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井下矿工 La5135
2024-11-05
LA 5135 井下矿工
题目链接:http://vjudge.net/contest/141787#problem/B 白书P318 题目大意:有N个矿井 ,由一些隧道连接起来,现在要修建尽量少的安全通道,使得无论哪里发生事故,所有人均能逃出,求建的最少的安全通道数量和方案数. 分情况讨论: 在一个无向图上选择尽量少的点涂黑,是的任意删除一个点后,每个连通分量都有一个黑点. 第一种情况:点-双连通里面没有割顶,那么至少要涂两个. 第二种情况:有一个割顶,那么割顶一定是不要涂黑的.涂黑了割顶,割顶删掉,那么在那个点-双连
【LA5135 训练指南】井下矿工 【双连通分量】
题意 有一座地下稀有金属矿由n条隧道和一些连接点组成,其中每条隧道连接两个连接点.任意两个连接点之间最多只有一条隧道.为了降低矿工的危险,你的任务是在一些连接点处安装太平井和相应的逃生装置,使得不管哪个连接点倒塌,不在此连接点的多有矿工都能到达太平井逃生.为节约成本,你应当在尽量少的连接点安装太平井.还需要计算出当太平井的数目最小时的安装方案总数. 分析 1对于一个双连通分量,如果它有两个以上的割顶,则不需要建太平井.如果只有一个割顶,则任选一个非割顶的点建太平井. 2若整个图无割顶,则任涂两个
LA 5135 井下矿工(点—双连通分量模板题)
https://vjudge.net/problem/UVALive-5135 题意:在一个无向图上选择尽量少的点涂黑,使得任意删除一个点后,每个连通分量至少有一个黑点. 思路: 首先dfs遍历求出割顶和双连通分量,并把每个连通分量保存下来. 接下来分情况讨论: 如果一个点—双连通分量只有一个割顶,在该分量中必须将一个非割顶涂黑. 如果一个点—双连通分量有2个及以上的割顶,不需要涂黑. 如果整个图没有割顶,则至少需要涂黑两个点.(因为有可能删除的就是涂黑的点) #include<iostream
用昇腾AI护航“井下安全”
摘要:基于CANN(异构计算架构)打造的"智能矿山安全生产管理平台",能够更便捷和更高效地服务于更多矿山安全生产建设. 本文分享自华为云社区<华为携手云话科技助力矿山智能化,用昇腾AI护航"井下安全"!>,作者:昇腾CANN. 都说"矿产品是工业的粮食,而矿山则是产粮食的土地",矿业作为传统行业中的典型代表,对我国经济发展起到支柱性的作用,但一提起传统煤矿,人们自然会想到的画面是:漆黑的矿道.沾满煤灰的矿井工人.繁杂困难的采煤工序等.
备战noip week8
POJ1144 网络 description: 给出一张\(N\)个点的无向图,求其中割点的个数 data range: \(N\le 100\) solution: 一道模板题(但是读入实在是把我恶心坏了) #include<cstdio> #include<vector> #include<algorithm> #include<iostream> #include<sstream> using namespace std; const in
Vijos1386 IOI2007 矿工配餐 动态规划
感觉早些年IOI的题都不难啊,也就NOIp难度……现在貌似变难了 状态用dp[n][a1][b1][a2][b2]表示 n表示处理到前n个餐车 第一组矿工得到的最近一种食物用a1表示,a1的上一种食物用b1表示,第二组矿工的用a2和b2表示 a和b的取值范围为[0,3],0表示没有食物,1~3分别表示三种食物中的一种 第一维可以用滚动数组优化空间 #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> ; ][
[Ioi2007]Miners 矿工配餐(BZOJ1806)
[Ioi2007]Miners 矿工配餐 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 214 Solved: 128 Description 现有两个煤矿,每个煤矿都雇用一组矿工.采煤工作很辛苦,所以矿工们需要良好饮食.每当一辆食品车到达煤矿时,矿工们便会产出一定数量的煤.有三种类型的食品车:肉车,鱼车和面包车. 矿工们喜欢变化的食谱.如果提供的食品能够不断变化,他们的产煤量将会增加.每当一个新的食品车到达煤矿时,矿工们就会比较这种新的食品和前
BZOJ 1806: [Ioi2007]Miners 矿工配餐( dp )
dp... ------------------------------------------------------------------------------- #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include<cctype> #include<iostream> #define rep( i , n ) for( int i = 0 ; i <
bzoj1806 [Ioi2007]Miners矿工配餐
[bzoj1806][Ioi2007]Miners 矿工配餐 2014年7月10日1,7870 Description 现有两个煤矿,每个煤矿都雇用一组矿工.采煤工作很辛苦,所以矿工们需要良好饮食.每当一辆食品车到达煤矿时,矿工们便会产出一定数量的煤.有三种类型的食品车:肉车,鱼车和面包车. 矿工们喜欢变化的食谱.如果提供的食品能够不断变化,他们的产煤量将会增加.每当一个新的食品车到达煤矿时,矿工们就会比较这种新的食品和前两次(或者少于两次,如果前面运送食品的次数不足两次)的食品,并且: • 如
清除wnTKYg 这个挖矿工木马的过程讲述
由于工作需要,我由一个专业java开发工程师,渐渐的也成为了不专业的资深的运维工程师了.感慨一番,书归正传,下面就讲解wnTKYg如何清除.最近项目在做性能测试,发现CPU使用率异常,无人访问时CPU也一直保持75%,然后在xShell上top了一下,发现wnTKYg这个程序CPU占用率300%, 直觉告诉我,一定是木马,下意识的把它kill了,但是一分钟之后又自动重启了,于是百度了一下,发现这个东西叫做挖矿工,简单的说,就是别人用你的服务器去做它自己的事,然后赚钱. 知道wnTK
以太坊难度炸弹是什么?极大抑制矿工继续以POW方式挖矿!
以太坊的“难度炸弹”(“Difficulty Bomb”)指的是,在挖掘算法中,使用以太币在区块链上对矿工进行奖励的难度越来越大.随着游戏变得更加复杂(矿工发现以太币难挣得多),在以太坊区块链上块的生产之间将会有相当长的时间差.这将以指数的方式放缓,其对矿商的吸引力也将下降.这个场景的开始被称为“以太坊冰期”.在这段时间里,以太坊将从“工作证明”(PoW)过渡到“利益证明”(PoS),PoW要求矿工通过相互竞争来解决难题并赚取回报,而PoS则根据投资或硬币所有权来分配奖励.作为以太坊的Caspe
BZOJ 1806: [Ioi2007]Miners 矿工配餐
ime Limit: 10 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 910 Solved: 559[Submit][Status][Discuss] Description 现有两个煤矿,每个煤矿都雇用一组矿工.采煤工作很辛苦,所以矿工们需要良好饮食.每当一辆食品车到达煤矿时,矿工们便会产出一定数量的煤.有三种类型的食品车:肉车,鱼车和面包车. 矿工们喜欢变化的食谱.如果提供的食品能够不断变化,他们的产煤量将会增加.每当一个新的食品车到达煤矿时,矿工们就会比较这种新的食
RQNOJ:PID30 / [stupid]愚蠢的矿工☆(树形背包)
PID30 / [stupid]愚蠢的矿工☆ 背景 Stupid 家族得知在HYC家的后花园里的中央花坛处,向北走3步,向西走3步,再向北走3步,向东走3步,再向北走6步,向东走3步,向南走12步,再向西走2步( - -||)就能找到宝藏的入口,而且宝藏都是藏在山里的,必须挖出来,于是Stupid家族派狗狗带领矿工队去挖宝藏.(HYC家的宝藏被狗狗挖走后有什么感想?) 描述 这个宝藏的制造者为了掩盖世人耳目,他做的宝藏是没有出口,只有入口,不少建造宝藏的人都死在里面.现在知道宝藏总共有N个分岔口
[Tyvj Aug11] 黄金矿工
传送门 Description 黄金矿工是一个经典的小游戏,它可以锻炼人的反应能力.该游戏中,可以通过“挖矿”获得积分并不断升级.玩家可以在线玩flash版黄金矿工,也可以下载后玩单机版黄金矿工.目前,黄金矿工小游戏有多个版本,例如黄金矿工双人版,黄金矿工单人版等. Jimmy是一位黄金矿工,他所在的金矿是一个n*n的矩形区域(俯视),区域内有黄金.石头和TNT,由一个 n*n的矩阵描述.黄金的价值对应矩阵中的正值,石头的价值对应矩阵中的负值,TNT由0表示.换句话说,挖到黄金赚钱,石头亏损,如
codevs1486愚蠢的矿工(树形dp)
1486 愚蠢的矿工 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目描述 Description Stupid 家族得知在HYC家的后花园里的中央花坛处,向北走3步,向西走3步,再向北走3步,向东走3步,再向北走6步,向东走3步,向南走12步,再向西走2步( - -||)就能找到宝藏的入口,而且宝藏都是藏在山里的,必须挖出来,于是Stupid家族派狗狗带领矿工队去挖宝藏.(HYC家的宝藏被狗狗挖走后有什么感想?) 这个宝藏的制造者为了掩盖世人耳目,他做的宝藏是没有出口,只有
开源矿工README
点击加入 NTMiner官方QQ群: 863725136 开源矿工内置的所有内核均为原版,开源矿工永远不会额外增加矿工支出: 开源矿工永远开源: 开源矿工永远不会去破解国人开发的内核: 下载地址 阿里云:点击下载最新版 起因 整个区块链行业都是开源开放的,所以我认为挖矿软件必须开源,但做了几年矿工见证的一个个昙花一现的矿工软件却没有一个是开源的.因为我本人是程序员,且热爱开源所以有了这个软件. 现在的位置 这个软件已经开发了大半年了,很多方面是领先同类竞品的.但单从它的底层来说它几乎是完备的,它
洛谷3961 [TJOI2013]黄金矿工
题目描述 小A最近迷上了在上课时玩<黄金矿工>这款游戏.为了避免被老师发现,他必须小心翼翼,因此他总是输.在输掉自己所有的金币后,他向你求助.每个黄金可以看做一个点(没有体积).现在给出你N个黄金的坐标,挖到它们所需要的时间以及它们的价值.有些黄金在同一条直线上,这时候你必须按顺序挖.你可以瞬间把钩子转到任意角度.请你帮助小A算出在时间T内他最多可以得到多少价值的金子. 输入输出格式 输入格式: 第一行,两个整数N和T,表示黄金的个数和总时间.接下来N行,每行四个整数x,y,t,v分别表示黄金
拒绝CPU挖矿矿工有责
长期以来CPU挖矿给挖矿行业带来持久的负面影响,因为CPU是电脑的核心设备,一挖矿就干不了别的了,大家是否可以达成共识拒绝CPU挖矿? 显卡挖矿刚好构建在不影响大众的日常工作生活对电脑的需求之上,家用和办公电脑99%的显卡达不到挖矿的最低需求,因为显卡挖矿构建在对基本需求之上所以可以促进相关行业的技术提升和进步,构建在人们的日常生活之上的CPU挖矿不仅人人喊打而且不能促进技术进步(除非限制让99%的cpu挖不了矿,只有高端顶级cpu才能挖矿才能消除cpu挖矿的坏处)所以我们应该达成共识拒绝CPU
开源矿工工具箱新增了ETH反抽水工具
开源矿工工具箱新增了ETH反抽水工具 —— 将决定使用Claymore挖ETH时拦截的老外的抽水归谁的权力交给矿工 众所周知,所有的挖矿辅助工具都拦截了老外的Claymore内核挖ETH时的内核开发费,开源矿工也不例外.2.5.0之前版本的开源矿工默认将老外的抽水地址拦截到了开源矿工的ETH钱包地址,开源矿工多次主动提及过这一点并没有遮遮掩掩.但从2.5.0版本开始已将决定矿工使用Claymore挖ETH时拦截的老外的抽水归谁的权力交给了矿工. 开源矿工为什么做出这样的决定? 公平而论,老外的C
Exploit Kit——hacker入侵web,某iframe中将加载RIG EK登录页面,最终下载并执行Monero矿工
RIG Exploit Kit使用PROPagate注入技术传播Monero Miner from:https://www.4hou.com/technology/12310.html 导语:FireEye研究人员探讨了综合使用RIG EK与各种漏洞利用来攻击终端的技术,展示了NSIS Loader如何利用鲜为人知的PROPagate进程注入技术来规避安全产品. 一.介绍 通过FireEye动态威胁情报(DTI),我们观察到RIG漏洞利用工具包(EK)增添了一个新功能代码:使用PROPagate
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