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什么时候const无法代替define
2024-08-30
为什么很多人使用#define而不是const定义常量
众所周知,C语言一开始只有#define,C程序员用#define定义符号常量.但后来ANSI C加入了const限定符,而const应该比#define更好,为什么现在的C程序员还在大量使用#define来定义常量呢? 这并不是我没有根据地乱说的.这样的例子有很多,例如<limits.h>,例如Windows API,例如OpenGL-- <limits.h>是C标准头文件,发明C语言的人难道不知道const吗? Windows是Microsoft开发的,难道Microsoft的
转:const“变量”、define的常量和static 变量
首先讲C编译器的内存分配: 代码区 数据区 用户区=线程栈+堆 其中的数据区存储:常量(define)+静态变量(static)+符号集(const)+全局变量 然后讲一下编译的大致顺序: 注释--> 预处理--> 编译--> 连接. 它们的保存: const修饰的是变量,会被编译到符号集中去,它本身是变量这是个大前提,如果把这个概念弄错了,你就会很可能会用这个变量来做数组的维数,而数组的维数只能是常量,这点要明白. define定义的常量就可以作为数组的维数,它当然是保存在数据
const变量与define定义常量的区别
一.概念性区别 const 变量就是在普通变量前边加上一个关键字const,它赋值的唯一机会就是“定义时”,此变量不能被程序修改,存储在rodata区. define定义的是常量,不是变量,所以编译器就不会给define定义的宏名字分配存储单元.通常来说,编译器对常量的处理方式是嵌入到代码中,以立即数的方式出现. 二.测试 1.const测试 const测试程序 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> ; printf("h
const 常量与 define常量的区别
c++中的常量可以使用const定义,也可以使用#define宏定义的方式:二者区别如下: - **区别** 1. const定义的常量有自己的数据类型,编译器可以对其进行严格的类型检查:但是define定义的宏常量没有数据类型,执行时只会对其进行字符替换,不会进行类型检查:2. const定义的常量,在程序运行时存在与常量表中,系统会为其进行内存分配:但是define定义的宏常量,在预处理阶段只是会将define定义的内容进行直接替换,在程序执行的时候常量表中没有用define定义的宏常量,系
const,static,extern,#define
一.const // 简单定义变量,可以修改变量的值 ; a = ; // const的用法 // 用法一: ; ; // 不允许修改,因为 const 修饰 b/c,指定 b/c 为常量!! // b = 10; // c = 20; // 用法二 // const 修饰指针变量访问的内存空间,修饰的是右边的 指针!! const int *p1; int const *p2; // p1/p2 可以修改,*p1/*p2 不可以修改!! p1 = &a; printf("%d\n&qu
const常量与define宏定义的区别(转)
#define RADIUS 100; const float RADIUS = 100; (1) 编译器处理方式不同 define宏是在预处理阶段展开. const常量是编译运行阶段使用. (2) 类型和安全检查不同 define宏没有类型,不做任何类型检查,仅仅是展开. const常量有具体的类型,在编译阶段会执行类型检查. (3) 存储方式不同 define宏仅仅是展开,有多少地方使用,就展开多少次,不会分配内存.(宏定义不分配内存,变量定义分配内存.) const常量会在内存中分配
PHP 中 define() 和 const 定义常量时的区别
自 PHP 5.3.0 起,有两种方式定义常量,使用 const 关键字或者 define() 函数: 1 2 const FOO = 'BAR'; define('FOO', 'BAR'); 这两种方式最根本的区别在于 const 在编译时定义,而 define 在运行时定义. 一.const 不能在条件语句中使用,使用 const 关键字定义常量必须处于最顶端的作用区域: 1 2 3 4 5 6 7 if (...) { const FOO = 'BAR'; // 错误
OC中修饰符:宏define 常量:const extern
const const最好理解,修饰的东西不能被修改 指针类型根据位置的不同可以理解成3种情况: I 常量指针 // 初始化之后不能赋值,指向的对象可以是任意对象,对象可变. NSString * const pt1; II 指向常量的指针 // 初始化之后可以赋值,即指向别的常量,指针本身的值可以修改,指向的值不能修改 const NSString * pt2; III 指向常量的常量指针 const NSString * const pt3; extern 等同于c,全局变量的定义, //
15分钟弄懂 const 和 #define
什么是const ? 什么是#define? 他们有什么用? 他们有什么区别? 应该怎么用? 总结 1. 什么是const ? const是C/C++中的一个关键字(修饰符), const一般用来定义一个常量, 既然叫做常量, 即以后再也不能修改其值. const定义常量 2. 什么是#define? 而define, 宏定义, 则是一条预编译指令, 编译器在编译阶段会将所有使用到宏的地方简单地进行替换. 如下图所示 : 宏定义的替换 3. 他们有什么用? const 和 define 都能定义
Const #define
(1) 指针本身是常量不可变 (char*) const pContent;const (char*) pContent; (2) 指针所指向的内容是常量不可变 const (char) *pContent;(char) const *pContent; (3) 两者都不可变 const char* const pContent; 还有其中区别方法: 沿着*号划一条线, 如果const位于*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量: 如果const位于*的右侧,cons
#define宏与const的区别
1.#define宏的用法 #define用宏名代替一个字符串,这样便于修改,提高了程序的可移植性.编译器在编译预处理时只对宏做文本替换,而不进行类型检查,所以替换后可能产生一些副作用. 带参数的宏类似于函数调用,但是宏替换不是函数,二者不是一回事. #define square(n) (n)*(n) for(int i=1;i<6;i++) printf("%d/n",square(i++)); 以上语句执行输出的结果为:1,9,25 因为square(i++)被替换为(i++
关于全局变量,static,define和const
其实按照现在主流的观点,应该尽量少用全局变量和define,尽量多用临时变量,并且用const替换值define,用短小精悍的函数替换函数define. 对这些我倒是也没有什么意见,只是觉得有些东西存在就是存在,也是非常有道理的.比如define好了,虽然没有类型检查,也很难插错,连搜索reference都找不到东西在哪里. 但是它对系统没有性能消耗,C语言又没有inline函数,也没有lambda表达式.如果不用define的话,函数就一定会有调用开销,这种开销看上去似
1.尽量以const ,enum,inline替换define
1.#define为预处理阶段命令 原因:有可能记号名称没有进入记号表,而出现编译错误,即编译器并没看到过该定义. class专属常量const 一般定义为static,保证该常量至多有一份实体. 枚举类型值可充当intS型使用.enum{num=3};现在num就是3的一个记号. 对于取地址操作:const是合法的,但是enum和define不能进行取地址操作. #define定义函数宏的时候容易产生歧义.(括号分配等等,计算顺序..) 宏无法定义成private,但是内联函数inline可以
c++中typedef、define、const、inline之间的区别
1.typedef和#define的区别 typedef int* pInt; , b = ; const pInt p1 = &a; //p1是常量指针 pInt const p2 = &b; //p2是常量指针 //这里的const就是拿来修饰p1.p2的,跟pInt没关系 1)作用:typedef定义了一个新的类型别名,而#define(宏定义)只是简单的替换 2)类型安全检查:用typedef定义时有类型安全检查,而#define是简单的替换,没有类型安全检查(所以容易出错) 3)
php常量 const 和 define
常量是一个简单的标识符.在脚本执行期间该值不能改变(除了所谓的魔术常量,他们其实不是常量).常量默认大小写敏感.通常常量标识符总是大写的. 可以用define()函数来定义常量.在php5.3.0以后,可以使用const关键字在类定义的外部定义常量,先前版本const关键字只能在类(class)中使用.一个常量一旦被定义,就不能再改变或取消定义. 常量只能包含标量数据(boolean.integer.float和string).可以定义resource常量,但应尽量避免,因为会造成不可预料的结果
_编程语言_C++_宏定义#define 和 常量const 的区别
C++中有两种定义常量的方式:#define预处理和const关键字 #define 预处理指令 #include <iostream> using namespace std; #define LENGTH 10 #define WIDTH 5 #define NEWLINE '\n' int main() { int area; area = LENGTH * WIDTH; cout << area; cout << NEWLINE; ; } const 前缀声明指
#define const typedef
#define用法 1. 定义简单的常数:定义常量,便于修改 #define N 1000 2. 定义简单的函数:注意多使用括号 define可以像函数那样接受一些参数,如下: #define max(x,y) (x)>(y)?(x):(y) 这个定义就将返回两个数中较大的那个,看到了吗?因为这个“函数”没有类型检查,就好像一个函数模板似的,当然,它绝对没有模板那么安全就是了.可以作为一个简单的模板来使用而已.但是这样做的话存在隐患,例子如下: #define Add(a,b) a+b; 在一般
define() vs const 该如何选择?
使用 define(),除非考虑到可读性.类常量.或关注微优化 1.在 PHP 中是使用 define() 函数来定义常量,PHP 5.3.0 以后,PHP 中也能够使用 const 关键字来声明常量了,一个常量一旦被定义,就不能再改变或者取消定义 2.常量只能包含标量数据(boolean,integer,float 和 string).可以定义 resource 常量,但应尽量避免,因为会造成不可预料的结果 3.可以简单的通过指定其名字来取得常量的值,与变量不同,不应该在常量前面加上 $ 符号
宏(define)与常量(const)
http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAxMzE2Mjc2Ng==&mid=402470669&idx=1&sn=e34db91190d8d46f0668537b664dd168&scene=24&srcid=0326hW2JAxwwKSpEoguz1V9M#wechat_redirect 在iOS开发中,经常用到宏定义,或用const修饰一些数据类型,经常有开发者不知怎么正确使用,导致项目中乱用宏与const修饰 你能区分下面的吗?知
php中 const 与define()的区别 ,选择
来自: http://stackoverflow.com/questions/2447791/define-vs-const 相同点: 两者都可以定义常量 const FOO = 'BAR'; defind('FOO','BAR'); const 的劣势之处: 1.const 必须被声明在top-level-scope中(顶级域).. 例如: if(condition) { const FOO ='BAR'; //未定义 } //但是 if(condition) { defind('FOO','
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