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两模块都要使用的结构体 放在那了
2024-10-30
模块化编程时,#include到底要放在哪里?
结合我自己的经验,谈一谈模块化编程时#include应该出现的位置.总结起来大体有二条规则: 一.规则1:只包含必要的头文件 看下面这个模块: ===foo.c==== #include <stdio.h> #include <foo.h> #include <uart.h> void foo () { printf ("hello world!\n"); } ===foo.h==== #ifndef __foo_h__ #define __foo_
ARM单片机的头文件如何用结构体定义地址
下面我们以ARM Cortex-M0内核单片机LPC1114的头文件lpc11xx.h文件进行说明. 1.先说两句 lpc11xx.h文件是lpc11xx系列单片机包含的头文件.这个文件的作用和51单片机中的reg51.h头文件是一个性质,都是用来定义寄存器在单片机中的地址的. 你现在就可以打开reg51.h文件和lpc11xx.h文件看看,对比后你会发现两个主要的区别,首先是lpc11xx.h文件的寄存器定义是用结构体的形式,而reg51.h文件中,寄存器的定义都是一条一条的很直接的地址定义.
[Windows内核分析]KPCR结构体介绍 (CPU控制区 Processor Control Region)
Windows内核分析索引目录:https://www.cnblogs.com/onetrainee/p/11675224.html 逆向分析操作系统内核代码至少需要具备两项技能: 段页汇编代码非常懂. 至少掌握三个结构体:EPROCESS.ETHRAEAD.KPCR(注意:EPROCESS.ETHREAD是在R0,在R3的是PEB与TEB.) 一.KPCR结构体介绍 当线程进入0环时,FS:[0]指向KPCR(3环时 FS:[0] --> TEB,如果想了解这个信息,可以看这篇博客利用C++实
【2016-08-18】转载:总结C++中几种结构体初始化的方法
作者:Ac_Von 博客地址:http://www.cnblogs.com/vongang/ 文章地址:http://www.cnblogs.com/vongang/archive/2011/07/30/2122076.html 结构体能自由组装数据,是一种很常见的数据打包方法. 当我们定义一个结构体后,没有初始化就使用,就会使用到垃圾数据,而且这种错误很难发现. 在编程时对于定义的任何变量,我们最好都先初始化. 除了使用memset和ZeroMemory之外,有没有更简单的方法初始化呢? 因为
c语言结构体指针初始化
今天来讨论一下C中的内存管理. 记得上周在饭桌上和同事讨论C语言的崛起时,讲到了内存管理方面 我说所有指针使用前都必须初始化,结构体中的成员指针也是一样 有人反驳说,不是吧,以前做二叉树算法时,他的左右孩子指针使用时难道有初始化吗 那时我不知怎么的想不出理由,虽然我还是坚信要初始化的 过了几天这位同事说他试了一下,结构体中的成员指针不经过初始化是可以用(左子树和右子树指针) 那时在忙着整理文档,没在意 今天抽空调了一下,结论是,还是需要初始化的. 而且,不写代码你是不知道原因的(也许是对着电脑久
cdev成员结构体file_operations文件操作结构的分析
struct file_operations{ struct module *owner; // 指向拥有该结构的模块的指针,避免正在操作时被卸载,一般为初始化为THIS_MODULES loff_t (*llseek) (struct file *, loff_t, int); // llseek用来修改文件当前的读写位置,返回新位置 // loff_t为一个”长偏移量”.当此函数指针为空,seek调用将会以不可预期的方式修改file结构中的位置计数器. ssize_t (*read) (st
sizeof(结构体)的计算
摘要: 经常被计算结构体的sizeof给搞晕,于是找了个时间,静下心来,搞定它. 一.为什么结构体计算这么乱? 答案是字节对齐,计算机存储系统中以Byte为单位存储数据,不同数据类型所占的空间不同,如:整型(int)数据占4个字节,字符型(char)数据占一个字 节, 短整型(short)数据占两个字节,等等.计算机为了快速的读写数据,默认情况下将数据存放在某个地址的起始位置,如:整型数据(int)默认存储 在地址能被 4整除的起始位置,字符型数据(char)可以存放在任何地址位置(被1整除),
file_operations结构体解析 1
注:学了这么长时间了,还没有好好看看 file_operations机构体,这其中还有很多的东西,当你学着学着的时候,就会用到这里面的一些系统调用对应的函数了,我在网上搜索之后,记录如下,一边将来查看..... 前沿:这些东西估计对你有用 linux驱动程序中最重要的涉及3个重要的内核数据结构,分别为file_operations,file和inode. 在linux中inode结构用于表示文件,而file结构则表示打开的文件的描述,因为对于单个文件而言可能会有许多个表示打开的文件的描述
C语言入门(15)——结构体与数据抽象
大多数的计算机运算是对现实世界的模拟,如果想用计算机来模拟现实世界需要用到数据抽象的方法.所谓抽象是从实际的人.物.事和概念中抽取所关心的共同特征,,忽略非本质的细节,吧这些特征用各种概念精确的加以描述,从而使这些概念构成某种对现实世界进行描述的模型. 下面以数学中的复数为实例,通过结构体讲解数据类型的组合和抽象.至于过程抽象我们已经见过最简单的形式,就是把一组语句用一个函数名封装起来,当作一个整体使用. 现在我们用C语言表示一个复数.如果从直角座标系来看,复数由实部和虚部组成,如果从极座标系来
FrameBuffer系列 之 相关结构与结构体
在linux中,fb设备驱动的源码主要在Fb.h (linux2.6.28\include\linux)和Fbmem.c(linux2.6.28\drivers\video)两个文件中,它们是fb设备驱动的中间层,为上层提供系统调用,为底层驱动提供接口. 在fb.h文件中有fb驱动需要使用的很多结构,我们先对这些结构体进行说明: 1. 帧缓冲区描述符fb_info 一个帧缓冲区对应一个struct fb_info结构,它包括了帧缓冲设备的属性和操作的完整集合,每个帧设备都有一个fb_info结
FFmpeg源代码简单分析:结构体成员管理系统-AVClass
===================================================== FFmpeg的库函数源代码分析文章列表: [架构图] FFmpeg源代码结构图 - 解码 FFmpeg源代码结构图 - 编码 [通用] FFmpeg 源代码简单分析:av_register_all() FFmpeg 源代码简单分析:avcodec_register_all() FFmpeg 源代码简单分析:内存的分配和释放(av_malloc().av_free()等) FFmpeg 源代
C语言结构体指针初始化(转)
reference: https://www.cnblogs.com/losesea/archive/2012/11/15/2772526.html 今天来讨论一下C中的内存管理. 记得上周在饭桌上和同事讨论C语言的崛起时,讲到了内存管理方面我说所有指针使用前都必须初始化,结构体中的成员指针也是一样有人反驳说,不是吧,以前做二叉树算法时,他的左右孩子指针使用时难道有初始化吗那时我不知怎么的想不出理由,虽然我还是坚信要初始化的 过了几天这位同事说他试了一下,结构体中的成员指针不经过初始化是可以用(
C语言结构体和指针
指针也可以指向一个结构体,定义的形式一般为: struct 结构体名 *变量名; 下面是一个定义结构体指针的实例: struct stu{ char *name; //姓名 int num; //学号 int age; //年龄 char group; //所在小组 float score; //成绩 } stu1 = { "Tom", 12, 18, 'A', 136.5 }; //结构体指针 struct stu *pstu = &stu1; 也可以在定义结构体的同时定义结
结构体变量的sizeof计算
结构体字节对齐准则: 1. 结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除: 2. 结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量都是当前成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节: 3. 结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要编译器会在最末一个成员之后加上填充字节. 4. 在嵌套结构中需要把内部‘打散'后再进行对齐计算. // sizeof(结构体).cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #inc
C语言学习总结(1)——结构体
一,什么是结构体 我们知道数组(Array),它是一组具有相同类型的数据的集合.但在实际的编程过程中,我们往往还需要一组类型不同的数据,例如对于学生信息登记表,姓名为字符串,学号为整数,年龄为整数,所在的学习小组为字符,成绩为小数,因为数据类型不同,显然不能用一个数组来存放. 在C语言中,可以使用结构体(Struct)来存放一组不同类型的数据.结构体的定义形式为: struct 结构体名{ 结构体所包含的变量或数组 }; 结构体是一种集合,它里面包含了多个变量或数组,它们的类型
Linux C语言结构体-学习笔记
Linux C语言结构体简介 前面学习了c语言的基本语法特性,本节进行更深入的学习. 预处理程序. 编译指令: 预处理, 宏定义, 建立自己的数据类型:结构体,联合体,动态数据结构 c语言表达式工具 逻辑运算符: & | ^ ~ << >> 函数的递归调用方法 什么是预处理 vim helloworld.c helloworld.c: #include <stdio.h> int main() { printf("hello,world!\n"
结构体成员管理AVClass AVOption之1AVClass
AVOption用于描述结构体中的成员变量.它最主要的作用可以概括为两个字:“赋值”. 一个AVOption结构体包含了变量名称,简短的帮助,取值等信息. 所有和AVOption有关的数据都存储在AVClass结构体中.如果一个结构体(例如AVFormatContext或者AVCodecContext)想要支持AVOption的话,它的第一个成员变量必须是一个指向AVClass结构体的指针.该AVClass中的成员变量option必须指向一个AVOption类型的静态数组. 何为AVOption
Go语言基础之8--面向对象编程1之结构体(struct)
一.结构体详解 1.1 声明和定义 1.Go中面向对象是通过struct来实现的, struct是用户自定义的类型 2.Go 语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构体中我们可以为不同项定义不同的数据类型. 3.结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合 4.结构体是将零个或者多个任意类型的命令变量组合在一起的聚合数据类型,每个变量都叫做结构体的成员.其实简单理解,Go语言的结构体struct和其他语言的类class有相等的地位,但是GO语言放弃了包括继承在内的大量面向对象的特
C语言文件操作 FILE结构体
内存中的数据都是暂时的,当程序结束时,它们都将丢失.为了永久性的保存大量的数据,C语言提供了对文件的操作. 1.文件和流 C将每个文件简单地作为顺序字节流(如下图).每个文件用文件结束符结束,或者在特定字节数的地方结束,这个特定的字节数可以存储在系统维护的管理数据结构中.当打开文件时,就建立了和文件的关系.在开始执行程序的时候,将自动打开3个文件和相关的流:标准输入流.标准输出流和标准错误.流提供了文件和程序的通信通道.例如,标准输入流使得程序可以从键盘读取数据,而标准输出流使得程序可以在屏幕上
如何使stm32程序更好移植, 结构体相当于define
原创:转载请标注引用地址 如何定义 led1对应于PA8 呢 :对于我一开始学习的方法:: #include "main.h" #define led1 GPIO_Pin_8 //管脚宏定义 PA8 //=================================================================================================//函数名称: GPIO_Configuration /
C#中类和结构体的区别
结构体和类同样能够定义字段,方法和构造函数,都能实例化对象,这样看来结构体和类的功能好像是一样的了,但是他们在数据的存储上是不一样的(以下摘录): C#结构体和类的区别问题:在C#编程语言中,类属于引用类型的数据类型,结构体属于值类型的数据类型,这两种数据类型的本质区别主要是各自指向的内存位置不同.传递类的时候,主要表现为是否同时改变了源对象. C#结构体和类的区别技术要点: ◆类在传递的时候,传递的内容是位于托管内存中的位置,结构体在传递的时候,传递的内容是位于程序堆栈区的内容.当类的传递对象
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