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什么情况下函数名前会有加上__stdcall
2024-08-03
教你看懂C++类库函数定义之三---_stdcall
一切从一个C++ 类库头文件开始,现在在做一个C++的项目,期间用到一个开源的界面库DUILib(类似MFC),这个东西还不错能很容易的写出漂亮的界面,比如QQ的界面,可以去下载下来研究研究,地址:http://code.google.com/p/duilib/ 废话不多说,我比较困扰的是UIWebBrowser.h这个头文件,虽然是C++写的,但里面包含太多大学C++课本以外的东西,第一遍看下来跟看天书一样,里面有很多的不惑,接下来我们一个一个解开. 首先看一下这个函数定义: virtual
某些情况下调用函数为什么要在函数名前加“(void)”
我们知道,在定义函数时,加在函数名前的"void"表示该函数没有返回值.但在调用时,在函数名前加"(void)"的作用又是什么呢? 最明显的一点就是表示程序并不关心调用该函数后的返回值是什么,比如函数strcpy,我们直接用"strcpy(des_str, src_str);"这样的形式来调用.strcpy()原型声明:char *strcpy(char* dest, const char *src);."(void)strcpy(de
php function 定义时函数名前加&符号的意义
看了很多帖子,但是都不能理解,又去看了很多资料,终于名白了.记下备忘. 问题:php在声明函数时,函数名前面的&符号有什么用? 一直想不通.很多帖子说类似于变量的$a=&$b,但是$b在声明的时候前面可没有加&符号啊?那么这个函数名前面加&有什么用呢? 很多人看的都是网上的例子,先用网上例子试一下: function &test(){ static $b = 0; //声明一个静态变量 $b = $b+1; return $b; }
MFC中函数名前加 :: 原因
在开发MFC之前,开发的是以AFx(Application Frameworks,x是没有什么意义的)开头的一些函数.但是那个时候开发的函数并没有进行封装,但是有很多很有用的函数.最后AFx开发失败,于是就转而开发MFC.但是对于在AFx中一些有用的函数,希望能够放在里面用.于是就放在最外层.但是在里面的类中也有一些和它同名的函数.于是如果想调用最外层的函数,就需要在函数名加两个冒号来进行识别.--外面的也就是全局的.如果不加,就是调用里层的函数.
回调函数: 一定要在函数名前加上 CALLBACK,否则有可能引起内存崩溃!
今天又遇到一个莫名其妙的内存崩溃问题,问题代码 EnumChildWindows(...): EnumChildWindows(hwnd_panel_text_watermark, (WNDENUMPROC)EnumChildProc_UpdateTextWatermarkUIStatus, (LPARAM)NULL); 关于这个问题,其实去年也遇到过. 我看了一下我原来的函数申明: BOOL EnumChildProc_UpdateTextWatermarkUIStatus(){} 我查看了一
php函数名前添加& 函数的引用返回
function &test(){ static $b=0; $b= $b+1; return $b; } $a= test(); echo $a,"\n"; $a = 3; $a= test(); echo $a,"\n"; $a = &test(); echo $a,"\n"; $a= 10; $a= test(); echo $a,"\n"; 结果: test()函数引用返回就是 $a 引用$b
函数名前加 & 符号的深入理解 C++
#include <iostream> using namespace std; int& test_str() { ; return a; //通过返回 a 的地址来进行 值的返回(即 a的地址中所储存的值) } int ff(int t) //返回的就是个数 a 的值,a属于局部变量,函数调用完后内存自动释放,地址也就不存在 //所以运行 &ff(b) 会报错 :“&”要求左值 ,即没有地址可以取 { ; return a; } int& fun(int &
C/C++函数调用的几种方式及函数名修饰规则以及c++为什么不允许重载仅返回类型不同的函数
我们知道,调用函数时,计算机常用栈来存放函数执行需要的参数,由于栈的空间大小是有限的,在windows下栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存区域.这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,windows下栈的大小是2M(也有的说是1M),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow. 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变
dll 导出函数名的那些事
dll 导出函数名的那些事 关键字: VC++ DLL 导出函数 经常使用VC6的Dependency或者是Depends工具查看DLL导出函数的名字,会发现有DLL导出函数的名字有时大不相同,导致不同的原因大多是和编译DLL时候指定DLL导出函数的界定符有关系. VC++支持两种语言:即C/C++,这也是造成DLL导出函数差异的根源 我们用VS2008新建个DLL工程,工程名为"TestDLL" 把默认的源文件后缀 .CPP改为.C(C文件) 输入测试代码如下: 01 int _
C++编译时函数名修饰约定规则(很具体),MFC提供的宏,extern "C"的作用
调用约定: __cdecl __fastcall与 __stdcall,三者都是调用约定(Calling convention),它决定以下内容:1)函数参数的压栈顺序,2)由调用者还是被调用者把参数弹出栈,3)以及产生函数修饰名的方法. 1.__stdcall调用约定:函数的参数自右向左通过栈传递,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈, 2._cdecl是C和C++程序的缺省调用方式.每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比调用_stdcall函数的大.函数采用
C++ 动态库导出函数名“乱码”及解决
C++ 动态库导出函数名“乱码”及解决 刚接触C++,在尝试从 dll 中导出函数时,发现导出的函数名都“乱码”了. 导出过程如下: 新建一个Win32项目: 新建的解决方案里有几个导出的示例: // 下列 ifdef 块是创建使从 DLL 导出更简单的 // 宏的标准方法.此 DLL 中的所有文件都是用命令行上定义的 DLLEXPORT_EXPORTS // 符号编译的.在使用此 DLL 的 // 任何其他项目上不应定义此符号.这样,源文件中包含此文件的任何其他项目都会将 // DLLEXPO
【图文】[新手]C++ 动态库导出函数名“乱码”及解决
刚接触C++,在尝试从 dll 中导出函数时,发现导出的函数名都"乱码"了. 导出过程如下: 新建一个Win32项目: 新建的解决方案里有几个导出的示例: // 下列 ifdef 块是创建使从 DLL 导出更简单的 // 宏的标准方法.此 DLL 中的所有文件都是用命令行上定义的 DLLEXPORT_EXPORTS // 符号编译的.在使用此 DLL 的 // 任何其他项目上不应定义此符号.这样,源文件中包含此文件的任何其他项目都会将 // DLLEXPORT_API 函数视为是从 D
函数的名称空间,函数的嵌套(global, nonlocal),函数名的运用
一 函数的名称空间 内置空间:存放python解释器内置函数的空间 全局空间:py文件运行时开辟的,存放的是执行的py文件(出去函数内部)的所有的变量与值的对用关系,整个py文件结束后才会消失. 局部空间:函数定义时,会记录下函数名与函数体的对应关系(什么都没有,只要内存地址,只有执行时才会在内存中临时开辟一个临时空间,存放的函数中的变量与值的对应关系,随着函数的结束而消失) 加载顺序:内置空间 > 全局空间 > 局部空间 取值顺序:局部空间 > 全局空间 > 内置空间 作用域 全
【sql server复制】不重新初始化快照的情况下新增表/存储过程/函数等
转发自:https://www.cnblogs.com/datazhang/p/5498789.html sqlserver同步后在不重新初始化快照的情况下新增表 在已有事务复制中,时长需要新增表.索引,这些变更时不会同步到从库中.如果采用默认的设置,每次都需要重新初始化快照,从库重新应用快照和未执行的同步命令,这显然是无法在线上实践的方法.另一种方法是将新增的架构变更新建一个发布订阅,但会造成维护困难,增加出错的几率. 可以通过设置immediate_sync和al
C++:一般情况下,设计函数的形参只需要两种形式
C++:一般情况下,设计函数的形参只需要两种形式.一,是引用形参,例如 void function (int &p_para):二,是常量引用形参,例如 void function(const int &p_para). 它们的特点如下: # 引用形参适用于需要改变变量数据的情况,常量引用形参适用于不需要改变对象.变量数据的情况. # 引用形参需要对象.变量来传递值,常量引用形参则不需要,可以直接传递表达式或者函数返回值. 通过这两种方式可以涵盖所有可能需要的设计情况,而通过这种方式实现的
如何在不使用系统函数的情况下实现PHP中数组系统函数的功能
PHP中为我们提供了各种各样的系统函数来实现我们需要的各种功能,那么,在不使用系统函数的情况下我们要怎样来实现这些功能呢?以下就是几种系统函数的实现方式. 首先,我们来定义一个数组: $arr= array(1,2,3,4,5,6,"a"=>7,"b"=>8,"c"=>"haha",10); 以下是对于这个数组可以使用的系统函数和不使用系统函数获得同样效果的方式: 1.返回数组的所有的值,返回数组.(arra
如何在命令长度受限的情况下成功get到webshell(函数参数受限突破、mysql的骚操作)
0x01 问题提出 还记得上篇文章记一次拿webshell踩过的坑(如何用PHP编写一个不包含数字和字母的后门),我们讲到了一些PHP的一些如何巧妙地绕过数字和字母受限的技巧,今天我要给大家分享的是如何在命令长度受限的情况下成功get到webshell,以及关于函数参数受限的突破,mysql的一些骚操作技巧~~~ 0x02 问题分析 我们先看个例子: <?php $param = $_REGUEST['param']; if(strlen($param) < 17){ eval($param)
Swift 1.1语言函数参数的特殊情况本地参数名外部参数名
Swift 1.1语言函数参数的特殊情况本地参数名外部参数名 7.4 函数参数的特殊情况 声明定义有参函数时,为函数的每一个参数都定义了参数名称.根据参数名定义的形式不同,函数参数包括本地参数和外部参数名两种本文选自swift入门很简单. 7.4.1 本地参数名 本地参数名就是定义函数名时,在参数列表中所写的参数名,它只可以在函数主体内使用.如以下的一个代码片段,它定义了一个函数名为fun的函数,在此函数的参数列表中定义的就是本地参数名文选自swift入门很简单. func fun(star
[翻译] 编写高性能 .NET 代码--第二章 GC -- 减少大对象堆的碎片,在某些情况下强制执行完整GC,按需压缩大对象堆,在GC前收到消息通知,使用弱引用缓存对象
减少大对象堆的碎片 如果不能完全避免大对象堆的分配,则要尽量避免碎片化. 对于LOH不小心就会有无限增长,但LOH使用的空闲列表机制可以减轻增长的影响.利用这个空闲列表,我们可以在两块分配区域中间找到你所想要的可分配区域. 要做到这一点,就需要保证你在LOH里的分配都按照同一个尺寸或者同一个尺寸的倍数进行.例如,一个常见的需求是在LOH里分配缓冲区.要确保分配的每个缓冲区都是一个大小,或者是一个知名数字(1M)的倍数,而不要创建大小不一的缓冲区.这样做的话,如果一个缓冲区被回收,那么下一个缓冲区
保留键的情况下取字典中最大的值(max\zip函数的联合使用)
在我们平常想要获取字典中value最大或者最小的值的时候,常常使用如下函数: testDict = {"age1":18,"age2":20,"age2":6,"age2":100} v1 = max(testDict.values()) print(v1) #打印结果为100 这样已经达到了获取最大值的目的,但是这样就丢失了key.要如何保留key呢,这就需要用到zip函数 zip函数的作用是将两个序列以顺序对应起来,最后生
linux i2c 的通信函数i2c_transfer在什么情况下出现错误
问题: linux i2c 的通信函数i2c_transfer在什么情况下出现错误描述: linux i2c设备驱动 本人在写i2c设备驱动的时候使用i2c transfer函数进行通信的时候无法进行读写,返回值函数是-11,这个返回值是什么意思, 解决方案1: 参考errno-base.h #define EPERM 1 /* Operation not permitted */#define ENOENT 2 /* No such file or directory */#define
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