不可否认,这次的标题有点长.之所以把标题写得这么详细,主要是为了搜索引擎能够准确地把确实需要了解 GCC 生成 16 位实模式代码方法的朋友带到我的博客.先说一下背景,编写能在 x86 实模式下运行的 16 位代码,这个话题确实有点复古,所以能找到的资料也相应较少.要运行 x86 实模式的程序,目前我知道的只有两种方式,一种是使用 DOS 系统,另一种是把它写成引导扇区的代码,在系统启动时直接运行.很显然,许多讲自己实现操作系统的书籍都会讲到 x86 实模式,也只有自己实现操作系统引导的朋友需要
windows 提供的异常处理机制实际上只是一个简单的框架.我们通常所用的异常处理(比如 C++ 的 throw.try.catch)都是编译器在系统提供的异常处理机制上进行加工了的增强版本.这里先抛开增强版的不提,先说原始版本. 原始版本的机制很简单:谁都可以触发异常,谁都可以处理异常(只要它能看得见).但是不管是触发还是处理都得先注册.系统把这些注册信息保存在一个链表里,并且这个链表保存在线程的数据结构里.也就是说,异常所涉及的一些行为都是线程相关的.比如,线程 T1 触发的异常就只
特别说明:要在我的随笔后写评论的小伙伴们请注意了,我的博客开启了 MathJax 数学公式支持,MathJax 使用$标记数学公式的开始和结束.如果某条评论中出现了两个$,MathJax 会将两个$之间的内容按照数学公式进行排版,从而导致评论区格式混乱.如果大家的评论中用到了$,但是又不是为了使用数学公式,就请使用\$转义一下,谢谢. 想从头阅读该系列吗?下面是传送门: Linux 桌面玩家指南:01. 玩转 Linux 系统的方法论 Linux 桌面玩家指南:02. 以最简洁的方式打造实用的