ArcGIS制图表达Representation-符号制作 by 李远祥 在ArcGIS的符号里面,存在着两种符号体系,一种是传统的标准符号体系,一种是制图表达符号体系.标准符号几乎被绝大部分ArcGIS用户所认知并长期使用,但制图表达符号几乎不人为所知,哪怕是那些使用制图表达的人员,几乎只关注制图表达的规则和几何效果,在制图表达符号制作方面面临着无从下手的境地. 这里面的原因有很多,制图表达技术使用不够广泛是主要的,还有一个不能忽略的因素就是制图表达符号制作工具过于简单化,操作人员需要花很多精
ArcGIS制图表达Representation实战篇4-自由式制图表达 by 李远祥 上一章节关于制图表达的控制点中已经介绍过制图表达的编辑功能,利用制图表达的编辑功能,可以实现一些规则以外的效果.但前面使用的到的制图表达编辑,都是非常简单的编辑,基本上就是一些辅助性的操作,那么这一章将给大家带来制图表达非常强大的编辑方式--自由式制图表达. 自由式制图表达,名字叫起来都是比较拗口(制图表达的专有名称都非常拗口,这好像是它的特点).从字面上来看,就是制图表达很自由.没错,之前介绍的制图表达都是
ArcGIS制图表达技术-制图表达介绍 by 李远祥 在基于GIS数据的制图中,大部分都是使用的数据+符号应用的这种模式.这种模式已经被应用很多年,而且也是非常成熟.对应在ArcGIS体系里面,就是数据+地图文档的模式.这种模式的好处就是能够保存数据和地图的独立性,任何的地图渲染都不会影响数据本身. 虽然这种应用已经非常成熟,也有很多的单位和个人使用这种方式实现了不少的地图成果和产品,以及发布一些在线地图.但这种模式有普遍存在一些难以解决的问题,就是地图的展示规则过于依赖数据,例如唯一值渲染需要
/* 创造者:菜刀打好博客 * 创建日期: 2014年09一个月04号码 * 特征:Money类型转换 * */ namespace Net.String.ConsoleApplication { using System; using System.Collections.Generic; public class MoneyHelper { public static string[] chineseDigits = new string[]
ArcGIS制图技巧系列(1)还原真实的植被 by 李远祥 在GIS数据中,植被一般都是面装要素的形式存在.很多人在使用植被渲染的时候,一般会采用填充符号去渲染.而在ArcGIS中,填充符号要么就是纯颜色,要么就是规则的渲染如行列距离多少.网状.斜纹等,具体的效果没有什么冲击力,往往达不到"望文生义"的制图效果.例如下图的植被,虽然使用了较为柔和的绿色去表达,图面没明显的违和感,但看起来未免有些单调. 制图是一个需要想象力的工作,我们只要在这个框架之下,发挥一下想象力,尽可能与实际情况
GIS制图人员的自我修养(2)--制图意识 by 李远祥 上次提及到GIS制图人员的一些制图误区,主要是为GIS制图人员剖析在制图工作中的一些问题.但如何提高制图的自我修养,却是一个非常漫长的过程,这一章主要为提升制图修养作一些理论铺垫.其中,最值得强调的就是制图意识. 什么是制图意识?就是当第一时间看到数据的时候,就立刻针对该数据做出反应,基本上形成初步的制图思路,并确定制图的技术路线.说到底,所谓的制图意识,对于制图界的老鸟来说,就是经验.但是经验往往是需要长时间的积累的.还有一种情况就是具
ArcGIS Pro 简明教程(2)基础操作和简单制图 By 李远祥 本章主要介绍ArcGIS Pro如何加载数据并进行简单的地图制作,以基本的操作为主. 上一章节介绍过,ArcGIS Pro是可以直接兼容ArcGIS桌面软件生成的地图.场景.符号库等文档的,其表现出良好的兼容性.因此,如果直接有一些mxd文档已经制作好,那就不需要重新去制作地图文档,直接导入即可.运行ArcGIS Pro会弹出一个全新的界面,不再是提示我们新建地图或者场景之类的,而是直接要求新建一个工程或者打开已有的工程,如下