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什么硬件可以刷 android 系统裁剪
2024-08-18
5.android系统裁剪
我手上的android的SDK,是全志A10方案的android4.0.4.由于公司基于这个平台开发一款设备,需要把android自带的软件以及厂家自带的软件去除掉.就研究如何去裁剪android的apk.方法比较简单.1.android自带的apk.android的自带的apk在“android4.0\packages\apps”的文件夹下面.删掉不需要的软件,同时在"/android4.0/out/target/product/crane-evb-v13/system/app"里删
Android系统裁剪:手把手教你如何进行系统裁剪
前言:android系统裁剪优化一直是各个厂商定制产品的关键步骤,包括浅层次的去除不必要的apk(android apk裁剪定制 )和深层次的裁剪整个编译系统和框架层. android作为开源系统,各个产品同质化严重,只有深层次的裁剪定制自己的系统,才能充分体现各自产品的特性,也是优化各自产品的关键步骤,此篇文章主要关注编译系统和框架层的裁剪,抛砖引玉, 还有很多地方可以改进的地方,基于工作中时间限制,没有彻彻底底的进行,此处只是工作的实战篇,请拍砖引论,apk裁剪请看之前的单独文章(and
【树莓派】树莓派刷Android系统
树莓派3安装Android TV系统图文教程 http://www.mz6.net/news/android/6866.html 树莓派3 Android TV系统怎样安装?树莓派3一个重要用途就是当智能机顶盒,那么安装Android系统肯定是大家的首选,但目前支持树莓派3的Android系统都是第三方移植的,各种问题不断,最重要的是没有硬件加速,好在google表示开始支持树莓派以后各种问题会慢慢得到解决.如果大家依然绝对安装Android TV系统,可以参考下面的教程! 树莓派3 Andro
【树莓派】树莓派上刷android系统
这位前辈之前做了基于android2.3版本刷入树莓派的事情,http://blog.csdn.net/lichwei1983/article/details/44082669 1.android 镜像下载: Android2.3的Image: https://docs.google.com/open?id=0B2qw32upVDnkT0JXNkoyY1hSOUU https://drive.google.com/file/d/0B2qw32upVDnkT0JXNkoyY1hSOUU/view
Android系统架构(一)
一.Android系统版本简介 Android操作系统已占据了手机操作系统的大半壁江山,截至本文写作时,Android操作系统系统版本及其详细信息,已发生了变化,具体信息见下表,当然也可以访问https://developer.android.google.cn/about/dashboards/查询最新的数据. 从表中可以看出,目前使用最多的版本为6.0,4.0以上的已经占据了超过98%. 二.Android系统架构 图摘自:https://developer.android.google.c
Android系统更新防互刷功能实现与分析【转】
本文转载自:https://blog.csdn.net/huangyabin001/article/details/44465145 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/huangyabin001/article/details/44465145写在前面: 为了帮助理解,这里首先描述一个应用场景. 一个项目有两个版本(一个项目两个版本的原因或许是由于硬件不同导致的,如不同容量电池,不同分辨率摄像头等),在升级的时候很容易将
Android系统编程入门系列之硬件交互——通信硬件NFC
在上篇文章介绍了接入式USB硬件的简单使用,接下来将介绍不依赖物理连接的硬件通信了.本文的重点是近距离通信的硬件NFC. NFC硬件 应用程序中可以通过NFC硬件读取或发送指定协议的技术实现,在Android10.0之前甚至可以封装大段的NDEF数据.另外,Android系统基于NFC的特性,结合移动设备的安全元件,构建了一层HCE架构,从而应用于安全级别较高的公交卡刷卡或付款交易等操作. 权限声明 要想使用NFC硬件的相关功能,必须要声明权限,在应用程序的清单文件中声明<uses-permis
在Ubuntu上为Android系统的Application Frameworks层增加硬件访问服务(老罗学习笔记5)
在数字科技日新月异的今天,软件和硬件的完美结合,造就了智能移动设备的流行.今天大家对iOS和Android系统的趋之若鹜,一定程度上是由于这两个系统上有着丰富多彩的各种应用软件.因此,软件和硬件的关系,在一定程度上可以说,硬件是为软件服务的.硬件工程师研发出一款硬件设备,自然少了软件工程师为其编写驱动程序:而驱动程序的最终目的,是为了使得最上层的应用程序能够使用这些硬件提供的服务来为用户提供软件功能.对Android系统上的应用软件来说,就是要在系统的Application Frameworks
在Ubuntu上为Android系统的Application Frameworks层增加硬件访问服务
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6578352 在数字科技日新月异的今天,软件和硬件的完美结合,造就了智能移动设备的流行.今天大家对iOS和Android系统的趋之若鹜,一定程度上是由于这两个系统上有着丰富多彩的各种应用软件.因此,软件和硬件的关系,在一定程度上可以说,硬件是为软件服务的.硬件工程师研发出一款硬件设备,自然少了软件工程师为其编写驱动程序:而驱动程序的最终目的,是为
为Android系统的Application Frameworks层增加硬件访问服务
在数字科技日新月异的今天,软件和硬件的完美结合,造就了智能移动设备的流行.今天大家对iOS和Android系统的趋之若鹜,一定程度上是由于这两 个系统上有着丰富多彩的各种应用软件.因此,软件和硬件的关系,在一定程度上可以说,硬件是为软件服务的.硬件工程师研发出一款硬件设备,自然少了软件工 程师为其编写驱动程序:而驱动程序的最终目的,是为了使得最上层的应用程序能够使用这些硬件提供的服务来为用户提供软件功能.对Android系统上的应 用软件来说,就是要在系统的Application Framewo
Android系统修改硬件设备访问权限
Android系统修改硬件设备访问权限 在硬件抽象层模块文件(so)文件中,提供的函数调用open函数来打开设备文件,比如/dev/gpio,如果不修改设备文件/dev/gpio的访问权限,那么应用程序通过JNI接口来调用硬件抽象层提供的函数接口来调用open函数打开设备文件就会失败,这表示当前用户没有权限打开设备文件/dev/gpio文件.在默认情况下,只有root用户才有权限访问系统的设备文件,由于一般的应用程序没有root权限的. 为了解决上面的问题,需要为用户赋予访问设备文件/dev/g
Android之 看“马达”如何贯通Android系统 (从硬件设计 --> 驱动 --> HAL --> JNI --> Framework --> Application)
在Android 2.3(Gingerbread) 系统的时候,我写过一篇关于“Android 震动马达系统“的文章,当时的Linux内核还是2.6版本的.写那篇文章的目的,是想彻底的了解从硬件到驱动,再到应用的运作流程.完成了之后,文章一直仍在草稿箱里面没发表:今天看到,决定整理一下,重新发表.目的是想和大家分享自己对Android系统的一点认识:以马达为代表,来考究“Android是如何一步步工作的.它从硬件设计,到Linux驱动,再到HAL,再到JNI,再到Framework,最后到被应用
[Android] 图片裁剪总结——调用系统裁剪
花了两天时间看了下android的图片裁剪功能的实现.其实刚开始做这个我挺虚的,以为整个功能都需要自己写出来,但查了些资料,发现android已经提供了裁剪功能,需要的话自己调用就成了.soga,这下轻松多了. 原文地址请保留http://www.cnblogs.com/rossoneri/p/3976530.html 首先推荐几篇博客 Android大图片裁剪终极解决方案 要想弄明白裁剪功能,这系列博客非常重要,你可以不看我下面总结的,但你一定要看他这系列的几篇文章. Android 图片裁剪
在Ubuntu上为Android系统的Application Frameworks层增加硬件访问服务【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6578352 在数字科技日新月异的今天,软件和硬件的完美结合,造就了智能移动设备的流行.今天大家对iOS和Android系统的趋之若鹜,一定程度上是由于这两个系统上有着丰富多彩的各种应用软件.因此,软件和硬件的关系,在一定程度上可以说,硬件是为软件服务的.硬件工程师研发出一款硬件设备,自然少了软件工程师为其编写驱动程序:而驱动程序的最终目的,是为了使得最上层的应用程序能够使用这些硬件
android系统又一次刷ROM简记(一)
当须要对android系统进行大刀阔斧的改造的时候,应该清晰的了解android各个image的组成才干做到庖丁解牛. 首先在android烧写过程中须要烧写的文件主要包含uboot.bin\boot.img\system.img\userdata.img\recovery.img等文件. 小米的刷机文件主要包含data\META-INF\recovery\system\blob\boot.img\file_contexts文件. Data目录下仅仅有一个目录miui从名字能够知道里面存放的文件
Android 系统自带图片裁剪功能(适配7.0、8.0、对了还有小米手机)
前段时间写了如何获取相册和拍照之后的照片并且进行显示和上传,这一次是如何进行圆形图像制作,经常看我写的笔记的人会知道,我很懒.那么我就懒的自定义了,目前需求就用原生的就好了,大神的轮子,我会在后面进行推荐.这篇笔记是依赖于:Android调用相册.相机(兼容6.0.7.0.8.0)文章撰写的,所以不会基本操作的,请先去看看那个. 先上效果哈:系统自带的裁剪效果 ##一.布局设置由于是圆形头像,所以,我们引用一个举世闻名的项目哈:CircleImageView <?xml version="
Android系统编程入门系列之硬件交互——传感器
到目前为止,关于应用程序与用户之间的相关内容便比较肤浅的大致介绍完毕.而在整个系统架构中,应用程序与用户之间的交互,犹如参天大树上的枝干和树叶,交互起来五彩缤纷,但使整个生态系统保持生命力的核心,在于树根,也就是应用程序通过Android系统与设备上硬件的交互. 设备硬件 设备的硬件目前主要分为三大类,包括传感器系列硬件(重力传感器.加速度传感器.陀螺仪.位置传感器.光亮传感器等),互联通信系列硬件(SIM卡,无线WLAN,蓝牙.NFC.USB等),多媒体系列硬件(麦克风.播放器.相机等). 虽
Android系统编程入门系列之硬件交互——通信硬件USB
在硬件交互的首篇对设备硬件的分类中,互联通信系列硬件主要用来与其他设备进行数据交互.从本文开始,将重点介绍该系列相关硬件. 互联通信系列硬件 根据硬件的可通信距离,由近及远分为USB.NFC.蓝牙.WLAN,SIM卡槽,这些硬件之间的功能原理及关系可以查找其他资料详细学习.总之,他们为当前设备与其他设备的交互搭建了桥梁,只要双方设备均遵循该系列硬件的协议,就可以在硬件层互相通信,而设备上的Android操作系统便会将硬件层的数据转换为应用层数据,进而与应用程序交互.这样也就实现了两个不同设备上的
Android系统编程入门系列之硬件交互——通信硬件Bluetooth
通信硬件NFC的文章,虽然可以在Android系统中通过非直接接触的形式与支持NFC硬件的设备通信,但是也只能交互一些简短的标签内容,对大量的持续性数据,却并不能很好的支持.因此针对这个弊端,可以考虑使用支持Bluetooth技术的硬件. Android系统支持传统的Bluetooth技术,其实现功能不仅可以传输数据,还可以传输并执行远程控制指令.在Android4.3 即API 18 及以后的版本中,低功耗的Bluetooth技术(简称为BLE)取自传统Bluetooth的核心功能,可以更省功
6.2、Android硬件访问服务编写系统代码
1.实现接口文件给App使用,接口文件是应用程序查询获得服务时获得 使用AIDL(Android接口定义语言)来实现ILedService.java接口 定义ILedService.aidl interface ILedService { int IedCtrl(int which,int status); } 把ILedService.aidl放在已经编译好的Android系统源码中的目录:frameworks/base/core/java/android/os目录下,同时修改framewor
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