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为什么demo用户体验不好
2024-10-31
演示demo开发问题及解决方案集锦
模型处理问题: 1. 3Dmax模型导入Unity单位设置: 自定义->单位设置->系统单位设置与显示单位比例都调成厘米 2. 3Dmax中材质贴图: 点击材质编辑器[在模式下可以选择精简材质编辑器与Slate材质编辑器]一般选择精简模式.标准材质下-贴图-漫反射贴图-选择位图-导入材质图 3. 3Dmax中精简模型的顶点,面数: 选中对象,右键将其转化为可编辑多边形,在修改器列表下选择MultiRes模式,点击生成-更改其分辨率的顶点百分比. 4. 3Dmax模型导出至Unity: 导出为.
滚动效果marquee的用户体验不好,很少被用到,一般用jquery替代
滚动效果marquee的用户体验不好,很少被用到,一般用jquery替代
提升Boolean和out相结合的用户体验
在我们编写代码的过程中经常有这样的需求,比如添加一条数据,我们想要的结果是如果添加成功了就返回true,如果添加失败了就返回false,在返回false的同时携带错误信息,我们通常的做法是定义这样的方法 public bool Add(string name,out string error) 虽然说这样写可以符合我们的需求,当是总觉得不对劲,而且很麻烦,在接收时还有定义一个接收error的变量,对于我们这些coder来说就是用户体验不好,于是我左思右想,写了个结构来提供这个用户体验,下面是结构
常用App用户体验找茬
冯晓云: 哔哩哔哩手机客户端:视频播放只允许横屏全屏:还有长视频的“5分钟诅咒”,遇到网速不好的时候是个大写的悲剧: 必应词典UWP版本:主页新闻链接跳转后,一些页面不支持划词取译,当然本身各个页面也没有特别做这个支持:wordlist详细释义是转到search页面显示的,感觉不是很方便,容易忽略左上那个<--箭头而不知道如何返回:左上角笑脸反馈,选择浏览器打开直接跳到Google主页,并不是反馈页面,而且一时找不到更改打开方式的设置: 有道词典桌面版:这不是广告,这不是广告,这是一个个功能bu
Android开发学习之路-提升用户体验小技巧
记得之前看谷歌的一个视频提到这个用户体验的问题,今天想起来了就写了个Demo来记录下. 当一个事件发生之后,用户需要一段时间才能知道结果,那么这段时间究竟应该让用户干什么?这个问题很常见,比如我们的软件需要向服务器提交用户提供的数据,但是考虑到网络问题,可能不会立马得到反馈. 这里假设我们看到别人发出来的一张图片,然后评论这个图片,但是在网络不好的情况下,可能不会马上得到反馈,很多的开发者就直接像下面这个处理这个情况了: 是不是觉得很高大呢,弄了个AlertDialog里面还放了个Progres
IM推送保障及网络优化详解(一):如何实现不影响用户体验的后台保活
对于移动APP来说,IM功能正变得越来越重要,它能够创建起人与人之间的连接.社交类产品中,用户与用户之间的沟通可以产生出更好的用户粘性. 在复杂的 Android 生态环境下,多种因素都会造成消息推送不能及时达到客户端.另外,不稳定的移动网络也给数据传输的速率和可靠性增加了障碍. 本文详解了网易云信IM SDK在应对弱网环境.移动端硬件限制以及Android复杂的生态现状时的探索与心得.如何实现不影响用户体验的后台保活,改善的长连接加推送组合方案,以及在弱网环境大数据传输的优化实践.带着思考阅读
CSS3新特性应用之用户体验
一.光标 新增加not-allowed光标,不允许访问 隐藏光标,在触模应用上很有用,css2.1需要一个透明的图片来实现,而css3直接用cursor:none即可. 完整代码: curosr: url(transparent.gif'); cursor: none; 二.扩大热区 应用在小按钮的情况下,不好被鼠标点击到 代码如下: .btn{ position: relative; cursor: pointer; } .btn:after{ position: absolute; cont
利用简洁的图片预加载组件提升h5移动页面的用户体验
在做h5移动页面,相信大家一定碰到过页面已经打开,但是里面的图片还未加载出来的情况,这种问题虽然不影响页面的功能,但是不利于用户体验.抛开网速的原因,解决这个问题有多方面的思路:最基本的,要从http请求合并,缓存管理,图片压缩等方面做性能优化:另外就是可以对页面里用到的所有图片做预加载的处理,当用户打开页面的时候不立即显示第一屏,而是先显示资源加载效果,等到加载完毕,再来显示页面的主内容,这样就能解决那个问题.虽然这种加载效果占用了用户的浏览时间,但是我们可以把它做的好看有趣一点,所以也不会影
全面产品管理-从细微处认识"用户体验"
转载: 让我以一个故事开始本文,我觉得这个故事能概括大多数人听到“用户体验”这个术语时的想法. 我经常访问的一个财经网站给我发了一封电子邮件,请求我点击里面的一个链接,对一些信息进行审核.所以我就点了那个邮件里的链接,进去以后我感到困惑和迷茫,感觉就像在一个陌生的酒店房间里度过的第一晚,半夜醒来眼前的一切都很陌生.就像在那种环境中醒来一样,我开始恐慌,抱怨,叹气.所不同的是,在现实中我并不是一个人.我的朋友Lisa正好来拜访我,我的表现引起了她的发问,“你怎么了?”. “我接到了一个通知去审核某
运用预加载提升H5移动页面的用户体验
原文地址:http://www.grycheng.com/?p=2188 在做h5移动页面,相信大家一定碰到过页面已经打开,但是里面的图片还未加载出来的情况,这种问题虽然不影响页面的功能,但是不利于用户体验.抛开网速的原因,解决这个问题有多方面的思路:最基本的,要从http请求合并,缓存管理,图片压缩等方面做性能优化:另外就是可以对页面里用到的所有图片做预加载的处理,当用户打开页面的时候不立即显示第一屏,而是先显示资源加载效果,等到加载完毕,再来显示页面的主内容,这样就能解决那个问题.虽然这种加
提升网站用户体验—WebP 图片的高效使用
一.WebP 的由来 现代图像压缩技术对我们的生活方式影响很大.数码相机能将上千张高质量图片存储到一张内存卡里.智能手机可以与邻近设备快速分享高分辨率的图片.网站与手机等移动设备能快速展示各种富媒体. 然而,如果图片只能以最原始的格式进行存储的话,以上所有都只是纸上空谈. 在 APP.浏览器或 PC 端.还是移动端等各种设备里,通常使用 JPEG 这种损耗较大的格式对图片进行高效率的管理,而使用 PNG 这种失真较小的格式传送图表.图标以及图画等. 然而,在过去几年间,尽管视频的格式发展迅速,图
jQuery实现图片预加载提高页面加载速度和用户体验
我们在做网站的时候经常会遇到这样的问题:一个页面有大量的图片导致页面加载速度缓慢,经常会出现一个白页用户体验很不好.那么如何解决这个问题呢?首先我们会想到的是提高服务器性能,使用静态缓存等手段来加快图片的加载速度,这的确是个好方法,不过有时候我们也可以从前台找一些解决的方法,例如插件:jquery.lazyload.js. 下面我来介绍一种在实际应用中经常会使用到的js预加载的方法. 首先在输出图片的时候我们做一些处理 <img data="这里是我们要显示图片的实际地址" sr
UE是什么意思?用户体验设计师与UE设计是什么关系?
本文来自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_a6bebb3f01015h47.html 什么是UE(UE——UE就是用户体验度) 你会发觉他的使用很人性化:功能强大但操作简单,也更易识别. 或许这些都归于Web2.0的定义范畴,但越来越凸出就是一个名词在我脑海中深深震撼着. 或者可以这么说Web2.0是让用户作主,让用户在站点去发现.挖掘更多的信息,同时还具备交互性.操作简便性. 这些无不是以用户为中心,或者说是“以人为本”. 那么一个这样的站点在建设之前和发展之际
追求极致的用户体验ssr(基于vue的服务端渲染)
首先这篇博客并不是ssr建议教程,需要ssr入门的我建议也不要搜索博客了,因为官网给出了详细的入门步骤,只需要step by step就可以了,这篇博客的意义是如何使用ssr,可能不同的人有不同的意见,我舍弃了ssr中的vuex和vue-router增加了redis,serverfetch等等实现了适合自己公司的业务,个人认为并不是所有的东西都值得吸收,对我来说我能用到的只是ssr将vue生成一个html和对应的js. 虾面我们来看看什么是服务端渲染? 官网给出的解释: Vue.js 是构建客户
何为用户体验?附《用户体验的要素》PDF版下载
一.什么是用户体验? 用户体验(User Experience,简称UE/UX)是用户在使用产品过程中建立起来的一种纯主观感受.但是对于一个界定明确的用户群体来讲,其用户体验的共性是能够经由良好设计实验来认识到.计算机技术和互联网的发展,使技术创新形态正在发生转变,以用户为中心.以人为本越来越得到重视,用户体验也因此被称做创新2.0模式的精髓.在中国面向知识社会的创新2.0--应用创新园区模式探索中,更将用户体验作为"三验"创新机制之首. ISO 9241-210标准将用户体验定义为
Vue.Js的用户体验优化
一次基于Vue.Js的用户体验优化 一.写在前面 半年以前,第一次在项目上实践VueJs,由于在那之前,没有Angular,avalon等框架的实践经验,所以在Vue的使用上,没有给自己总结出更多的经验和体验.随着项目进行和优化改版,无论是新代码的增加还是旧代码,在功能的实现和代码的书写上,Vue逐渐替代了Jquery,除了有些不容易替换和没有找到基于vue更合适的组件.Vue的使用,在我个人的感受中减轻了我操作dom的负担,我不需要从dom中获取数据,然后拼装数据,也不需要向dom中回写展
web测试总结—用户体验
一.什么是用户体验 用户体验,英文叫做user experience,缩写为UE,或者UX.一个较常见的定义是“指用户访问一个网站或者使用一个产品时的全部体验.他们的印象和感觉,是否成功,是否享受,是否还想再来使用.他们能够忍受的问题,疑惑和BUG的程度.” 这是由英文直接翻译而来,生硬费解.而在我看来,用户体验就是一种用户在使用产品时所建立起来的心理感受.心理感受是纯主观性的,也就带有一定的不确定因素,不过,在界定用户基本确定的情况下,其用户体验的共性是能够通过良好的设计来实现的. 二.提升用
bing词典vs有道词典对比测试报告——功能篇之细节与用户体验
之所以将细节与用户体验放在一起讨论,是因为两者是那么的密不可分.所谓“细节决定成败”,在细节上让用户感受方便.舒适.不费心而且温馨,多一些人文理念,多一些情怀,做出来的产品自然比其他呆板的产品更受欢迎得多.今天我们就从细节和用户体验方面上评价一下现在两款热门词典——有道词典和必应词典的表现. 安装 捆绑安装 这是在最最最初安装软件过程中带给用户的“第一印象”.众所周知,现在大部分软件都有各种各样的捆绑安装软件,稍不留神电脑里面就按进去了不想要的东西,这让软件在用户心中的形象大打折扣. 必应安装过
英特尔® 实感™ 摄像头 (F200) 应用如何实现最佳用户体验
英特尔开发人员专区原文 由于视频不能直接嵌入, 请点击视频标题观看.谢谢. 英特尔® 实感™ 技术支持我们重新定义如何与计算设备交互,包括允许用户通过手势自然交互. 为了帮助大家了解使用英特尔® 实感™ 软件开发套件开发适用于F200 摄像头的自然用户界面 (UNI) 应用,英特尔感知计算事业部体验设计和开发团队的成员录制了 15 个短视频进行说明. 该系列视频的目标是帮助大家在项目中从头设计一个成功的用户界面体验. 这些视频包括多种主题,从理解用户交互区和手部追踪注意事项到用户向导和测试等基本
揭晓UX(用户体验)最大的秘密
我是佩恩和特勒的粉丝已经多年了.我第一次在现实中看到他们是在上个月,被他们的表演完全迷住了. 我真的很喜欢佩恩和特勒,他们经常“回拉窗帘”,并揭示他们是怎么完成他们的魔法.其他魔术师营造神秘主义和虚假的气氛展示自己的手艺,但佩恩和特勒没有.他们知道他们是在玩把戏,愚弄观众,他们同时也教你东西希望揭穿神秘主义,让每个人都知道他们在做什么. 他们对工作的态度启发了我写一篇文章,希望“回拉窗帘”能展示一些用户经验设计的“最大奥秘.”就像佩恩和特勒的嘲讽克里斯·安吉尔的 “艺术家”这样的艺术家 ,我碰到
为什么丑陋的UI界面却能创造良好的用户体验?
本文内容由Mockplus团队翻译. 官网:http://www.mockplus.cn 网站界面过于漂亮可能会影响网站的可用性,但本文中提到的5个网站界面可谓是“丑”出了新高度.这样的网站它还有可用性吗? 计算器的界面设计算不上漂亮,但当你的指尖在键盘上飞舞时,它可以帮助你解决许多棘手的算术问题.许多人嘲笑Crocs鞋子的设计不够美观,但因为它良好的舒适性,使其成为医疗行业工作者的第一选择.通过这些例子,我们延伸出关于用户体验和可用性之间的一个辩论问题: 产品并不一定要漂亮,才能提供极棒的用户
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