏味道--过长参数列(Long Parameter List) 特征 一个函数有超过3.4个入参. 问题原因 过长参数列可能是将多个算法并到一个函数中时发生的.函数中的入参可以用来控制最终选用哪个算法去执行. 过长参数列也可能是解耦类之间依赖关系时的副产品.例如,用于创建函数中所需的特定对象的代码已从函数移动到调用函数的代码处,但创建的对象是作为参数传递到函数中.因此,原始类不再知道对象之间的关系,并且依赖性也已经减少.但是如果创建的这些对象,每一个都将需要它自己的参数,这意味着过长参数列. 太
Chapter 3 :代码的坏味道
"如果尿布臭了,就换掉它." --Beck奶奶,论保持小孩清洁的哲学 代码的坏味道这一章集中论述该何时重构.具体的重构方法在后面的章节. "没有任何度量规矩比得上见识广博者的直觉.你必须培养自己的判断力,学会判断一个类中有多少实例变量才算太大,一个函数内有多少代码才不算太长." --Martin Flower 3.1 改名 深思熟虑给函数,模块,变量和类命名,使其清晰的表明自己的功能和用法. 重构手法之一:改名(改变函数声明,变量改名,字段改名) 3.2 消除重
Long Parameter List(过长参数列)---要重构的味道
一个函数,它的参数过多是不好的,不好维护和修改,易读性也差,容易出错. 消除过长参数的方法,有如下: 1.在面向对象中,你可以传递一个对象给函数,函数通过访问对象来获得参数.也就是,对象里面了包含参数需要的多个参数. 2.函数通过访问函数所在类的成员变量,或者其它函数来获取原来要传入的参数.因为,有时候,是可以自己通过宿主类来获取需要的值,而不需要外部传入. 但是,并不是在任何情况下,都包装所有参数到一个对象中.有时候,是反过来,把参
Refactoring之——代码的坏味道(四)过长参数列
1.1.4 Long Parameter List(过长参数列) 特征:一个方法有超过三四个的参数. 问题原因: 过长参数列可能是将多个算法并到一个函数中时发生的.函数中的入参可以用来控制最终选用哪个算法去执行. 过长参数列也可能是解耦类之间依赖关系时的副产品.例如,用于创建函数中所需的特定对象的代码已从函数移动到调用函数的代码处,但创建的对象是作为参数传递到函数中.因此,原始类不再知道对象之间的关系,并且依赖性也已经减少.但是如果创建的这些对象,每一个都将需要它自己的参数,这意味着过长参数列.
代码的坏味道(7)——临时字段(Temporary Field)
坏味道--临时字段(Temporary Field) 特征 临时字段的值只在特定环境下有意义,离开这个环境,它们就什么也不是了. 问题原因 有时你会看到这样的对象:其内某个实例变量仅为某种特定情况而设.这样的代码让人不易理解,因为你通常认为对象在所有时候都需要它的所有变量.在变量未被使用的情况下猜测当初设置目的,会让你发疯. 通常,临时字段是在某一算法需要大量输入时而创建.因此,为了避免函数有过多参数,程序员决定在类中创建这些数据的临时字段.这些临时字段仅仅在算法中使用,其他时候却毫无用处. 这
代码的坏味道(6)——Switch声明(Switch Statements)
坏味道--Switch声明(Switch Statements) 特征 你有一个复杂的 switch 语句或 if 序列语句. 问题原因 面向对象程序的一个最明显特征就是:少用 switch 和 case 语句.从本质上说,switch 语句的问题在于重复(if 序列也同样如此).你常会发现 switch 语句散布于不同地点.如果要为它添加一个新的 case 子句,就必须找到所有 switch 语句并修改它们.面向对象中的多态概念可为此带来优雅的解决办法. 大多数时候,一看到 switch 语
【转】Bad Smell(代码的坏味道)
1.Duplicated Code(重复的代码) 臭味行列中首当其冲的就是Duplicated Code.如果你在一个以上的地点看到相同的程序结构,那么当可肯定:设法将它们合而为一,程序会变得更好. 最单纯的Duplicated Code就是[同一个class内的两个方法含有相同表达式(expression)].这时候你需要做的就是采用Extract Method提炼出重复的代码,然后让这两个地点都调用被提炼出来的那一段代码. 另一种常见情况就是[两个互为兄弟(sibling)的subclass
消灭 Java 代码的“坏味道”
消灭 Java 代码的“坏味道” 原创: 王超 阿里巴巴中间件 昨天 导读 明代王阳明先生在<传习录>谈为学之道时说: 私欲日生,如地上尘,一日不扫,便又有一层.着实用功,便见道无终穷,愈探愈深,必使精白无一毫不彻方可. 代码中的"坏味道",如"私欲"如"灰尘",每天都在增加,一日不去清除,便会越累越多.如果用功去清除这些"坏味道",不仅能提高自己的编码水平,也能使代码变得"精白无一毫不彻".这
代码的坏味道(22)——不完美的库类(Incomplete Library Class)
坏味道--不完美的库类(Incomplete Library Class) 特征 当一个类库已经不能满足实际需要时,你就不得不改变这个库(如果这个库是只读的,那就没辙了). 问题原因 许多编程技术都建立在库类的基础上.库类的作者没用未卜先知的能力,不能因此责怪他们.麻烦的是库往往构造的不够好,而且往往不可能让我们修改其中的类以满足我们的需要. 解决方法 如果你只想修改类库的一两个函数,可以运用 引入外加函数(Introduce Foreign Method): 如果想要添加一大堆额外行为,就得运
代码的坏味道(9)——异曲同工的类(Alternative Classes with Different Interfaces)
坏味道--异曲同工的类(Alternative Classes with Different Interfaces) 特征 两个类中有着不同的函数,却在做着同一件事. 问题原因 这种情况往往是因为:创建这个类的程序员并不知道已经有实现这个功能的类存在了. 解决方法 如果两个函数做同一件事,却有着不同的签名,请运用 函数改名(Rename Method) 根据它们的用途重新命名. 运用 搬移函数(Move Method) . 添加参数(Add Parameter) 和 令函数携带参数(Parame
代码的坏味道(2)——过大的类(Large Class)
坏味道--过大的类(Large Class) 特征 一个类含有过多字段.函数.代码行. 问题原因 类通常一开始很小,但是随着程序的增长而逐渐膨胀. 类似于过长函数,程序员通常觉得在一个现存类中添加新特性比创建一个新的类要容易. 解决方法 设计模式中有一条重要原则:职责单一原则.一个类应该只赋予它一个职责.如果它所承担的职责太多,就该考虑为它减减负. 如果过大类中的部分行为可以提炼到一个独立的组件中,可以使用 提炼类(Extract Class). 如果过大类中的部分行为可以用不同方式实现或使用于
解析大型.NET ERP系统 代码的坏味道
1 对用户输入做过多的约定和假设 配置文件App.config中有一个设定报表路径的配置节: <add key="ReportPath" value="C:\Users\Administrator"/> 在程序中有一个销售报表文件SalesReport.rpt,用代码调用这个报表,可能会写成: string salesReport=ReportPath + "SalesReport.rpt"; 因为路径末尾没有加反斜线,会抛出找不到
代码重构 & 代码中的坏味道
1.重构 1.1 为什么要重构 1.1.1 改进程序设计 程序员为了快速完成任务,在没有完全理解整体架构之前就开始写代码, 导致程序逐渐失去自己的结构.重构则帮助重新组织代码,重新清晰的体现 程序结构和进一步改进设计. 1.1.2 提高程序可读性 容易理解的代码很容易维护和增加新功能.代码首先是写给人看的, 然后才是计算机看的. 重构是一个Code Review 和反馈的过程.在另一个时段重新审视代码, 会容易发现问题和加深对代码的理解. 1.2 利用重构技术开发软件时会把时间分配给两种行为
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