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为什么头文件只声明不定义
2024-09-05
在源文件(.c)和头文件(.h)中声明和定义的区别——C语言
最近在看多文件编程的时候遇到的一个问题,本来以为理解了声明和定义的区别(然而并没有····),也算是重新认识了一次声明和定义,下面上代码 情形一:在源文件(.c)中 相信大部分读者对声明和定义的理解是:有分配空间的叫定义,没分配空间的叫声明 定义:表示创建变量或分配存储单元 声明:说明变量的性质,但并不分配存储单元 int a;//定义 extern int a;//声明 第一个int a是定义,分配了存储空间(其实包括了声明和定义两个步骤,可以叫"定义性声明"(defining de
头文件里声明和定义,Qt编译不过问题
1.现象1 Qt5.2.1,新建头文件,声明一个类,然后在此头文件中实现类的static变量和方法,但是编译不过,显示:multiple definition of `xxx'. 2.现象2 在高版本,[Qt5.10],没有问题 3.原因 应该是老编译器的问题
[C/C++]在头文件中使用static定义变量意味着什么
文章出处:http://www.cnblogs.com/zplutor/ 看到有一位同学在头文件中这么写: static const wchar_t* g_str1 = - static const wchar_t* g_str2 = - 这种定义变量的方式我从来没有见过,而且它还能顺利通过编译,于是我很想知道编译器是如何处理这种变量定义的. 定义全局变量时使用static,意味着该变量的作用域只限于定义它的源文件中,其它源文件不能访问.既然这种定义方式出现在头文件中,那么可以很自然地推测:包含
c++中,保证头文件只被编译一次,避免多重包含的方法
保证头文件只被编译一次 #pragma once这是一个比较常用的C/C++杂注,只要在头文件的最开始加入这条杂注,就能够保证头文件只被编译一次. #pragma once是编译器相关的,有的编译器支持,有的编译器不支持,具体情况请查看编译器API文档,不过现在大部分编译器都有这个杂注了. 避免多重包含 #ifndef,#define,#endif是C/C++语言中的宏定义,通过宏定义避免文件多次编译.所以在所有支持C++语言的编译器上都是有效的,如果写的程序要跨平台,最好使用这种方式. 在
在头文件中声明class 类 与 include类所在的头文件区别---理解
在头文件中声明class 类 与 include类所在的头文件的理解: 在头文件中,声明类 它告诉编译器:存在这样的类.而实际的类则可以位于同一个编译单元中,也可以放在其他编译单元中.没有这个类原型,编译器将不会让我们编译通过. 在头文件中引用 类所在的头文件, 区别和结果: 引用class声明和引用class头文件都可以编译通过! 引用class声明显得简洁,一目了然,不用将其头文件都加载: 但是在对应的实现的.cpp文件中,必须要引入class所在的头文件,因为这样在cpp文件中才能找到对应
多个".h"文件中声明及定义 全局变量和函数
一.".h"文件必须以如下格式书写 例:文件<CZ_efg_hi.h"> ------------文件内容----------- #ifndef CZ_Efg_Hi_H #define CZ_Efg_Hi_H ..... 所有文件内容 ..... #endif --------------------------------- 二.全局变量 在".h"文件中声明,在".c"文件中定义及初始化 例:某2个全局变量 小型程序中
不包含SDK头文件, 补全API定义
/// @file main.cpp /// @brief 不包含SDK头文件, 补全API定义 #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif /* __cplusplus */ #define DECLARE_HANDLE(name) struct name##__ { int unused; }; typedef struct name##__* name DECLARE_HANDLE(HWND); DECLARE_HANDLE(HINSTANCE)
[C语言]防止头文件和全局变量重复定义
昨天下午将全局变量定义在H文件中导致链接时提示变量在多个obj文件内重复. 解决办法如下: 将变量移入C文件中进行定义,然后在H文件中加入extern在变量之前. 这样当其它C文件引用该全局变量时就会去链接这个变量符号而不是重新生成. 另附防止H文件被重复包含的处理方法: #ifndef _H文件名_H_ #define _H文件名_H_ //H文件内容 #endif 这个关键字真的比较可恶,在定义(函数)的时候,这个extern居然可以被省略,所以会让你搞不清楚到底是声明还是定义,下面分变
文件类型分类:头文件dirent.h中定义的文件类型与linux内文件符号对应关系
头文件 dirent.h 定义了文件类型: enum{ DT_UNKNOWN = 0, //未知类型 DT_FIFO = 1, //first in, first out 类似于管道, 有名管道 DT_CHR = 2, //字符设备文件 DT_DIR = 4, //目录 DT_BLK = 6, //块设备文件 DT_REG = 8,
学习C++——只声明忘记定义了
#include <iostream> #include <list> #include <string> using namespace std; class Employee { string family_name; short department; public: Employee(const string& name,int dept); virtual void print() const; }; Employee::Employee(const
APP安全之代码混淆防止反编译查看真实的头文件函数声明
现在有的公司对自己的爱屁屁(APP)安全上有重视,所以本篇讲一下代码混淆,即使别人反编译出来,也看不出来头文件的信息. 上菜: 1.首先安装class-dump,下载地址:http://stevenygard.com/projects/class-dump 下载完打开后 把class-dump写入到usr/bin,发现提示: Operation not permitted 后来发现原因是不可写,有解决办法,但是没用,踩过的坑就不说了,下面直接上打开终端输入:open usr/local/bin然
AutoCppHeader AutoHeader 自动根据CPP 或C文件 来生成头文件。
根据 cpp文件 生成相应的头文件 namespace 声明类定义声明 函数声明 extern 变量声明 选项--------------//[AutoHeader Public] //[AutoHeader Private] 不进行声明
定义与声明、头文件与extern总结
用#include可以包含其他头文件中变量.函数的声明,为什么还要extern关键字? 如果我想引用一个全局变量或函数a,我只要直接在源文件中包含#include<xxx.h> (xxx.h包含了a的声明)不就可以了么,为什么还要用extern呢?? 这个问题一直也是似是而非的困扰着我许久,经过实践和查找资料,有如下总结: 一.头文件 首先说下头文件,其实头文件对计算机而言没什么作用,她只是在预编译时在#include的地方展开一下,没别的意义了,其实头文件主要是给别人看的. 我做过一个实验
定义与声明、头文件与extern总结(转)
本文转自: http://lpy999.blog.163.com/blog/static/117372061201182051413310/ http://blog.csdn.net/feitianxuxue/article/details/7204116 感谢博主,如有侵犯请告知删除 用#include可以包含其他头文件中变量.函数的声明,为什么还要extern关键字? 如果我想引用一个全局变量或函数a,我只要直接在源文件中包含#include<xxx.h> (xxx.h包含了a的声明)不
C++ 多文件编译简述:头文件、链接性、声明与定义
目录 Commen Sense 头文件 链接性 static 与链接性控制 extern 与外部链接性 Reference Commen Sense C++ 在编译时对每个翻译单元(Translation Unit,通常是文件,下文以文件代称)单独编译. 注意区分 声明(Declaration) 和 定义(Definition): 声明规定了变量的类型和名字: 定义则负责创建与名字关联的实体,定义还申请存储空间.[1] C++ 的"单定义规则"指出变量只能有一次定义. 注意区分 作用域
Objective-C声明在头文件和实现文件中的区别
Objective-C声明在头文件和实现文件中的区别 转自codecloud(有整理) 调试程序的时候,突然想到这个问题,百度一下发现有不少这方面的问答,粗略总结一下: 属性写在.h文件中和在.m文件中有什么区别? Objective-C中有分类和类扩展的概念,而实现文件中的类声明实际上就是类扩展. @interface部分为类扩展(extension 其被设计出来就是为了解决两个问题的 定义类私有方法的地方,也就是下面说到的区别一 实现public readonly,private readw
C++-模板的声明和实现为何要放在头文件中
源: http://blog.csdn.net/lqk1985/archive/2008/10/24/3136364.aspx 如何组织编写模板程序 发表日期: 1/21/2003 12:28:58 PM 发表人: Nemanja Trifunovic 前言常遇到询问使用模板到底是否容易的问题,我的回答是:“模板的使用是容易的,但组织编写却不容易”.看看我们几乎每天都能遇到的模板类吧,如STL, ATL, WTL, 以及Boost的模板类,都能体会到这样的滋味:接口简单,操作复杂. 我在5年前开
在头文件声明全局变量和创建extern
在头文件声明全局变量和创建extern 问题: 是否有简单的方法,在头文件里定义我的变量,同时也为它们创建extern定义? 回答: 是的.尽管这不是必需的,使用正确的宏和一个头文件还是很容易实现的. 通常,你在C文件中声明一个变量,而在头文件中创建extern定义.然而,如果你想的话,下面的技巧用来在同一个头文件中声明变量,并且对它们进行extern定义. 首先,创建一个头文件如下(如vars.h): /*--------------------------------------------
C++解析头文件-Qt自动生成信号声明
目录 一.瞎白话 二.背景 三.思路分析 四.代码讲解 1.类图 2.内存结构声明 3.QtHeaderDescription 4.私有函数讲解 五.分析结果 六.下载 一.瞎白话 时间过的ZTMK,距离上一篇文章已经小半年过去了.为了安家.装修和结婚,搞得自己焦头烂额,这不是也正好赶上过年,一直没有时间写篇文章,最近终于慢慢回归正轨,所以决定写下这一篇文章,记录工作中的一些经验和内容.对于写文章这件事,我是这么认为的:一个是回顾自己的工作内容:另一方面也是为了能让有同样需求的同学用于借鉴.同时
extern 用法,全局变量与头文件(重复定义)
转自 https://www.cnblogs.com/chengmin/archive/2011/09/26/2192008.html 当你要引用一个全局变量的时候,你就要声明,extern int a;这时候extern不能省略,因为省略了,就变成int a;这是一个定义,不是声明. 用#include可以包含其他头文件中变量.函数的声明,为什么还要extern关键字,如果我想引用一个全局变量或函数a,我只要直接在源文件中包含#include<xxx.h> (xxx.h包含了a的声明)不就可
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