首先我们已经有了一个Model类: using System;using System.Data.Entity;using System.ComponentModel.DataAnnotations; namespace MvcEntitiyFrameWork.Models{ public class Movie { public int ID { get; set; } public string Title { get; set; } public int DirectorID { get;
可以快速从数据库获取 对象的 指定字段的集合数组 比如有一个users表,要等到user的id数组: select id from users where age > 20; 要实现在如上sql语句,在rails中有以下几种写法: User.where(‘age > 20‘).select(:id).collect(&:id) User.where(‘age > 20‘).select(:id).map(&:id) -> SELECT id FROM `users
获取流对象 获取单列集合,双列集合,数组的流对象 单列集合获取流对象: 1.java.util.Collection接口中加入了default方法stream()获取流对象,因此其所有实现类均可通过此方式获取流. public class StreamTest01 { List<String> list = new ArrayList<>(); Stream<String> stream1 = list.stream(); Set<String> set =
Emit生成动态方法部分摘自网上,但是经过修改,加入了对委托的缓存以及类结构的调整,使之调用更简洁方便.大致的思路是:要实现转换datatable到某个指定对象的集合,本质是实现转换一个datarow到一个指定的对象.利用Emit动态构造该方法并缓存起来,调用时从缓存查找出来并调用,就这么简单.上代码: /// <summary> /// 把datatable转换为对象集合列表List<T> /// </summary> public class DataTableCo
平时在写的代码过程中,经常会遇到对对象Object的数据处理.而在对对象的数据处理中,操作最频繁的是“数据引用”.“值的修改”.“获取关键字(属性)”.平时最烦的也是“获取关键字”,经常忘记怎么去获取,这里做一下整理. 既然要"获取关键字",那么得首先有一个对象才行.创建对象的方式很多,我自己惯用的方式有三种: 1.通过原始构造函数 new Object();创建一个对象,然后赋值: var testObj= new Object(); testObj.name = "sha
-------------------siwuxie095 从值栈获取 List 集合 1.具体步骤 (1)在 Action 中向值栈放 List 集合 (2)在 JSP 页面中从值栈获取 List 集合 2.具体实现 (1)编写实体类 User.java: package com.siwuxie095.entity; // User 实体类 public class User { private String username; private String password; private
接着上一篇文章,以下我们讨论一下怎样利用Parcelable实现Intent之间对象的传递 一.实现对象传递 首先创建User.java实现Parcelable接口: package org.yayun.demo; import java.io.Serializable; import android.R.integer; import android.os.Parcel; import android.os.Parcelable; public class User implements Pa
导引: 因为项目中难免要多次进行获取子对象或者子对象的集合,所以写一个单独的类,用来做这些操作.然后再实际的项目中,只需要使用 transform 或者 gameobject 调用这些方法就可以快速的得到这些数据,而并不需要自己在每个单独的类里面都写上一遍. 代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using UnityEngine; public st